游戏观察6月20日的新闻,看到他从朱楼升起,看到他招待客人,看到他的建筑倒塌。在这样一个寒冷的冬天,青岛本土的游戏产业也在经历着喜怒哀乐。去死,成了小游戏公司创业者最真实的写照。
憨憨
随时200万
“冬天到了。”这是美剧《权力的游戏》中最著名的台词,也是韩和韩说得最多的台词。
韩寒,青岛人,属于青岛手游圈的“鼻祖”。韩寒19中毕业,不到半年就高中辍学,17岁就自己开公司了。当时互联网行业还没有兴起,韩寒的公司主要从事打印纸、传真纸等办公耗材的代理营销。“当时开始接触红警、仙剑等DOS游戏。当时青岛还没有正经的网吧,都叫机房。经常和朋友在网上玩游戏,属于青岛第一批电脑游戏玩家。”
2002年,韩寒和几个志同道合的同学创办了一个游戏主题的网站。此后,韩寒以独特的方式投身于游戏安全领域,开发了几款网络安全软件,应对游戏外挂和游戏黑客攻击。2005年,韩寒成为青岛宏辉网络科技有限公司,专注于游戏制作和发行。2007年,公司正式开始玩手游,至今已有10年。
业内人士评价韩寒:聪明精准。确实,韩寒开始搞手机游戏的时候,是端游戏横行,页面游戏兴起的时代,更别说青岛了,国内专业的手机游戏公司也不多。当时韩寒觉得自己在玩家强、资产重的页面游戏和终端游戏市场很难生存,于是决定把目标调整到还处于起步阶段的手游上。
“当时的智能手机市场还是塞班的天下。我们做的手游也是基于此的小型单机游戏。像蛇和俄罗斯方块,一个RPG游戏才1Mb。大小,一个小游戏甚至只有56Kb。”
十年过去了,青岛陆续出现了几十家游戏公司。很多公司开了几个月,产品还没出来就倒下了。他们中的一些人在推出一两个爆炸性游戏后就失去了他们的故事。“这个行业迭代太快,很多创业团队亏了钱,连一杯酒都没赚到。”韩寒说道。
玩游戏是一个对智力、技术、资本要求很高的行业。以手机游戏为例,最小的游戏团队也需要策划、编程、美术三大业务,最少8到10人。游戏行业的人才工资比较高。青岛虽然比不上北上广,但是月薪过万也是一个基本条件。一款手机游戏从最初的构思,到规划框架,到设计草图,到写程序,最后成型,至少需要半年的时间。除了各种相关费用,制作一款手机游戏至少需要200万元。
“而半年打磨出来的游戏能不能上线,有没有市场,就看运气了。”韩寒说:“行业发展很快,玩家口味尴尬。当你开始做的时候,很难预测你的游戏在6个月后是否会流行。”
在NBA打官司三年了
许赵岩,性格温和,性格温厚,人缘极好,是青岛游戏圈有名的“红娘”,业内人士称之为“许妈”,也是青岛游戏产业发展的见证者。
许毕业于青岛大学物理系。大学期间迷上了艺术设计,大四期间在一家游戏公司工作学习。2007年,许辞去北京电子商务工作,回到青岛,加入青岛美天网络科技有限公司,从事游戏艺术设计。
美天公司当时以页面游为主,产品以体育产业为主。
2008年,美天创新推出联合运营模式:与方浩等成熟的网络游戏“战斗平台”合作,取得巨大成功。2011年前后,公司页面游业务达到巅峰,一场足球比赛《一球成名》赢得了大批粉丝。该公司还获得了互联网巨头新浪的投资。"这是第一次在青岛游戏圈."
