《周刊少年 Jump》漫画杂志上每期的作品揭载顺位是判断漫画作品是否将被腰斩的重要标志,一些作品如果长期在揭载顺位末位徘徊,可以说离腰斩也就不远了,之前 Jump 就有过大批新作漫画集体腰斩换新连载的案例。曾经在 1993 年到 1996 年担任《周刊少年 Jump》编辑长职务创造了 Jump 发行量最高纪录的堀江信彦,对媒体说明了 Jump 上漫画的腰斩与读者调查问卷制度的设计,提到了在 Jump 上存在一个三周定律,漫画连载后三周就能看出受不受读者欢迎。

堀江信彦在 1993 年到 1996 年担任《周刊少年 Jump》杂志的编辑长,在其任内《周刊少年 Jump》 1995 年 3、4 期杂志的销量达到了巅峰的 635 万册,而且挡着堀江信彦还积极的为 Jump 挖掘新人漫画家举办面向新人漫画家的征稿比赛,但由于 1995 年鸟山明的《龙珠》漫画连载完结,导致《周刊少年 Jump》的销量急速下滑,堀江信彦在 1996 年失去了编辑长的宝座。而堀江信彦在采访中回顾了《周刊少年 Jump》杂志的发展历程,提到 Jump 是在《周刊少年 Magazine》、《周刊少年 Sunday》之后创刊的周刊少年漫画杂志,起步晚的 Jump 当时很难拉到人气漫画家在杂志上连载作品,于是就只能积极挖掘新人漫画家,个新人漫画家一个挑战的机会,Jump 的初代编辑长长野规就确定了这个方针,而之后为了更贴近读者的感想,Jump 在每期杂志中放入了明信片式的读者调查问卷。

当初 Jump 内部也有反对意见,认为每本杂志中放入明信片读者调查问卷是无用功,一张明信片 1 日元,Jump 一年在读者问卷调查上就要花费 1 亿多日元,不过为了贴近读者,这样的明信片读者调查问卷政策依旧持续。在 Jump 中即便是知名漫画家,如果作品没有人气的话也会被腰斩,而腰斩的判断标准就是源于读者问卷的结果,一部漫画连载开始 3 周后,作品是否在读者中有人气,凭借经验就能看出来了,堀江信彦认为读者问卷调查这个系统对读者来说也是有刺激性的,读者支持的作品就能继续连载,读者不支持的作品就腰斩,这是彻底的表示 Jump 贴近读者,读者问卷调查比其他方式都更具有客观性,编辑对作者说你这漫画没意思所以腰斩,漫画家会不理解,但如果是将问卷调查的结果告诉漫画家,漫画家也不得不接受这个事实。

不过这个漫画是否腰斩的三周定律也是有缺点的,有的漫画属于慢热型,由于这个制度也让 Jump 错失了一些漫画,腰斩的大致目标时间是连载后的第 10 周,但其中有的作品在第 7 周、第 8 周人气开始上升,堀江信彦也碰到过几次这样的作品。慢热型的作品在 Jump 上是很不利的,例如《神行太保HARELUYA》在经过和编辑的商量后,主角的设定从神变成人,没想到作品人气上升,但是这部作品已经决定在连载第 10 周腰斩,在被《周刊少年 Jump》腰斩后,改了一个新标题在其他杂志上连载结果成为了人气长期连载漫画。

对于现在漫画界的休刊问题(Jump 上的休刊王富奸),堀江信彦称当初自己担任编辑长时漫画市场的环境与现在不同,90 年代漫画杂志数量没有现在这么多,但是想画连载漫画的人要比漫画杂志多,也就是一大群有力的后备漫画家都对着数量极少的连载机会虎视眈眈,如果一位漫画家休刊的话,他的连载位置可能就会被别人夺走,当年的读者对于休刊也许也不会温柔理解。过去也有原本的人气漫画由于经常休刊导致人气一蹶不振,当年的读者对漫画家很严厉。Jump 读者表达出的是「自己不追的漫画在 Jump 上也不需要」,但也有一些休刊多次但读者依旧爱的深沉一往情深的作品。

出版社方面对于大卖漫画的休刊还是会允许的,当然身体状况不好、生病这样的话休刊也没办法,漫画家是以体力决胜负的田径运动员,但也有漫画家说自己画不出来结果在酒馆里吵闹的。当年的娱乐方式不如现在这么多,孩子们对于 《周刊少年 Jump》的发售都迫不及待,希望能 Jump 能是一天一期,读者都是这样等着 Jump,所以如果以读者至上的话就不应该去想休刊。现在的漫画杂志是增加了,连载的机会对于漫画家来说也在增加,只想能够糊口就好,轻轻松松的漫画家或许也在增加。而对于富奸,堀江信彦开玩笑的说,富坚老师现在听到我的名字胃还会疼吧,虽然《全职猎人》是人气漫画作品,但读者一直等待着后续的剧情,希望富奸力所能及的话还是努力的不要休刊。

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