欧罗巴宇宙4中有哪些作弊说明?是不是所有玩家都明白的很清楚?今天,边肖给你带来了欧罗巴星球4的秘籍。不清楚的来看看。
欧罗巴宇宙4秘籍:
耶斯曼强迫AI接受所有外交手段
Winwars war得分直接到100
Add _继承人标签指定要添加继承人的国家
人力增加人力
福去战争迷那里
现金
Nopausetext #切换暂停指示条的显示(截图更好)
下一首歌#换到下一个BGM
日期格式为年月日的[日期] #更改当前日期
时间#实时
Oos #不明确。我猜是重新生成一次校验码。
战斗音效-战斗界面多久产生一次随机音效?使用0-50,但具体含义不明
更多人类(人类)[数字] #添加更多人类先生
窗口(wnd)[参数:打开/关闭][窗口gui名称] #打开或关闭指定的窗口
重新加载[文件名] #重新加载文件
重新加载接口#重新加载接口
Reloadfx参数:map/mapname/postfxor *。FX filename]# Reender
重新载入纹理[纹理文件名] #重新载入材质
重新加载#重新加载本地化文件
轮询#查看可触发的事件(即on_actions中每2年和5年触发一次的事件)
事件[事件id] [] #执行指定的事件
死(杀)[] #弑君
Add _继承人[] #生成继承人(不要找EU3那样的女佣)
杀_继承人[] #悲伤淹死你,杀了指定国家的继承人
攻城战[] #指定省份马上拿下攻城战
附件[] #兼并指定国家
Integrate [] # Integrate指定国家(这两个成了一个过程,区别不是很清楚,好像后者是联合体系下的合并?)
封国[] #封国指定国
发现[] #发现指定国家的首都省份
Winwars #战争胜利点数变为100%
sprite level[#]指定军用型号级别
pap loats #指向候选人红衣主教的姓名,以显示投票情况
杀_红衣主教#杀名单上第一个红衣主教
Clear # clear 空控制台
Validateevents #重新检测事件而不触发
test event[& lt;:事件>;] [] #测试事件而不触发
test mission[#]在不触发任务的情况下测试任务
现金[] #钱
人口[] [] #增加指定省份人口
Setmissionaryprogress [] [] #设置一个省的传教进度
人力[] #添加后备部队
Add_local_autonomy [,] #增加指定省份的自治程度(更新班级容量)
add _ nations[][]#将土著人添加到指定省份
Add _改革派等级[] #增加帝国的改革数量
添加_意见[] #增加指定国家和您之间的关系
Add_pi [] #增加教廷在指定国家的影响力
Add_pa [] #增加指定民族族长的权限
Add_cb [] [] #在指定国家添加指定的宣战理由
Remove_cb [] [] #与上述相反
标签[] #指定国家
Reset_mission_cancel [] #重置取消任务的任务间隔(您可以立即重新选择任务)
移除_防御者_信仰#移除玩家当前宗教的宗教守护者
Add _传教士[] #向指定国家添加传教士
Add_colonist [] #将殖民者添加到指定的国家
Add_interest [] #将指定的国家添加到您感兴趣的国家列表中
Remove_interest [] #从感兴趣的国家列表中删除指定的国家
Add _ diplo #添加外交ent路线(不懂)
Add_idea_group [] #添加想法组
权力[] #使用君主权力点
灵能点[可选] #增加君主的灵能点
Adm [OPTIONAL] #增加管理点数
dip[可选] #增加外交力量点数
mil[可选] #增加军事力量点
虔诚[可选] #增加虔诚
稳定性[可选] #提高稳定性
帝国_权威[] #增加皇帝的权威
威望[] #增加威望
PrintSynchStuff #显示随机数和随机种子
观察(看客)#看海模式
[可选] #取消/打开战争迷雾
碰撞(调试_碰撞)#显示碰撞模型
Ti(debug_ti) #切换地图是否完全打开
保存游戏#保存
IP #显示您的IP
Requestgamestate #从主机获取游戏状态(如果您不单独键入此命令,它将不会响应)
微移-转到微移工具
造反[] #在指定省份造反
海盗[] #海盗出现在指定的沿海省份
合法性[] #设定合法性
地图模式[地图模式类型(int)] #切换地图模式
全屏#切换到全屏
分数#分数
平衡-区域平衡输出。
价格#物业价格信息
Add_core [] #向指定省份添加核心
Remove_core [] #移除核心
Own [] #获取指定省份的所有权
控制[] #获得指定省份的控制权
忘我ai #开启/关闭ai学习能力(EU的破AI能这么残忍吗?)
Aiview #显示AI额外信息
Yesman #ai会同意你所有的要求
内存#显示已用内存
弹出消息#开关消息
Helplog #显示游戏中的所有控制台命令帮助
帮助[命令名] #查看指定命令的帮助信息
事件:
人力加后援
Adm plus管理行动
Dip外交行动
Mil军事行动
合法性加正统
事件+空格子+9020加金币威望合法性(明朝西化前必备,天命不死)
event+空case+5027+军事行动部队50或军队传统
Event+空 case +5032外加外交行动50或者海军传统
事件+空格子+4023军费减10增加声望或稳定性
事件+空网格+4025稳定成本减20加声望或稳定性
Event+空 grid +4026外交费用减少10%以增加声望或稳定性
事件+空案例+4027传教力量+2声望或稳定
Event+空 grid +4028管理费用降低10%外加稳定性或声望
事件+空 +4029国家关税+10%
事件+空 +4030间谍攻击和间谍防御分别提高15%和10%
事件+空 +4031稳定+1外交行动加50或威望+50外交行动+50
事件+空 +4033国税+10%减2稳定+20行政权力
事件+空网格+4035,训练程度,声望降低或备份,声望增加
事件+空案例+4036传教力量+1或金币
Event+空 case +5056改善周边国家关系或获得宣战理由
Event+空 case +4110加殖民距离10%
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