所谓内卷化内卷啥意思,是指社会某一发展阶段达到某种确定形式之后,这种形式便停滞不前,难以转化为另一种高级模式的现象,从而把自我锁死在低水平状态上,周而复始地循环。
内卷本身是个艰难晦涩的社会学专用名词,今天之所以能成为热搜,都是因为今天内卷是很多人今天可以亲身感受到的社会现象。内卷本意指的是:人类社会发展到一个确定的形式,发展力停滞不前,无法转化成更高级的模式,于是为了瓜分现有的利益,开始过度竞争,进入内耗状态。
比如好的教育资源有限,家长为了竞争督促孩子去上很多课外补习班,没日没夜投入学习。一个孩子上辅导班,逼得大家都去上辅导班,最后排名还是没变,但开辅导班的赚了。比如劳动力过剩,而高收入职位有限,即便996不合法,不妨碍一波又一波的人趋之若鹜。再比如看电影,为了获得更好的视野,一个人先站起来看了,被他挡住的人不得不也站起来,最后大家都不得不站起来看电影,只有第一排的人坐着。玩游戏,为了更好地娱乐,一个人先充钱吊打别人去了,被他虐的人不得不也充钱,最后所有的人要么使劲充钱要么被吊打,只有管理员不用充钱还能吊打所有人。抢火车票,一个人先用抢票软件,逼得其他人也用抢票软件,因为票没有变多,最后大家都回到了起跑线,但是开发抢票软件的赚了。本来大家都是工作8小时,有人开始加班,最后逼得所有人都加班,所有人挣得还是那点钱,但是老板的3系换5系了。内卷是啥,就是大家都损失了,只有一小撮人赚了。那一小撮人赚的原因,很可能只是买了第一排的电影票而已。但他们不这么讲,而是会告诉你,你没坐在第一排是因为你不努力。我是努力才坐到第一排的。久而久之,大家就会忘了,假如没人站起来,看电影最好的位置是在中间的……
现在很多人会把内卷和恶性竞争两个概念搞混。首先“内卷”是一个形容系统体系的概念,必须是一个封闭的自体系。在这个自体系内,多家竞争者为了获得有限的资源不断加大投入最后导致收益变小的过程。比如两个邻居,一家人砌墙把另一家人的光挡了,另一家就加高砌墙,这不是内卷。因为两家从一开始就是恶性的竞争,没有收益。在比如游戏里,原本网络游戏没有充值买装备一说,后来游戏公司开发了这功能,人民币玩家太多,导致大家都要充值,这也不是内卷。因为新的机制本身就是系统的外界引入变化,不是系统的自封闭结果。如果是游戏里面的金币是有限的,大家一开始每小时能收获不错,慢慢金币越来越少,大家被迫投入更多时间花在游戏里,这才是内卷。内卷 不等于 内部竞争,内卷 等于无法摆脱的低效,包括人才在内的、各种资源的低效运用,才是内卷。
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