无论你是UI设计师还是交互设计师,用户体验都应该贯穿整个项目。

交互设计器:重点是如何把这个商业模式变成页面的流程交互。符合整个用户整体操作流程和操作习惯。提高用户满意度和产品使用体验。

UI设计师:将产品经理表达的业务模型和交互设计师产生的相关页面和流程翻译成用户所理解的预期界面。

告诉大家设计思路

1.进入设计的过程中有一个关键问题,就是你一直在争分夺秒的进行手头的设计工作,一直沉浸在自己的审美中。

其实你应该挤出一些时间,用笔记录下你在设计过程中的想法,准备一篇关于你的设计的演讲。

2.如果说不出你的设计思路,即使你的设计真的很优秀,也要考虑的很好。他们也不会被所有人认可。

设计不仅仅是做伟大的工作,更是创造新事物,表达这些想法。

你需要告诉这些人你的想法:产品经理,副总裁,甚至总裁。

在你告诉他们之前,他们不知道你的设计会给公司带来多大的利润,这样用户的留存率会更高,用户的活跃度也会提高...你有义务解释你的设计。

PS:在为产品提出新的设计思路时,“一定要让大家明白你的思路,明白你的思路可以为他们提供价值”

在讲解设计思路的时候,你要像产品经理一样讲故事。

产品经理是怎么通过故事忽悠你帮他设计产品的?你应该用同样的讲故事的方法让产品经理理解并支持你的设计结果。

故事要从用户的角度出发,最后回到公司业务的角度。

如果你不能说服他们站在你这边。那他们永远是你的敌人。

PS:故事的思路应该是:产品为用户解决了什么问题?产品的最终用户有哪些?他们的生活习惯和审美是怎样的?我如何整合这些因素?我该怎么做?

都说大家都懂产品,但我觉得大家都应该懂一些技术

作为一个优秀的设计师,每个人都应该知道一些基本的程序知识,设计师从一开始就应该知道一些技术上的限制,这样才会避免很多设计的异想天开。

设计师可以通过阅读了解相关的技术知识,或者先与技术沟通,或者在线学习。这些方式可以让你或多或少的了解相关技术。

Ps:多花点时间和程序员一起泡。有时候他们能想出比你更好的解决办法。

在界面设计中,你不应该炫耀你的技能

在所有的界面设计中,作为设计师,你更应该注重功能和内容的表达,传达公司和产品的主要内容。

确保每个页面只有一个焦点,让用户第一时间看到,把最重要的信息和内容展示给用户,而不是毫无痛苦地写很多内容让用户理解。

Ps:要注重团队合作和产品目标导向,而不是个人技能展示

数据指导工作,而不是经验指导工作

当你有n个选择时,当R&D的工作人员质疑你的设计时,最有力的证据是:数据。

尽可能的测试你的想法,无论是A/B测试还是可用性测试,尽可能的通过多维度的测试来验证或者认证你的想法。

Ps:神器专长,利器个人魅力,武器质量识别,武器数据分析。

做好设计的迭代更新

好的设计不能一次上线,必须打磨迭代。

通过不断的迭代,可以保证产品设计不会落后,逐步找出产品定位人群的具体喜好。

把你的设计当成一种无底的修行,只有通过不断的训练,才能达到忘我的境界。

Ps:设计没有最好与最坏,没有好与丑。少年们,不要太纠结~最好的就是最好的~

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