我给大家经典介绍一下剧本杀的类型都各自是什么意思

首先对剧本最简单的分类就是阵营本:本格、变格。

本格:大概指的是剧本在现实的逻辑下发生的一系列故事,杀人手法在现实当中理论上是可以实现的,比如说柯南那样的。

变格:变格本就有很多诸如穿越、灵魂、包括科幻,很多现实当中不可能存在的杀人手法。

(大致是这个意思,发现自己很难用文字表达,对这个的理解还是不够。)

再有就是:封闭本、开放本。

封闭本:大致就是所有的游戏流程都是固定,从游戏的开始、到中间的过程,再到最后的结局、所有的一切,都是作者设定好的。就是自主选择空间少,就像以前的一些单机游戏,到哪了你只能干嘛干嘛,一个人你不想杀,他也必须死。大概是这样的意思,用游戏的话来说就是自由度不够。

开放本:开放本就像单机游戏里的自由度一样,比如说游戏剧情到了一个环节,需要你们决定要不要杀死一个人。你们决定杀死他,会有杀死他之后的剧情和故事,你们决定不杀死他,又有不杀死他的故事和剧情。相对来说自由度高一些。

上面两种就是游戏类型的粗分,就像我们来分类人,可以分成男人、女人。 好人、坏人。而那些所谓的、阵营本、机制本、沉浸本、情感本、还原本,就像人里面的青年、中年、幼年、老年。一个人既可以是男人,还可以是个青年、还可以是个坏人。

话不多说,直接进入正题

阵营本:阵营本说的通俗一点就是分队,比如说综艺节目里,快乐大本营,同一个游戏要分成两队来竞争、王牌对王牌,也是分成两队。网游当中的部落和联盟。

阵营本也是如此,在游戏的某一个环节内或者说游戏胜负设定当中,会有同队胜利的任务和要求。

还原本:所谓还原本是剧本行业自我发展的一个小类型,这种本主要玩法和乐趣,已经不是找出游戏当中的凶手了。而是通过作者给出的线索,要还原出整个故事来。新手还是不要尝试,会让你对这个剧本杀这个游戏产生误会。

机制本:所谓的机制本,就是游戏主要乐趣是作者设定的某个环节和机制,比如说在一个剧本当中加入类似大富翁或者石头剪刀布这种玩意来帮助你获取更多的线索,通过小游戏小机制的玩法,来获得剧本当中的优势。这种本更多的时候,是一种互动性比较强的欢乐本。

沉浸本:所谓的沉浸本就是很不好说的本,很多主打情感的本也叫自己是沉浸本。按理来说,沉浸本应该像明星大侦探那样布置一个实景,然后里面的你和朋友都穿上对应的衣服,在那里面出现的所有人都是与剧本相关的。这样才有沉浸的效果,不过,现在的很多情感本也管自己叫沉浸本。

这顺便带出了另一个剧本类型实景剧本,就像我上面说的那样。

情感本:主要卖点就是感人的故事,一般来讲应该是女生喜欢玩吧。。。我本人不理解,喜欢这个为什么不直接去看小说电影,可能要找个机会哭给别人看吧。

CP本:这种本的设定,比如说8人本,会有4男4女,大家在游戏当扮演夫妻,找个机会让你和女神扮演一次夫妻。这种本虽然我自己看不咋地,但是很受欢迎。

硬核推理:就是要花很多很多的时间的去推理一个剧本,也是比较小众的本,因为有些本推理要 5 6个小时,这种时间就大众不起来。

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