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回合手游 回合制手游的发展史 一步步走向巅峰

回合制游戏是年轻高手最喜欢的游戏之一。其实追溯回合制手游的发展,不难发现,即便是游戏的原始形态,也属于回合制。电子游戏之初,游戏的回合制出现在桌游上,后来逐渐演变成实时的RPG和各种玩法元素的回合制游戏。在回合制游戏的发展中,手游始终跟随终端游戏的发展步伐,不断向巅峰迈进。不难理解,回合制手机游戏的高发展离不开移动通信的高发展。

纵观回合制网络游戏的发展时期,大致可以分为三代,这是回合制手机游戏发展的一个缩影。

第一代:单机和终端游戏时代

代表性游戏:《剑侠传说》系列、《轩辕剑》、《梦幻西游》、《口袋妖怪》系列

由于手机智能手机没有广泛普及,这一时期以电脑单机的回合制游戏为主,如陆续问世的《剑侠传》系列等等,深受日本单机回合制游戏的影响,以RPG武侠的形式出现。后来随着互联网的普及应用,《西游》《梦幻西游》出现,掀起了国产2D回合制网游的高潮。网易系列游戏创造了回合制游戏《中国奇迹》,一直是中国游戏史上的里程碑,成为中国游戏朦胧阶段无数中国玩家的启蒙杰作。第一代回合制游戏相对简单(虽然后期内容不断扩充)。在收费模式上,第一代回合制游戏往往是计时收费的。

在这段时间里,优秀的回合制手机游戏很少见到,因为这个时代几乎没有手机智能手机的发展。那时候功能机还不具备开发好游戏的条件,所以那时候更多的出现在手持设备上。比如PSP的口袋妖怪系列,可以说是回合制游戏的经典之作,曾经被誉为交换制回合制游戏的鼻祖,比如流行的“塞尔”和。

第二代:正在崛起的手机游戏一代

代表性手游:《西游》手游版,《梦幻西游》手游版,《问吧》手游版

回合制游戏在这一时期迎来了前所未有的发展机遇,但也遇到了不可避免的障碍。这一时期,移动智能手机发展迅速,游戏行业也迎来了巨大的变革。很多游戏厂商纷纷推出新作品,在手游的行列中层出不穷,回合制游戏的各种元素得到充分利用。这一时期回合制手游最重要的成就是端游的移植,几乎卷起一股狂潮。特别是2001年,《石器时代》的推出,正式开启了中国网络回合制游戏的狂潮。记得2001年为国产回合制网游创造了广阔的蓝图,也开启了十年的辉煌。国内单机游戏进入了慢节奏,而网络游戏开始占据大量人的空休闲时间。

国产线上回合制手游就是在这个基础上发展起来的。2006年,问卷的大规模推出标志着第二代回合制网络游戏的诞生。《问卷调查》是第一款有免费时间和道具收费的回合制游戏。一经推出,效果良好。

2009年,多艺网推出的《梦幻世界》,凭借众多极具娱乐性的创新玩法,赢得了广大玩家的赞誉。这期间,移植游戏成为迫切需要,各种大规模的回合制终端游戏被移植到手机游戏上,已经蜂拥而至一段时间了。但是端游戏玩家基数较深,新版本移植游戏并不受玩家青睐。此外,在此期间,ARPG、FPS、即时淘汰、MOBA等游戏逐渐占领了手机游戏市场,尤其是即时RPG系列游戏,充分抓住了电视剧和网络小说的热点,吸引了大量玩家。从这方面来说,对手机游戏市场的冲击是不可避免的。

第三代:回合制手机游戏的新时代

代表性手游:《梦尘缘》手游

经过几十年的锤炼,回合制游戏已经不是简单的纯回合制游戏了。随着岁月的侵蚀,回合制游戏几乎只保留了回合制战斗系统的特点。当然,根据当今社会的发展,即使是这种战斗机制也几乎可以被特权所淘汰,这对回合制的发展是不利的。

前几天刚推出的“奇幻尘埃”手游,是手游市场最新的大IP网络回合制游戏。从《幻想尘埃》中,我们看到了太多与以往回合制游戏不同的东西。当然,回合制的灵魂从未改变。《奇幻尘埃》手游是圆型手游的新起点。相比前代的圆型手游,“幻想尘埃”手游代表回归。融合了各种元素和玩法,修炼安置的挂机设置无疑是RPG游戏的新标榜。

《奇幻尘埃》手游是第三代回合手游的起点。虽然王导还是使用了传统2D回合制手游的一些精华,但原团队制作的2D精致细致的游戏画面,开发沙盘的高度自由度的角色,颠覆性的自由贸易体系,都让我们看到制作团队在创作新的回合制作品时充满了诚意。如果你是回合制游戏玩家,那么这款精品游戏由优秀游戏制作发行”,

回合制游戏的前景:

今天的游戏世界变化很快。MOBA类别只有短短的十年。在30多年的回合制发展中,游戏平台、类别开发、游戏受众都发生了太多的变化。但我还是坚信回合制还是有大量特定玩家的。在IP情感渗透足够强的情况下,他们还是坚持回合制游戏,所以没有游戏端手游。

《奇幻命运》手游是在突破游戏市场设置的壁垒的关键时期推出的全新回合制游戏,给游戏行业的玩家和从业者带来诸多惊喜。然而,品类发展的道路是漫长的,这就是修远。希望在未来的游戏界,会有令我们震撼、感动、叫好的新作出现。

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