你做过这样的梦吗?一觉醒来发现自己成了大侦探福尔摩斯,亲眼目睹并调查了许多著名的杀人事件。密室游戏,棋盘卡,也许能满足这些需求。但是时空的要求太高了。现在,狼人杀成为风口后,剧本杀戮也在网上化。

剧本杀人是对桌游《谋杀之谜》系列游戏的俗称。队里一个人秘密扮演杀手,另一个玩家要通过推理找到凶手。“我是个谜”把这个桌游在线化了。那个开发者我的声音技术可能是第一个做剧本杀人节目的团队。(莎士比亚)。

没有做任何宣传,小程序在线2月份积累了40万用户。7月中旬,我的谜题应用程序上线了,不到两个月,吸引了近百万用户。移动互联网和微信小程序将如何改造桌游这个小市场?我的创始人兼CEO林世豪接受了量子计划的采访。

小程序和App之间的区别:

一个是租的,一个是自己的房子

“我是谜”是网上杀人推理社交产品,由上海五星网络技术有限公司开发。今年4月份的在线小程序版本最初只有50名内测用户。经过自然传播,第一天就吸引了5000名新用户。目前,40万名小程序用户沉淀了30多名500名微信群体。

我是谜小程序。

小程序的功能很简单。用户将多人的剧本分享到小组聊天中,就可以邀请朋友一起开始。从四人总部到八人本,《我是谜》已经有2000多部剧本库存。林世豪介绍说,小程序用户大多数都互相熟悉,有两个典型的使用场景。一个是用小程序选择剧本,然后在微信群里用语音沟通。第二种是用小程序分发在线卡,线下立即围坐在一起杀人。

“小程序帮助我们完成冷启动,使我们能够更快、更有效地传播。”林世浩表示,去年,他在瞄准剧本杀戮的风,但没有正确地思考产品形态。直到跳微信,他才想到先开发一个小程序。随着微信中小程序的自然传播性的暴露,剧本杀人的形式在年轻人中迅速流行,也吸引了沉没的中年用户。(莎士比亚)。

林世浩对“我是谜”的定位是“游戏化的内容社交”。单靠小程序显然支撑不了他的野心。7月中旬,我用谜语应用程序支持音频、视频、漫画书,添加了连麦语音、自动匹配、地图搜索等多种功能。

我是神秘应用程序

“app陌生人更多,甚至有人不玩游戏,专门社交。”林世豪说:“桌游在线化的体验虽然不能杀死线下的实际,但有两个优点。”一是可以自动与队友匹配,因此可以随时随地组建团队。二是可以在线取证,道具更丰富。小程序的限制比较大,语音和小麦都不能保证,早期小程序用户宁愿用微信语音以这种迂回的方式杀人。(莎士比亚)。

如果在微信小程序搜索框中输入“狼人杀”、“推理”等关键词,就会发现大多数桌游小程序的功能非常单一,只有传递规则和牌的作用。像“我是个谜”,可以通过集体对话传达,和朋友的开始并不多。(阿尔伯特爱因斯坦)强调体验、投入感高的产品不适合小程序。

7月份app上线后,我用悬疑小程序没有重复,只做了基础的剧本更新。小程序主界面也为App切换提供了重要位置。但是,由于小程序的快速低成本传播、下沉渗透的特性,创业者很难放弃微信阵地。林世豪表示,以后团队将开发一个小游戏矩阵,让用户体验我是谜小程序,引导我下载应用程序。

林世豪认为小程序像出租的房子,应用程序像自己的房子。“你想干什么?”目前我是神秘应用程序。100万用户,每天5万人,平均每天4万游戏,平均游戏持续时间为1.5小时。据七密数据显示,目前市场上已有一千多个推理拼图游戏,但与剧本谋杀有关的并不多。其中《我是谜》和《极正大侦探》并列,每日下载量都在3000左右,波动趋势也差不多。

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赞助《明星大侦探》

计划两个月开60家体验店

“我是谜”的开发团队吾声科技,目前有30多个员工,以技术和运营人员为主。创始人林世豪95年出生,10岁就开始接触桌游,大一退学创业。此前,吾声科技的业务主要分桌游IP化和桌游社区两大块。如今,团队重心转向开发我是谜产品,接下来将扩大市场推广,甚至开设线下体验店。

因为此前吾声科技已经和《九州海上牧云记》、《捉妖记2》、《唐人街探案2》等IP合作,团队在影视文娱IP产业颇有积累,所以近日他们很快联系上芒果TV,合作了真人推理综艺节目《明星大侦探》第四季。



《明星大侦探》是芒果TV推出的明星推理综艺秀,制作模式引进自韩国JTBC节目《Crime Scene 犯罪现场》。2016年至今已播出三季,常驻嘉宾有何炅、撒贝宁、吴映洁等人。OPPO、抖音、火山小视频等都曾是该节目的赞助商。

林世豪透露,主持人何炅或撒贝宁会口播“我是谜”,官方剧本、道具会上线到我是谜App中。“我是谜”作者投稿的剧本桥段,也将有机会《在明星大侦探》中播出。

“对我们来说,《明星大侦探》的渠道很精准,用户质量高,我们后续也有IP合作;对芒果TV来说,用户不止是看节目,还想自己亲身体验,交流互动提高粘性。”

不同于欧美的轰趴文化,中国宅文化盛行,桌游市场一直很小众。林世豪称,如果算上网络渠道,全国接触过桌游的人大概有2亿。如果只算线下,顶多七八千万。而《明星大侦探》、我是谜等产品,就是把桌游大众化的过程。

林世豪回忆,国内桌游进化分四个阶段:21世纪初的杀人游戏开始风靡,之后网游带动了三国杀浪潮;2014年快乐大本营将谁是卧底这一简单聚会桌游带向大众;2017年的网络综艺、App带动狼人杀。最后是今年的剧本杀爆发。



说起狼人杀,很多人将其视作一个伪风口。林世豪却认为,狼人杀的媒体声量小了,不意味着它凉了。“总有人特别热爱狼人杀,每天都要杀几盘,而且付费能力超强。”他表示,真正活下来的狼人杀头部产品,千万用户月流水接近1个亿,“就像《王者荣耀》虽然厉害,但《穿越火线》、《梦幻西游》等老牌游戏依旧是变现顶梁柱。”

未来两个月,吾声科技打算以IP授权为主,自营为辅的形式,在全国一二线城市开设30~60家体验店。剧本付费、道具收费、会员服务、广告周边等,都将是未来的变现方向。



“狼人杀、剧本杀这种游戏,很大程度上要走社交路。”林世豪说,这类益智游戏女性玩家数量多于男性,因此可以不断吸引男性玩家,二者达成一个平衡。“狼人杀偏竞技,剧本杀偏剧情,对用户而言新鲜程度更高。”

林世豪透露,“我是谜”的投资人此前也投过狼人杀,正是因为了解这类游戏的商业潜力,才毫不犹豫地押注了剧本杀。据他了解,米未传媒等去年的狼人杀玩家,未来也将开发剧本杀产品,可能是综艺节目或别的形式。

这是一个风口?那么,你有兴趣来一局线上剧本杀吗?

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