每一次英伟达推出新一代显卡,毫无疑问XX60系列都是“甜品级”,从最早的GTX260+到最热门的帕斯卡架构显卡系列GTX1060。划时代的12nm进程+GDDR6超级内存图灵架构之初,由于图灵架构的高成本),最直接的结果就是RTX2060的上市价格几乎和当时的GTX1070Ti持平,旗舰RTX2080Ti直接坏掉。为了缓解差距,英伟达直接砍掉了轻追和DLSS两个特效,推出了亲民地图GTX1660。但是实时射线追踪和DLSS真的是没用的人吗?

啥是光追?

事实上,光追和DLSS是英伟达在图灵架构上带来的新鲜技术流,也是RTX系列显卡的主要卖点。在传统游戏中,光效往往是最难被技术伪装的,英伟达RTX显卡选择这方面作为技术突破。

实时光线追踪——听这么长的名词,卧槽,巨牛就断了?其实简单来说就是特效。说细点就是给游戏“加点光”。这些光有反射、折射和阴影;更专业的解释呢?“即代替传统的光栅照明,以玩家的眼球为起点,反向推导光的起点,从而在被照射物体表面投射出近乎真实的反射效果”。我的理解——就是把更多的聚光灯放在游戏里。

什么是DLSS?

DLSS学名:深度学习超级采样。第一眼看去,感觉就像拿着一把洛阳铲到处挖坑。其实简单来说,DLSS相当于训练AI,教它认识各种事物,提高认识的学习过程;超采样就是简单粗暴地提高渲染分辨率,然后对画面进行缩放,达到提高图像质量的效果。按照我的想法,DLSS的作用是在4K屏幕上播放1080P的电影,让你愚蠢地以4K为荣。

真的有这么神奇吗?

别违抗我,绝对是真的!今天有了《古墓丽影》。以阴影为例,用光追和DLSS四种不同的设定来看看RTX有多神圣!在这次测试中,MSI RTX 2060维恩托斯XS C6OC主机被选中。这张卡是最接近大众版的非公卡,装修最简单,性价比最高。它的价格并不比某些高频GTX1660Ti高多少。

TU106内核,12nm进程,1920联合流处理器,6GB三星GDDR6高速内存,内存位宽192位,内核频率1365MHz,BOOST加速1710MHz,内存频率相当于14GHz。

RTX 2060 VENTUS 6G OC“万途石”采用与RTX 2070 VENTUS相同的模块,整体看起来很硬,但没有RGB背光装饰。不采用新的散热模块,配备TORX Fan 2.0双风扇,支持智能启停,后面还集成了拉丝工艺背板,适合低调用户选择。

GPU-Z截图RTX 2060 VENTUS 6G OC,测试平台为i9-9900K,16GB双通道内存,240G+480GB M.2固态,750W全模块。好了,一起努力,开始战斗!

最不靠谱的鲁大爷保送一个!总分484,777。只要有序列号,我就很开心。2060年,我跑了23万多。感觉还可以,也不低。

RTX 2060和上一代GTX 1070Ti在老火击项目上没有太大区别。如果你对新3A大作不感兴趣,可以到此为止,因为GTX 1070Ti和RTX 2060游戏在DX11环境下的表现不会差太多。

我相信买RTX 2060的玩家主要是在1080P环境下玩,但是如果你打算以后开始一个带鱼屏的显示器,你应该参考这个测试项目。DX12的基准测试项目Time Spy的分数是8120,反正比1070Ti的公版高很多。

用最近推出的光线追踪测试项目Port Royal测试一下,得分3921分,在RTX 2060显卡里还是挺高的。超频模式还是有可能突破4000分的,但是感觉我9900K的分数这么高。

3DMark端口皇家测试段将在英伟达DLSS功能测试中运行两次。DLSS第一次被禁用以标准分辨率运行测试剪辑作为性能基准。第二次,以较低的分辨率渲染测试剪辑,然后使用DLSS处理和输出标准分辨率的图片。结果是DLSS关闭时为18.14帧,DLSS打开时为26.91帧。说DLSS在4K环境下玩1080P有点夸张,但是性能提升了48%。这不是打击!

古墓丽影。阴影

记得《古墓丽影影》刚上映的时候,没有DLSS和光线追踪之类的选项。后来STEAM第n次更新后,又惊又喜。虽然选项出现了,但实际游戏结束后,我有点沮丧。我没有看到任何变化!不过还好它有自己的BENCHMARK,每个场景基本都是一样的,所以我觉得DLSS和光线追踪配合古墓丽影的测试结果还是有一定参考意义的。

DLSS开关+最大光线跟踪

首先,在DLSS开关的情况下,光线追踪始终保持最高,分辨率为2K,综合画质最高,截取游戏BENCHMARK三个场景最接近的三张图片。可以发现,DLSS的开闭直接影响游戏帧数超过30%,DLSS开机后平均帧数为44,而DLSS关机后平均帧数仅为33,太明显了

DLSS开关+关闭光线跟踪

在关闭光线追踪和比较DLSS开关之后,可以发现,关闭DLSS之后,该测试的最高平均帧是67,而关闭DLSS时的平均帧是56。

总结

完成这次测试后,我突然有了一个想法,怎么感觉DLSS和光追是一对冤家!关闭灯光追逐和打开DLSS可以获得最高的游戏流畅度,但当打开灯光追逐和关闭DLSS,流畅度是最低的,图像质量的提高...至少在古墓丽影影里不是很明显。从实际测量来看,我感觉自己一开始并没有被GTX1660Ti打动,果断选择RTX2060是明智的。虽然英伟达在驾驶方面发布了GTX10/16的光学跟踪支持,但实际上,在运行测试后,会发现错过RTX和依靠英伟达的慈善机构并不能扭转整个局面。

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