棒
王者荣耀新版米月修正了一般攻击和暴击的bug,也就是说米月以前避免的暴击属性现在可以用了。从体验服的表现来看,现在处于默默发大财的状态,但是数据很有爆发力。如果前期起飞,就能滚雪球。
米月分为技能伤害和一般攻击伤害:
技能由AP增加,但是增加的很低,伤害也不高。
一般攻击同时获得100%AD加成和20%AP加成,是输出的主要组成部分。
米月的答复分为三个部分:
被动和2技能回血部分,恢复量可观,获得AP加成,但加成不高,会受制裁影响。
技能伤害的吸血部分受到技能伤害低的限制,所以回血量小,会受到AP加成和制裁的影响。
一般攻击伤害的吸血部分,因为一般攻击中没有法术吸血衰减,有相当大的恢复量。同时由AD和AP添加,铭文吸血不受制裁影响。
可以发现AP成分同时出现在一般攻击和技能加成中,所以会受到一些制裁的影响,而AD成分只出现在一般攻击加成中,所以提高AD可以增加一般攻击的伤害,也可以增加一般攻击的吸血量。如果你携带了吸血铭文,这部分吸血不会受到制裁的影响。也就是说,装备面板上的AD越高,受制裁影响越小。
如何理解米月的批判性罢工
一般攻击的暴击还是按照暴击的一般原理计算,只能暴击1.0AD,所以一般攻击的基本固定伤害,AP加成都不能暴击。真正可以暴击的是自己的基础AD,装备和buff提供的AD,2技能提供的AD。对于米月来说,一般攻击加成是100%AD,所以如果一般攻击是暴击,可以认为AD值不变,但是AD加成变成200%。也就是说暴击(和暴击效果)提高了米月一般攻击的AD加成系数。
例如,如果面板上的临界打击率为20%,临界打击效果为250%,则临界打击预期为20%*250%+1-20%=1.3。于是,米月的总攻AD加成变成了130%。如果你有100个AD,你可以造成100点伤害,但是现在你可以造成(预期)130点伤害。
如何理解米月的进攻速度
攻击速度和暴击差不多。当攻击速度简化为简单的DPS伤害系数时,攻击速度可视为一般攻击的AD和AP加成系数的增强。
比如当攻击速度达到68.2%时,换算成1.4的系数(每分钟84次攻击,所以84/60=1.4),那么在计算DPS时,AD的100%加成可以简单视为140%。
对抗强度
对抗强度的概念在之前的张文也有详细描述,不过既然更重要,我还是拿出来再说吧。
假设两个英雄互相攻击,他们的输出能力(DPS)是A1和A2,防御能力(减伤)是D1和D2,血量是P和h2。
要判断他们会赢哪一方,只需比较p/(A2*(1-D1))和h2/(A1*(1-D2))。
我们将两个公式乘以A1*A2,所以我们实际上是在比较A1*p/(1-D1)和A2*h2/(1-D2)。
注意h/(1-D)的含义,让H1和H2代表这两位英雄的等价人生价值观,H1=p/(1-D1),H2=h2/(1-D2)。
这些公式最终变成了A1*H1和A2*H2。也就是说,如果a1 * h1 >: A2*H2,那么英雄1可以击败英雄2,否则英雄1无法击败英雄2。
我们把对抗强度F定义为英雄输出能力A和当量生命值H的乘积,即F=A*H=A*h/(1-D)。
对抗强度可以直观的衡量英雄的线上能力。这也告诉我们,英雄要想在网络上强大,就需要平衡自己的输出和生存能力。看不懂格雷也没关系。对抗强度是指双方站在一起互相攻击(包括技巧)。谁的血量先归零,对抗强度就低!
我们引用对抗强度来计算装备选择。因此,对抗的强度将成为衡量月度服装质量的最重要指标。
批判米月的铭文与装备分析
组装从攻击速度开始
米月的攻击速度已经增长到0%,所以她的攻击速度完全取决于铭文和内部装载。当我们确定使用某种攻击速度装时,可以确定自己的铭文搭配,分配必要的攻击速度,剩下的留给暴击(暴击效果)。
米月的攻击速度阈值为0、1、8.2、16.6、26.2、37.6、51.4、68.2、89.2、116、152。
源自原【命运、贪婪、敬畏】,可以搭配【6红月、4灾源、贪婪、敬畏】(9.6%攻击速度,9.4%暴击)。
这种搭配的好处是30%攻击速度的装备可以很好的挡住8.2%、37.6%、68.2%的三档,是一种非常灵活的铭文方案。可适配的攻速装备有攻速鞋、攻速野刀、电刀、末世,可选择一两件组合。
表中有三个门槛我很喜欢,8.2%,37.6%,68.2%。这三个门槛的攻击速度相差30%左右,可以在两者之间上下移动。卡在这些门槛的时候可以灵活的继续向上加载,遇到不祥征兆/极寒风突然降低攻击速度的尴尬问题就不用担心了。
如果使用两个40%攻击速度的装备,即纯天空和暗影刃,可以搭配【邪源/无双、贪婪、敬畏】。与上述方案相比,该方案实际上去除了铭文中10%的攻击速度,并将差值转移到40%攻击速度装备上,所以仍然可以灵活卡在8.2%、37.6%和68.2%三档。装备搭配方面,纯天空或者暗影刃要搭配30%攻击速度的装备(攻击速度鞋、电刀、末世学等)。).
