说到最著名的游戏开发者或工作室,玩家们往往会想到制作《巫师3》的波兰蠢驴或开发《GTA5》的R星。说到擅长做射击类游戏的工作室,《使命召唤:现代战争》的制作团队Infinity Ward和开发战地系列的DICE都是不可避免的。重生娱乐,出品《泰坦陨落》,也是最强的射击游戏工作室之一。
重生工作室的核心人员来自《使命召唤:现代战争2》的制作团队。从EA当初以4.55亿美元(约合31亿元人民币)的价格收购重生娱乐,可以看出它的价值有多大。加入EA后,重生娱乐的表现并不抢眼,但其《泰坦陨落》和《顶点英雄》却轰动了整个游戏圈,成为《战地》和《使命召唤》(碰撞期)的牺牲品。虽然泰坦陨落2只有400万的销量,离预期的1000万还是相当远的,但是对于很多玩家来说,这款游戏是有资格争夺最强射击游戏的。
星球大战绝地:重生出品的《陨落武士》帮助因圣歌猝死的母公司翻身,可谓EA的大英雄。但《游戏日报》发现,这样的工作室有一个不好的消息,就是重生娱乐创始人德鲁·麦考伊离职,他是《泰坦陨落》和《顶点英雄》的主要制作人。
要知道在游戏行业,主要的游戏制作人是非常重要的,是一个游戏制作团队的核心。很多游戏因为游戏主制作人的离职,直接改变了游戏风格或者取消了开发。看看小岛秀夫离开后金属齿轮的直接崩溃。德鲁·麦考伊的离开很可能会导致《泰坦陨落3》的取消。如果是这样,EA可以说是毁了另一个游戏工作室。
既然重生娱乐依然有不断更新Apex Hero和开发星球大战新作品的任务,现在又失去了创始人,泰坦陨落3可能会成为另一款终生游戏。
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