《笑傲江湖》是金庸在1967年创作并连载的,直到1969年才完成。这本书近年来被改编成许多电影和游戏,这使得这本书即使在50年后仍然被年轻一代所铭记。
说到改编游戏,并不是说让玩家进入游戏简单观看就是致敬,而是一定要在前人的基础上做一些改变。比如完美世界推出的新作《新笑傲江湖》,可以让玩家拥有自己独特的身份,跟随第一人称镜头,参与到原剧情中,以更加身临其境的方式重新感受老人所描述的江湖。
更符合现代美学的民族风格
游戏整体风格以中国国画风格为主。在更大的尺度上,场景透视的构图对技法非常讲究,给人一种非常大气的感觉。看起来小,人物刻画极其细腻,强调人物自身的气质。
场景部分,远处的风景是山河纵横,洛阳、福州、华山等地独特的风景是用水墨的风格营造的。
从远处看,这种景观就是一幅山水画,浩瀚的江湖中的每一处景观都有自己的特色,想必可以满足游戏中广大景观方的需求。
因为《笑傲江湖》这本书并没有具体提到故事发生的时间,所以很多作品中人物的外貌和衣着基本都是通过金庸先生在书中的描述来还原的。
新笑傲江湖也是如此。人物方面,整体画风采用带有一些水粉和国画元素的民族风格,给人清新淡雅的感觉。
在游戏中,原著中的人物也被还原成一个更符合现代年轻人审美的形象,但他们仍然没有脱离原著中的描述,甚至在细节的描述上做了很大的努力。例如,东方不败有许多细节,如她衣服上的太阳纹、河崖上的海纹和她腰间的日月饰。
精心刻画的人物和原著带来的剧情加成,可以引起新老玩家对这部作品中人物的好奇,让人想知道这部新作品中有新形象的老人物是否有其他变化。毕竟这部作品的剧情并不局限于原著。
角色配音也很有意思。游戏中有些角色不会说标准普通话,只会说当地方言。比如青城派那些人说四川话,我看故事的时候被那些人的配音逗乐了。
加上地域方言的配音后,玩家在游戏中其实会获得更好的代入感,因为现实中也差不多,不是吗?
经典桥牌已经成为一种新的玩法
如果你想问笑傲江湖中前期哪个故事最值得纪念,那么我想很多人会想到刘正风洗手的时候。毕竟,与曲阳生前最后一次钢琴长笛合奏曲《笑傲江湖曲》,实在令人难忘。
所以制作团队在这部剧中开发了“秦晓合奏团”,一方面是对原有剧情的致敬,另一方面也希望玩家在游戏中也能交到朋友。
这个游戏需要两个玩家互相配合,选择不同的曲目来玩。其他玩家也可以帮助玩家获得更多人气。人气可以帮助玩家获得更多经典曲目,播放不同曲目,为团队伙伴添加Buff。
不仅如此,如果演奏者真的懂音乐,甚至可以自己作曲。当然,这个我是一窍不通,真的不能详细给你看。但是,把可操作的空留给真正有能力的玩家,真的更有意思。毕竟每个人都可以有传世的乐谱,自己写乐谱是演奏者努力的结果。
至于琴和笛从哪里弄来给玩家玩,作为游戏,不如让玩家自己来。
在车间里,玩家需要根据图纸收集各种材料制作相应的零件,可以组装成新的乐器。制作乐器会获得相应的熟练度,当制作水平提升后,可以制作出属性更好的乐器。
剧情参与感大大增强
过去,我们在欣赏翻拍电视剧时,只能以旁观者的身份看笑傲江湖的故事,无论做什么,都无法获得真正的参与感。然而,新笑傲江湖有一些变化。
这部作品除了对原著致敬之外,也有一些自己的想法。制作方希望玩家能够以参与者的身份直接介入故事,比如打斗、逃跑、学习武术等等。
玩家将从第一人称的角度参与主要故事,成为故事的一部分,而不仅仅是旁观者。剧情中有很多互动选项,玩家做出的选择会对后续剧情产生一定的影响,也就是说每个玩家看到的剧情可能不一样。