2011年底,许离开了如日中天的美好时光,加入了青岛另一家页面旅游公司网。次年,公司打造的一款名为“欧冠足球”的游戏上线,月流量最高时达到近2000万。
2013年,许离开,成立了自己的游戏公司——零线互动网络科技有限公司,他热爱篮球,把自己的产品放在体育领域。经过半年多的打磨,一款完整的“萌卡篮球”游戏动漫形象正式上线。
为了更大范围的推广比赛,许赵岩在比赛一开始就联系NBA联盟进行授权。然而,经过一番接触,对方认为许的公司太小,实力不够强。
没拿到授权,官司就上门了。2014年,NBA以比赛涉嫌侵犯特征识别库、侵犯集体肖像权为由,将许梦卡篮球队告上法庭。由于双方在侵权等关键问题上存在较大分歧,且诉讼涉及的很多问题都是国内首例,此次跨国诉讼自2014年以来一直没有结束。
官司还没定下来,这个游戏不能通过官方渠道推广。不过通过网友的口碑,游戏也获得了不错的效果。“目前注册玩家近200万,比很多授权游戏都强。”
巨大的“黑洞”粉碎一切
2015年之前,国内游戏市场相互竞争,各种类型、各种主题的游戏产品不断冲击APP下载榜,大量创业公司可以通过一款爆款游戏迅速站稳脚跟。但自2015年网易推出西游系列游戏以来,国内游戏市场尤其是手机游戏市场开始进入寡头垄断时代。随着腾讯代表手游王者荣耀的优越表现,这种垄断达到了顶峰。
半岛记者发现,在各大app stores下载的前10款游戏中,无论是ios还是Android,至少有8款游戏属于腾讯和网易,而那些“侥幸”挤进前10的游戏往往比较火爆,一段时间后很快消失。
“这些巨物就像宇宙中的黑洞,甚至光都可以被它们吸走。”许赵岩告诉半岛电视台记者。
受实力和市场的影响,越来越多的中小型游戏公司试图向巨头靠拢,但最终只有少数被收购。“比如你想和腾讯合作,腾讯至少要经过五轮审批,80%的公司都被‘枪毙’。”许赵岩表示,未能赢得豪门青睐只是一场“噩梦”的开始。在审批过程中,巨头们可能会发现项目有创意,可以做,或者这些人不错,可以挖出来自己用,或者干脆砸钱,把整个团队当成自己的。“要么吃,要么晒干。”
许赵岩介绍说,在王者荣耀之前,有一款手机游戏叫《自由之战》,也是MOBA的游戏,创造了“双轮盘+锁”的设计,大大提高了这类游戏的操作感。此后,《王者荣耀》采用了类似的运营模式,迅速占据了手游的榜首,《自由之战》迅速衰落。
2016年在ChinaJoy,《自由之战》的创作者在腾讯的展台前拉起一条横幅,上面写着“国产手机游戏的创新已死,抄袭=凶手”,抗议“王者荣耀”抄袭他们的创意。
虽然关于抄袭的争议很大,但是在国内游戏圈引起了很大的轰动,巨头垄断的担忧越来越深。
从裂缝中杀出一条血路
除了巨头碾压,日益严格的政策环境让这些中小企业感受到了刺骨的寒风。
2016年5月,国家新闻出版广电总局发布了《关于手机游戏发布服务管理的通知》,要求游戏须经国家新闻出版广电总局批准后方可发布,而手机游戏则要求开发者在“App Review Information”版块的“备注”栏中输入游戏应用的批准号和批准日期。
“一个游戏用户至少需要5个证书才能发布和操作。除了文网文、ICP等公司资质,还需要软件版权、游戏版本号、文化部备案。运行这些证书只需要半年时间,而且要花钱。且不说,这两年几乎每个月都要去北京。”韩寒说道。
但是严冬并不意味着死亡。虽然青岛一大批游戏企业倒下了,但也有像韩寒、许赵岩这样的人,经过洗礼后依然顽强拼搏。像韩寒的公司,还有一家蓝飞互娱科技有限公司,也是青岛最大的手机游戏公司,产品最多。
2011年,蓝飞公司自主研发发行的一款手机游戏《包公奶奶》迅速走红,一度长期占据各大APP店游戏下载榜榜首。2012年,该公司与湖南卫视的公司达成了深入合作,开发了高质量的IP“爸爸去哪里”,并推出了“爸爸去哪里”系列手机游戏,也受到了玩家的追捧。
“大公司、大游戏产品不会填满所有空房间。那些角落是我们住的空房间。只要找到合适的位置,活着都不是问题。”韩寒把精力放在了游戏发行领域,尤其是豪门覆盖率低的二三线城市。韩寒把自己形容成“粘在鲨鱼肚子上的鱼”:吃一些小鱼和鲨鱼留下的残羹剩饭就能活下来。
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