《拳皇》系列历代版本中出现的血细胞(血调)都不一样。对于资深玩家来说,基本上看血线是什么样子就知道游戏的版本了。
因此血条成为了《拳皇》系列最直观的版本辨识方式。血条在游戏中的地位非常高,不仅仅在于区分游戏的版本。甚至可以影响到玩家的心情。超必杀击中对手之后,看着对方血量流失,那种爽快感不言而喻。
最初的格斗游戏就已经奠定了血槽的设定,而在多年之后又经历了各种的演化。期间各大游戏厂商为了打造深入人心的血槽,可以说是绞尽脑汁。
在九十年代,CAPCOM的游戏无论是清版过关还是格斗游戏,几乎都是清一色的黄色血条,而血量的损失则以红色显示。这种血槽被认为是最经典,也是被运用得最多的设定。基本上看到这类血条就会觉得非常熟悉和亲切。因此我们可以看到SNK系列最初的作品也是如此,包括《饿狼传说》《龙虎之拳》,以及后期发行的《拳皇》系列。
那么,历代《拳皇》系列的血槽经历过那些演化呢?哪一款血槽是你的最爱?
94、95、96
拳皇94使用的是黄面、黑底的组合方式;而《拳皇95》使用的是黄面+透明色,94和95的血量流失都是直接让黄色部分消失。
而从《拳皇96》开始,则出现了专门显示血量流失的红色,而这种效果也是非常有感觉的。后期《拳皇》系列几乎都沿用了这个设定,只是血量流失使用的颜色不同而已。
94
95
96
97和98
97和98都拥有两种模式:ADVANCED、EXTRA。
而这两种模式的血槽显示也是不同的。对于《拳皇97》的玩家来说ADVANCED的血槽应该是最过瘾的吧!当年不知道看过多少对手被打出了这种效果。
《拳皇98》的血条看上去比较粗,更有一种暴击之后的畅快感。看着对手血量慢慢的流逝,非常舒适
97
98
99、2000和2001
这就来到了音巢篇,99的血槽虽然有变化,但是还是沿用了97、98的设定。因此也是非常经典的黄色+红色的血槽。而2000之后的血条就变得有点奇怪,没有那么规则。对于那些有强迫症的玩家估计需要一定的时间来接受!不过好在《拳皇2001》中得到了回归,但却遭逢了口碑最差的版本。
99
2000
2001
2002、2003
《拳皇2002》的血槽应该是相对比较创新,因为版本的持续大火,血槽也是比较美观的。不过在《拳皇2002》中玩家想要触发MAX2技能,需要血量成为残血。在《拳皇99》中都会以红色来表示,但是在2002中似乎并没有类似的设定。
血槽最过瘾的地方,就是玩家突然打出的重击,让红色的血量显示缓缓流逝。不过在《拳皇2003》中就已经取消血量缓慢流失的设定。虽然仍然有血量流失的效果,但是速度非常快,倒也干脆利落。
《拳皇11》的血条玩家们关注就比较少了一点。
2002
2003
11、12、13、14
相信大家也注意到了,从2003开始,后期出现的版本血槽都是非常细的。
特别是《拳皇14》推出之后,刚开始也有不少玩家接受不了血槽这么细,但是慢慢还是就习惯了。不知道是不是格斗游戏都达成了共识。《死或生6》《街头霸王V》《铁拳7》《真人快打11》《灵魂能力6》这些大型的游戏全都是细血条
11
12
13
14
《拳皇》系列其他版本的血槽,同样是花样百出啊!
98um
2002um
EX
EX2
NBC
极限冲击1
极限冲击2
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