英雄联盟:9.17新版本预告,无限活力上限,盖伦重做仍在继续_改动

实际上,《英雄联盟》的竞争性游戏自推出以来就受到了许多玩家的喜爱,当然,它也是许多玩家在其童年时代的最佳记忆。但是随着许多新游戏的推出,许多玩家正在逐渐淡出联盟游戏!我想知道您作为老球员是否会继续坚持联盟?

现在,它会在测试服中再次更新。不仅许多人都非常期待无限的火力,而且英雄和其他英雄也都得到了很大的调整!首先,无限的火力已正式回归,并且仍然没有任何变化或熟悉的例程和游戏玩法!基地旁边还有一个加特林,但是我想知道加特林这次是否可以开始?

其次是许多队友英雄的小调整。盖伦(Galen)不久前也撤回了了解,并且它还在继续改变!但是设计师说您将在9.20版中遇到您。我想知道您是否期待它?剑妖,阿卡利等天使英雄也被再次削弱。如果是士兵,剑妖的被动回血的当前目标仅为25%。同样,无论哪个技能的大举动作伤害降低了十点,阿卡利大举动作的第一个眩晕效果都已成功消除!

LOL:亚索设计师即将重做盖伦,这次不再为德玛西亚而战了

自英雄联盟成立以来,已有近10年的发展。在此期间,英雄联盟也更新为145位英雄,但是重做的英雄人数却不少。这也是调整强壮英雄的版本,并强化某些出场率低的英雄。目的还在于使玩家能够从这些变化中获得更好的游戏体验。

加伦(Galen),弗罗斯特(Frost)和丽兹(Ritz)这三个英雄是所有玩家都接触过的英雄,而丽兹(Ritz)做了两次以上。这表明拳头不仅希望继续发动更多有趣且功能强大的新英雄,而且还帮助老英雄重返竞技场。这次,老将英雄“加仑”已重做日程。

作为英雄联盟的资深英雄,加伦见证了英雄联盟的成长。但是,这也是因为Galen太简单了,而且游戏玩法很无聊,所以设计师突然涌现出来重做Galen的箭头。实际上,《钢铁侠》的主要返工太好了。翻新旧英雄会使玩家渴望使用该英雄。

但是Galen这次重造的设计师是整个峡谷中最幸福的Yasso设计师。亚索之所以如此高兴,是因为设计师的大脑足够大。这次Galen的重做不知道会是什么样,但是我仍然希望Galen在重做之后仍会为Demacia奋斗,而不是因为幸福。

英雄联盟:盖伦重做,一直转一直爽_伤害

您好〜朋友们,您好,欢迎来到“红茶游戏广场”,生产红茶一定是上乘的产品。我是你的老朋友红茶。说到盖伦,它是英雄联盟和同盟中的资深英雄。非常有代表性的英雄,但是随着游戏的不断更新,新英雄的数量不断增加,并且已经无法跟上游戏的变化,因此Galen逐渐淡化了玩家的视野,但是如何官方设计师放弃如此有影响力的英雄,这不是9.17测试服Galen的最新部署,让我们看看已经做了哪些更改!

以下是特定的技能更改:

被动技能:坚韧

[移除]当最大生命值小于25/50%时,恢复效果加倍

冷却时间从9/4秒(在1/11级改变)调整为所有等级6秒

将非史诗级怪物无法打断的时间点从11调整为1

回应音量从2/8%(更改为1/11的水平)调整为2 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6 / 6.75 / 7.5 / 8.25 / 9 / 9.25 / 9.5/9.75/10/10.25%(在1-18级变化)

W技能:勇气

被动:

每层提供的双重抗体从0.33降低至0.25

最大值从50降低至30

倡议:

冷却时间从23/21/19/17/15秒增加至24/23/22/21/20秒

电子技能:判断力

的总跳数已从5/6/7/8/9/10(更改为1/4/7/10/13/16级别)调整为完整级别8

[新增]每增加12.5%的攻击速度增加跳数

基础伤害从14/18/22/26/30降低至8/13/18/23/28

总广告加成从0.36 / 0.37 / 0.38 / 0.39 / 0.4降低至0.23 / 0.26 / 0.29 / 0.32 / 0.35

造成护甲减少的命中次数从4增加到6

[移除]如果只击中一个敌人,则造成33%额外伤害

[新增]对最近的敌人造成25%额外伤害,并施加攻击特效(攻击特效只会造成50%伤害)

R技能:Demacia Justice

[删除]被动

倡议:

基础伤害从175/360/525降低至150/300/450

目标的失去的健康加成从28.6 / 33/40%降低至20/25/30%

伤害类型从魔法伤害改为真实伤害返工后,Galen更适合打野。他的被动不能被野兽打断。电子技能也可以提高攻击速度。据推测,打野者在将来会特别强大。

英雄联盟:盖伦重做,一直转一直爽!

您好〜朋友们,您好,欢迎来到“红茶游戏广场”,生产红茶一定是上乘的产品。我是你的老朋友红茶。说到盖伦,它是英雄联盟和同盟中的资深英雄。非常有代表性的英雄,但是随着游戏的不断更新,新英雄的数量不断增加,并且已经无法跟上游戏的变化,因此Galen逐渐淡化了玩家的视野,但是如何官方设计师放弃如此有影响力的英雄,这不是9.17测试服Galen的最新部署,让我们看看已经做了哪些更改!

以下是特定的技能更改:

被动技能:坚韧

[移除]当最大生命值小于25/50%时,恢复效果加倍

冷却时间从9/4秒(在1/11级改变)调整为所有等级6秒

将非史诗级怪物无法打断的时间点从11调整为1

回应音量从2/8%(更改为1/11的水平)调整为2 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6 / 6.75 / 7.5 / 8.25 / 9 / 9.25 / 9.5/9.75/10/10.25%(在1-18级变化)

W技能:勇气

被动:

每层提供的双重抗体从0.33降低至0.25

最大值从50降低至30

倡议:

冷却时间从23/21/19/17/15秒增加至24/23/22/21/20秒

电子技能:判断力

的总跳数已从5/6/7/8/9/10(更改为1/4/7/10/13/16级别)调整为完整级别8

[新增]每增加12.5%的攻击速度增加跳数

基础伤害从14/18/22/26/30降低至8/13/18/23/28

总广告加成从0.36 / 0.37 / 0.38 / 0.39 / 0.4降低至0.23 / 0.26 / 0.29 / 0.32 / 0.35

造成护甲减少的命中次数从4增加到6

[移除]如果只击中一个敌人,则造成33%额外伤害

[新增]对最近的敌人造成25%额外伤害,并施加攻击特效(攻击特效只会造成50%伤害)

R技能:Demacia Justice

[删除]被动

倡议:

基础伤害从175/360/525降低至150/300/450

目标的失去的健康加成从28.6 / 33/40%降低至20/25/30%

伤害类型从魔法伤害改为真实伤害返工后,Galen更适合打野。他的被动不能被野兽打断。电子技能也可以提高攻击速度。据推测,打野者在将来会特别强大。

以上是重做后Galen技能的介绍,如果您有任何意见和见解,请留言!记住要注意!

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