32寸这么老大的显示器选1080P是什么心态?其实对我来说,这种固执和偏见已经不存在了。首先,我个人是“盲人患者”。工作多年的学习从大学开始面对笔记本,后来发现14英寸更小。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),大学名言)上班后,在工作场所发现了标准提供的24英寸渣显示器。我的眼睛可能被它伤害了。然后换了27英寸1080P办公,现在选择了这个泰坦军团的N32SK-PLUS在家玩。我的余生恐怕只能适应1080P了!
购买理由
首先选择N32SK-PLUS不是偶然的。我也做过作业。例如,谁知道1500R曲率和1800R曲率的区别?我研究过它!事实上,曲率R前面的数字越小,显示的曲面程度就越大。也就是说,1500R比1800R曲率高,选择曲率更大的N32SK-PLUS,当然也是考虑到这个大小的显示器块头足够大,担心“两只瞎的可能不够用”。
另一件事是它的参数确实吸引了我,1080P…….别提了,好吗?这是我需要的正餐!如果选择165Hz高刷新率、1080P,主机配置也合格,玩大游戏的话不太可能有165fps的输出,但是27英寸60Hz的1080P用了两年,换个新的也要用高刷充电。(大卫亚设)。
总的来说,我这次的升级是“大大小小”,大的真的很大。N32SK-PLUS也可以说是1633609中的巨无霸,根据去年618的经验,618日的宣传力度也是如此。
这款Trident3-404由9400F组成,配备8GB内存、128G高速SSD和1TB机械磁盘,显卡是第六代NVIDIA、GTX1660 6G显卡,并包含WIFI预安装的WIN10预览版。总之,体积小,体积可能比PS4 PRO略大,但N32SK-PLUS旁边的真的很小。
显示外观
这东西真大。收到快递的时候要张开手臂,这样才算是挖两边的把手洞。重量也不轻。我看牛皮纸包装就知道是性价比高的版本。我也见过很多竞争旗帜装备。那个包装我真的不喜欢。价格也真的叫“信仰”。
配件也不足为奇。支架和支架也拆了。DP线和一根电源线,配件包里有神道一样的小装置。以后再说是干什么用的。(大卫亚设)。
这是金属三叉戟底座和强化支架的综合支撑套,材料感觉很真实,相对于主屏幕的宽度进行了轻量化优化,是很容易放置的存在。
支架顶部有一个红色的塑料夹子,那是一个有弹性的耳机环,但对我来说,这个设置的意义不大。我很多年不戴耳机了。(阿尔伯特爱因斯坦)(美国)。
显示器背面有钻石形状的搭扣设计。单击三角形按钮将弹出,另一面是全金属带弹簧的结构。用台灯和两个螺丝固定在一起,乔任岛还是很安心的。
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将卡扣和支架线拧紧,将它直接扣在显示器背面的卡槽里,用劲按一下,看到三角按钮弹出就算装到位了。
N32SK真的是网吧同款的版本,从接口布置也能看出点端详,一个标准DP,一个HDMI和一个DVI,虽然是纯数字接口但是今年的新品中如果是电竞版本的很少再有带DVI的版本了。另一侧是一个标准供电接口,说明它的高压侧是在本体里安装的。还有一个小的MiniUSB接口,和之前提到的那个小装置配合使用的,原来是个LOGO投影灯,这个还真不多见。
是不是挺大的面子?71.2cm×42.2cm的大宽屏,官方承诺用的是原装三星1500R曲率的VA面板,178°的超广角,3000:1对比度,16.7M色彩,可以说是挺规矩的参数。
和N32SK相比,此次升级的海皇戟3小主机相比之下单薄了好多,不过整体的外观配色还真挺搭的,算是意外的浑然一体吗?其实并不是,是我故意的。
海皇戟3的外观真的是挺当打的,可立可卧的活动底座,不过我觉得还是立着比较帅。
据我所知海皇戟3已经延续了几代勒,说明这个机箱的设计还是挺成功的,按我的理解它就是应用了台式机的配置却用了超小的机箱,叫它钢炮我觉得也不过分。我选这个已经升级到九代酷睿的i5-9400F,基于14nm++制程工艺,原生6核6线程,默认主频2.9Ghz,最大睿频4.1Ghz,设计功耗65W,无内置核心显卡,能正常工作说明这机箱的散热设计应该是挺合理的。
独显是NVIDIA新版的GTX1660 6G的,实话说相当于上一代GTX1060 6G的升级版,在性能上提升近20%。这款GTX1660显卡来自微星自家的ITX定制版AERO,单风扇+8mm热管的设计,采用图灵架构搭配了6GB/192Bit的GDDR5显存,其平均性能相较GTX 970有1.68倍提升,它能不能在1080P全特效满足目前热门大作《全面战争:三国》真的是很有盼头的。
海皇戟3的顶部是RGB灯效的三叉戟造型机箱灯和一个大三角的POWER按钮。这个造型的印象还是挺深刻的。
它的前置上接口很直观,有USB3、TYPE-C和VR口,也不知道什么时候我能玩上VR,听说挺好玩,只是觉得VR的装备还是有点太贵了,再忍忍。
亮机效果,是不是大的挺震撼的?而在底部就能看到那个LOGO投影灯的效果了。
背面也有彩儿,它还真是有点电竞风的,不过不是RGB灯效的,是RED LED的三角钉造型的,再配上GREEN LED的LOGO投影……浪里个浪啊!
OSD的造型很普通,不过也是加入了游戏的元素,有六个游戏的预设显示方案,吃鸡、APEX英雄、CSGO几大FPS游戏的预设都有显示器中心辅助准星。
当当当当!2xx买来的《Three Kingdoms》一部水墨丹青的RTS大作,我期待很久了,上市首日就入手了,所以让我等主机的心更加火上浇油了!N32SK的屏幕显示我真的是不想再废话了,可得劲了。
使用感受
首先在NVIDIA的控制面板直接设置分辨率,最高即1920×1080,刷新率为165Hz,轻松点应用顺利完成设置。
真没想到一部《Three Kingdoms》能让我对欧美版“中国故事”有了这么高的印象提升。以前欧美系的游戏只要牵扯到中国内容总是会做成“亚洲的模样、欧美的模型、不伦不类的故事情节”。而此次的《Three Kingdoms》整体的模型还是地道的普通话配音,再加上很多史实的细节描述,让我不信它是欧美系的。不过双击游戏后跳出的“SEGA”LOGO让我恍然大悟!有世嘉支援做出的三国故事不想正宗都难。
不过这人物塑型我认为很有点“丑化我们的英雄”的嫌疑。画的那叫一个丑!瑕疵等我们出欧美题材游戏把他们祖宗都画成异形那种。
1080P分辨率下设置为极高画质,抗锯齿为TAA,直接执行游戏自带的性能测试。
《Three Kingdoms》的自带性能测试选的是曹操和刘备阵营的野战场景,有骑兵冲锋,两翼包抄,朴刀兵抵御火箭兵,主将冲锋,结果综合平均帧数为41.5fps,总的来说万没想到《Three Kingdoms》是这么一款“显卡杀手”,尽管是采用了主流的GTX1660 6G游戏显卡,1080P下平均才41.5fps,好在是RTS游戏,画面变化不算大,流畅度也没什么参考的,倒不是卡顿。
总结
你们是不是对32吋选个1080P有挺大的异议?有说什么颗粒感的,有说什么32吋标准是2K啥的“谬论”,我当然不觉得2K屏更适合我,因为每个人的眼神都不一样,我用N32SK看上面的“大字”还有点懵,你非要告诉我什么“颗粒感”你说我理你吗?
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