在某些情况下,需要穿防御鞋而不是攻击速度鞋。单独使用影刃的装备也有应用场景。这时候光是暗影之刃提供40%或者70%的攻击速度,你还是可以在铭文中选择【灾源/无双、贪婪、敬畏】,灵活卡在那三档。
在使用攻击速度鞋+暗影刃的情况下,可以搭配【红月,贪婪,敬畏】使攻击速度刚好达到116%。但是,缺点也很明显。装备没做完,攻击速度就尴尬了。同时攻击速度降低30%时,档位严重下降。
当使用单个30%攻击速度装备(如单把电刀)时,配合[红月,贪婪,心灵可以达到52%的攻击速度]。但缺点是在降档的时候比较尴尬和呆板,吸血率被意念降低,对抗强度相对较低。
首件货物的选择
从表中可以看出,防刺甲是配得上称号的最好装备(注意线上英雄的伤害属性,不要转而对抗一个吕布)。高防突然提高了米月的“血液素质”,40分进攻也略微提高了米月的产量。
噬神之书也是前期的强力装备,但由于制裁的影响,后续很容易大幅度贬值。
纯天空的强度也不错,因为天空的被动精度可以增加一般攻击伤害70点。因为米月的AD只和一般攻击有关(和技能加成无关),一般攻击伤害增加70点也可以算as 70点。这个一放出来,天上的面板就很强:+70物理攻击,+20%暴击率,+40%攻击速度,主动技能。
无尽之刃攻击力高,暴击效果提升非常重要。但是由于米月2技能的存在,米月的平均攻击力并不低,所以前期无尽属性对米月的帮助并没有攻击速度快。无尽等同于给法师一顶帽子。Hat可以大大提高AP的伤害系数,而infinity可以大大提高AD的伤害系数,但是大部分法师不会第一次做帽子。
第一块电刀的效果并不理想,在坦诚上不如反甲血书,在输出上不如简单粗暴的天空70点一般攻击伤害提升。
从表中我们还可以发现,攻击速度在前期比暴击发挥的作用更大,红月在前期发挥的作用更明显。
可以预测单个红叉的强度低。毕竟,一只坚韧的鞋子相当于少了一件装备。但韧性提供的价值,不能用对抗强度这个指标来衡量。
第二批货物的选择
既然发现了两大项,敌人很可能会对米月进行制裁,所以这里考虑的是制裁后的情况。这样一来,装血书的方案就不容乐观,强度大大降低。
成对组合的结果表明,搭配纯天空的方案都是相当强的。最高的是天空+无尽的组合。当然,我不直接推荐两个输出设备,因为这是基于低容错性(错误容易造成事故)。
sky+反甲是不错的选择,强度只低3%(暂时只是补不完,相当于加载顺序的改变),但是容错率非常高。
其他设备
对于米月来说,在合适的时候填充仙鸟的眼睛,对于对付法师gank,提高其容错率有很大的作用,暂时不要提。这里我想说的是法术渗透的问题。
事实上,作为法律制度的输出,它在渗透上有天然的优势。
我们知道这款游戏通常只有一套魔法套装,最多搭配坚韧的鞋子(后期可能会有复活甲)。所以普通英雄的魔法服不超过639(自己的魔法服169+坚韧鞋110+女巫斗篷360)。
这是一个非常低的值。当一个物理英雄面对1000以上的物理抗性时,即使破了穿甲弓,效果也和他不能穿的法术伤害差不多。
所以很多时候,法杖的优先级并不高。如果对面皮肤比较脆,可以直接放入面膜,面膜可以被动增加伤害。
批判地击中了米月的最后装备
这里推荐一下预设的服装如下:攻击速度鞋,反装甲,天空,无尽,不死之鸟,戴杖,铭文是【诅咒,贪婪,敬畏】。
当然,很多人会说移动速度很重要,不习惯不移动速度。在这里,我建议你可以尝试把天空变成一个红十字,你可以有15%的最大移动速度。
虽然电刀清理线路还是挺厉害的,但是从数据来看并不是最好的选择,主要是天空太厉害了。
个人也比较喜欢纯净的天空。更别说天空产量更高了。主动技能对米月非常有用。演米月的都知道,米月最怕的是爆发和控制两件事,被控制后更怕火聚。大招可以避免这些,但需要有预测能力。而天空可以在控制期内开放保护自己,这就等于是米月的第二次生命。还是那句话,战局瞬息万变,装备无法固定,可以灵活调整。
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