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今天再去翻一遍A魂工作室的老板资料。:)
天堂鸟
最有帮助的是生活,身边的人和读者——v-,他们是我创作的核心动力
你的创作来源是什么?你通常在哪里收集创意灵感?
从生活中收集。仔细观察,你身边有很多有趣的东西,可以作为漫画故事的素材——v——
平时创作的时候用什么样的工具?
铅笔橡皮复印纸,贝利笔,针笔水笔,嗯,电脑手绘板…嗯,音乐…
你通常需要多长时间来创作?(卡通或动画)
不一定是这样,一般都比较快~
你工作的时候会没日没夜的颠倒吗?
嗯,从我18岁开始,时差就一直不正常,如果正常的话,也不会连续超过3天——v——...
一个创作者最大的压力是什么?最大的动力是什么?怎么解压?
个人感受,只是个人看法~最大的压力来自于自己,如果太想证明自己,太想成功,那就变成压力了。最大的动力其实就是一开始就证明自己~ ~如果你是为读者画画,就没有画画让读者开心的压力了~ ~把目标从自己身上转移到读者身上——v——
创作的时候会向大师学习还是学一些作品?
技术方面,总要向日本一线高手学习~包括编故事时的桥段节奏~ ~嗯,好好学习,天天向上~
你认为国内原创作品与国际有哪些不同和差距?
国内大部分都是自己画~大师画给读者看~
生存相关作为动画原创者,你平时有哪些收入来源?
稿费,有些工作做完了~
你的作品会遇到盗版问题吗?如何看待解决盗版问题?没见过~...
你认为一个动画创作者在现实生活中会遇到哪些压力或烦恼?如何面对?
一般是家里的问题,作品里的问题~勇敢面对就好,想办法解决。出现问题就会有新的目标,然后就想着怎么解决,多实践多尝试,而不是空唯心~
你认为一个动画创作者应该用什么渠道或方法把作品变成商品,赚取收入?
细节不太清楚,~要从策划开始就抛弃原创者的概念,完全从观众的角度考虑作品~
你觉得国产动画创作者最好的一点是什么?最缺的是什么?
最好的,嗯,可能有网络平台,比以前好。国外不知道最缺的...嗯,其实什么都不缺,不需要努力克服各种困难~
你认为中国原创动漫产业想在哪些方面高速发展?
平台的受众~年龄段太少~
你认为适合国产动画创作者的盈利模式是什么?
提高选秀费!!
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