塔防是一款非常经典的游戏。边肖在高中时第一次接触到他朋友的手机。沿路设置了各种箭塔路障,以阻止敌人行进。有时候敌人突然加速,Boss出现,让他很迷茫。

虽然不时有《植物大战僵尸》之类的经典作品,但当时的塔防大多是比较简单的2D游戏。毕竟十几年过去了,我们的手机从诺基亚变成了iphone,游戏技术也在不断进化。高质量的3D版塔防游戏也是层出不穷。《植物大战僵尸》也是3D上映,但是因为运营问题看起来不尽人意。

今天的《地下城守护者2》也是3D塔防。与《植物大战僵尸》不同,《地下城守护者2》在塔防的基础上结合了ARPG元素,更注重英雄的培养。玩家控制的英雄是游戏的关键。

在游戏中,玩家可以选择扮演四个英雄,分别是骑士、徒弟、女猎手和和尚。游戏的剧情一如既往的搞笑。这四个家伙不小心放出了大魔王,然后就要自己收拾烂摊子,承担起保护家园,对抗野兽怪物的责任。

四个英雄有两个独立的魔法储备。一个用于塔防建设,一个用于动作技能。这种分离之后,两者就不会相互制约了。

游戏中画面明亮华丽,不同层次的地图设计精美,古老的森林,华丽的城堡,庄严的庙宇,细节都很优秀。同时这一代在前期工作的基础上做了很多优化调整,比如将Q版的任务建模改为正常比例,二代可以直接在屏幕上看到地图,也大大提高了敌人和防御塔的种类,增加了更多有趣的玩法。

游戏中玩家的英雄也可以升级,装备各种武器和盔甲。玩家的职业和装备也会在不同等级下受到限制。但是二代相对于一代,删除了天赋系统,相对减少了一些玩法。

再好的游戏,一个人玩久了也会厌倦。所以《地下城守护者2》加入了线上机制,但不是对抗,而是共同努力,共同防御敌人。多人合作的乐趣自然会增加很多,但是相对难度也降低了,这是一个取舍,但是如果是猪队友操作的话,就值得一看了。

作为国外游戏,服务器连接的问题是家常便饭,甚至单人对战都需要连接网络,相当不友好;同时,游戏中还有很多bug。比如你明明转到了武侠,但显示的英雄还是之前操作的骑士,或者只有一个武器,看不到角色;当然,最讨厌的是中文的匮乏,这也是Steam上大多数差评的原因。

如果你能接受这些问题,《地牢守护者2》依然是一款优秀的塔防游戏,值得一试。

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