有这么奇葩的网游,总是比较小众的,但是在游戏圈有很高的知名度和道路人脉。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)玩游戏,背景极少。游戏产量喷发的现在也很难找到类似的游戏。其定位一直很强硬,但在当年和《魔兽世界》这样的大作分庭中,接连获得了“最佳形象”、“最佳PVE”、“最佳PVP”、“最佳故事”、“年度最佳游戏”等多家海外著名网络游戏评论网站评选的网络游戏大奖。

它就是《星战前夜:晨曦》(EVE Online国服定名)。

提到《EVE》,许多人的印象一般就是星辰大海、巨舰利炮,以及超高的死亡惩罚、复杂的系统规则、过高的新手门槛。只是如果以一个《EVE》老玩家的角度来说,这些印象既对也不对、略显片面并不全面:《EVE》固然有星辰大海和巨舰利炮,但很多时候你面对的是无垠宇宙中的孤独与宁静;舰船被击毁就彻底消失听起来的确是很重的死亡惩罚,但事实上在《EVE》里舰船通常只是一种“消耗品”;《EVE》的系统的确比较庞杂,但同时也有着极高的自由度,丰富的系统是在为玩家的多样选择做兜底;《EVE》新手门槛不低是事实,但它的玩家忠诚度也很高,一旦入了坑就是奔着“N年老玩家”而去。

玩家对《EVE》会有许多不同的看法和评价,但有一点几乎都是一致的,那就是即便《EVE》是一款并非适合每个人的游戏,但它却依然独一无二。

每个人对《EVE》都有不同的理解

抛开太空背景题材、舰船系统、惩罚机制等些表面的设计元素,《EVE》追求的是在玩家生态、经济系统、生存法则等各方面高度的拟真,游戏本质上为玩家之间的交流和竞争提供了一个极度自由化的平台与工具。说到底,《EVE》的独特之处就在于它是一款披着太空科幻外衣、却能够折射人心社会的游戏。

就像大刘在《三体》中描绘的“黑暗森林”法则一样,《EVE》的宇宙表面看起来是美丽绚烂的星辰大海,但本质其实是一座典型的“黑暗森林”。

《EVE》是一座典型的“黑暗森林”

不知道有多少新人抱着侥幸心理驾驶昂贵的舰船前往未知而危险的宇宙探险,殊不知自己早已被暗中潜伏的海盗盯上,狡猾的星际海盗最是懂得欲擒故纵,往往在你最放松警惕的时刻给予致命一击。曾经有一位国服的《EVE》玩家,每天开着自己配置豪华的战列舰在安全区做任务,过了大半年的安稳日子。终于有一天他忍不住心中的一丝丝侥幸,开着舰船想要前往去危险度更高、但报酬更丰厚的地区探险一次。

然而海盗们贪婪的身影出现的却如此迅速,平日里了无人烟、宁静孤独的太空瞬间此刻却在海盗战舰冰冷的炮口下变成了一张血盆大口;那些他一直以为长期挂机的无害邻居居然一个个都踢开了棺材板,成为了这场阴谋的帮凶。眼看花费几百亿游戏币打造的豪华战舰在星空中粉碎,他终于体会到了这宇宙的残酷与冰冷。事后他了解到,其实早在最初来到这片地区的时候他就已经上了海盗们的“每日观察名单”。他每日的行踪作息、他舰船的装备配置,甚至他的后勤状况都在海盗们的掌控之中。在这次行动之前,海盗曾多次放弃击毁他的机会,只是为了有一天他会把自己最昂贵的战舰开出来。。。

大规模战争背后永远是多方利益与阴谋的博弈

在《EVE》这座黑暗森林里,“他人即地狱”。单独行动的玩家需要提防海盗,几千人组成的大联盟也要提防间谍。所谓“小盗窃钩,大盗窃国”,在《EVE》的历史上,因为个别间谍、二五仔导致大型军团联盟势力损失惨重、甚至迅速覆灭的先例并不少见。比如2017年造成当时《EVE》欧服史上最大损失的事件,实际是源于该军团高层领导的直接叛变,造成了一夜之间数百人失去基地和财产、损失高达1.5万亿游戏币的惊人事件。

《EVE》早期历史上更是有间谍组织谋划一年,全方位渗透到进某军团,最后达成刺杀+侵占财产双重目的的《EVE》著名暗杀事件;甚至还有大战期间高层领导被策反,导致庞大的千人联盟迅速覆灭的惊人手笔。

弱肉强食、适者生存的宇宙

国服当然不乏众多勾心斗角的间谍事件,其中比较著名的“泰坦间谍”事件,就是因为玩家之间秘密进行的超级旗舰泰坦舰船交易发生了情报泄露,进而被第三方势力毫不留情的利用连续造成了两艘泰坦旗舰的陨落。肇事方迅速果断的执行力、交易方在信息和反间谍上的疏漏以及后续利益牵涉双方军团联盟因这次事件进行的冷战都在很长一段时间成为国服《EVE》玩家的谈资和反间谍战的经典案例。

正是因为《EVE》高度自由的沙盘化玩法以及高度拟真的规则设定,玩家才能够把《EVE》玩成一个真实的“小社会”,可以毫无保留的展示自己的性格和价值观。那些有强烈竞争意识的人,会成为无所不用其极的星际海盗,在他们面前露出破绽和可乘之机无异于自寻死路;如果你喜爱倒货买卖,《EVE》的商业经济系统对游戏的影响力巨大,大型战争的背后往往有商人的操作和支持,“出货战争”并非虚言;那些热爱探索冒险的人,《EVE》浩瀚的星河以及深邃的世界观永远不缺少惊喜;那些有领导才能的玩家可是稀缺资源,一个大型军团需要的管理技巧和精力可不比现实里的企业管理容易多少。

高度自由的玩法决定了《EVE》的千人千面

虽然《EVE》有着严酷的黑暗森林法则,但正如面对三体入侵的是整个人类文明一样,我们并不需要独自面对这黑暗的森林。在你因为被海盗打劫一无所有、心灰意冷的时候,是老团长把你这个新手拉进了军团,教授你游戏残酷的生存法则,指导你在这片森林里活下去;在你因为经济窘迫一筹莫展的时候,沉迷商战的朋友略微指点就让你赚到了第一桶金;你因为寡不敌众惨遭海盗围剿时,身边冲锋在前死的更早的战友却在哈哈大笑表示和你一起干架真的过瘾;你因为联盟战事吃紧而忧心忡忡,半夜两点上线发现军团管理们还在忙活着商讨对策、分配物资、管理后勤。。。

战争既有残酷与血腥,也有友谊与热血

正是因为世道艰难,才方显人与人之间友情的可贵。在《EVE》这座黑暗森林里,有最险恶阴沉的阴谋与心机,钢铁的巨舰与庞大的帝国都难敌人心的叵测;但却也最能迸发出推心置腹、生死相托的感情,历经铅华、江山易改也不曾动摇。对大部分老玩家来说《EVE》之所以值得他们经年累月的不离不弃,既是因为黑暗森林法则下的真实与残酷,也是因为浩瀚星空下的美丽与感动。

4月27日《EVE》国服会重新出现在玩家的视野中,这也就像一个多年未见的老朋友,久疏问候,但却从未陌生。

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