比如帮,被青城弟子猥亵的是玩家自己,帮我们杀了于。
然而,事实上,在我们接受任务之前,我们已经获得了关于林平之性格的情报,这或多或少影响了我们对交互选项的选择。
这样一来,这本书的情节和原著有一定的区别,不影响整体走向。细节的不同可以给玩家一种新奇的感觉。而且这种差异完全是因为玩家自己的选择,所以他会更沉浸在剧情的代入感中。
此外,随着玩家主线剧情的推进,更多经典剧情也将陆续推出,如令狐冲五鹤岗对决、令狐冲少林寺突围、向文天、大师赛与东方不败等。同时,我们也会在游戏中遇到武功高强或背景不凡的人,如任我行、婵媛、左冷婵、岳不群、江湖名杀人狂平一智等。
完善的作战体系
有江湖的地方,自然就有斗争。作为一款MMORPG游戏,新笑傲江湖的战斗系统也做的很好。
在操作上,采用传统的左摇杆右轮盘的操作方式。非战斗状态下,玩家右侧为轻功、坐骑、冥想,切换心法和总攻按钮,按下总攻按钮即可切换到技能轮盘。
目前游戏中有五个不同的流派。学校定位明确,DPS,T,牛奶都有。每个职业都有两种心法,两种心法可以同时加入,但只有启用的心法才会有效果。
不同的心算技能加分方式给同一职业的玩家带来不同的游戏体验,使得玩家在PVP和PVE活动中采用不同的战斗策略。
玩家除了原有的专业技能外,还可以通过参加各种活动获得“绝学碎片”,在收集并完成相应任务后,学习小说中的各种绝学。从《吸星大法》到《独孤九剑》应有尽有。只要玩家勤奋,迟早会完全收集绝学。
专业技能搭配不同心法,加上武林绝学的帮助,这部作品中的战斗体系变得非常丰富,有很多技能组合可供玩家选择,需要玩家多学习,打造适合自己的强大套路。
在选择了自己的技能之后,自然会得到一套属性和心法技能匹配的装备。这时候玩家可以选择参加“江湖剧本”,这是典型的PVE活动,掉落装备的属性自然偏向PVE。
就我个人经验来说,得有下一本书的样子,所以在心法里也点了一些有帮助的方法。比如为了加快三个人的体验,如果我去玩一本书,我马上点了相应的心法带好装备,但是还是很难打。
如果玩家更喜欢人与人之间的对抗,可以直接参与PVP活动。
《武场》《华山论剑》《华山争鸣》分别对应单人玩AI、1V1阶梯、3V3阶梯。和别人打架很好玩。在与其他玩家的战斗中,练习自己的操作,提高自己的技能也很有趣。
而且参与其中获得的加分可以在竞争店铺中换成属性更偏向PVP属性的装备,然后用更好的装备冲刺更高的排名,形成良性循环。
总之,PVE和PVP游戏都有很多方式让玩家展示他们的战斗力。
当然,如果你是休闲党,这本书里有一些休闲游戏,比如钓鱼、玩水、画画等。静静的远离江湖的纷扰也是很好的。
摘要
《新笑傲江湖》通过清新的画风重塑了原有人物形象,给玩家很多新鲜感,引起玩家对剧情的兴趣。更有身临其境的方式参与剧情,和原著的区别也能带来很多新鲜感。
秦晓合奏不仅向经典桥牌致敬,也为玩家提供了一种在游戏中结交朋友的新方式。作为一款MMO游戏,战斗系统的策略和可操作性能够满足战斗玩家的需求。对于休闲聚会来说,一些放松的日常活动也能给他们带来很多乐趣。这些丰富的活动不仅可以让不同的玩家展示自己的技能,也可以让玩家在这个新的江湖中的生活不那么无聊。
总的来说,《新笑傲江湖》作为一款改编自经典小说的游戏,做的不错,一定会吸引大量的新老玩家。这本书将于11月7日开始“海试”,让我们在江湖上再次相遇吧!
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