《狐妖小红娘》、《从前有座灵剑山》、《一人之下》、《灵契》、《时空使徒》、《一课一练》、《凸变英雄》……2016年,绘梦动画在中国动画的大火锅里扔下7只大饺子,让国产动画的盛宴热闹非凡。
这个过程中,绘梦受到过争议,也受到过赞赏。最难能可贵的是,他们能够咬紧牙关坚持着,让观众看到了他们努力的成果,其中《狐妖小红娘》正是这一路的见证。
原创动画《凸变英雄》入围东京动画奖,其ED《我爹守护地球》在日媒的“2016年10月新番人气ED”票选中获得第四名。绘梦的作品不仅在中国流行,其名声也逐渐传到海外。
小咩各方打听终于联系到绘梦动画的创始人兼CEO兼动画导演李豪凌,采访了一些关于动画制作的小秘密,绘梦的幕后似乎只有一个字——肝!
另外,李豪凌的新作,人气古风漫画改编的动画《东郭小节》日前确定于2016年12月26日开播,圣诞后的开播会否再掀起热潮呢?
绘梦动画CEO、动画导演李豪凌
Q:我们先从过去聊起吧。08年之后您就从事动画创作工作,作品都是在电视台播出,是什么时候开始转向在网络动画的制作?
从2013年底的时候,初次尝试了原创动画《撸时代》,没想到市场反响还不错。然后有妖气和腾讯动漫同时委托了《馒头日记》和《中国惊奇先生》这两个项目,继而开始在网络动画的道路上一发不可收拾。
《中国惊奇先生》
《馒头日记》
Q:传统的动画跟网络动画的制作有什么不一样的地方?
制作其实没有传统和网络动画之分,无非是内容的把控力不一样。网络动画更自由奔放,所以无论预算和制作体系可操作性也都更大,说白了就是网络动画要比传统动画浪一些。
Q:为什么您会在微博简介上写自己是“非主流动画导演”?
主流动画需要根正苗红,我这种野路子的出生的就自觉归为非主流了。
Q:2014年成立绘梦者新动画联盟,2015年联盟升级为公司,这一年里发生了什么?为什么会有成立公司的想法?
期初几部作品需要打个制作方名称,当时是独立制片人还没成立公司,所以绞尽脑汁后觉得动画这门工作就是要靠众志成城的集体力量才能完成。当时全国做动画的有志之士也非常稀缺,我觉得更要联合大家的力量才能把整个行业振兴,所以起了个“动画联盟”这么中二的名字。
2015年正式成立公司的时候,当然工商登记没法注册“联盟”,自然而然就有了个正规冥思名号。
至于成立公司的想法,一来是“联盟”这种靠自觉抱团的形式很容易就被当时的资本市场冲击掉。二来当时国内能用的制作资源基本快用完了,开始考虑走出国门开拓,所以还是必须要有个正规公司来对外营业。
《一课一练》葛平客串
Q:对许多创作者而言,谈商务合作和管理团队是一件令人害怕的事情,甚至会把所有事情丢给其他人,您从导演过渡到CEO,是否有过不适应?
首先,我现在也没从导演过渡到CEO,导演和经营两边同时在跑。
其次,我认为一个好的导演业务能力是一方面,更重要的也要会管理项目,而不是让自己的创意漫无边际地万马奔腾,需要控制,收放自如。所以美国电影导演里有很多大大既是导演又能做制片人和老板。
所以我觉得导演和CEO不是完全对立的矛盾体,而是有共同性的。当然了,在前期需要发散性创作的过程中,的确会和商务上的事情发生冲突,这也只能依靠合理规划时间来避免了。
Q:近几年,国内也出现过不少网络动画制作团队,但都难以像绘梦那么高产。然而您曾经透露核心成员只有12名,绘梦到底是怎样保证制作的数量和效率的?
其实去看日本的动画公司就能明白了。对于日本高昂的人工费用,日本动画公司一般只招纳核心的导演,制片人为正式员工,其他的都以项目签约的形式拘束。绘梦的管理模型也是如此,更多的是抓住头部人员,一个导演配一个制片人就是一个小组,就能开展两部甚至两部以上的工作。
《时空囚徒》
《端脑》
Q:中日、中韩合作也是绘梦的一大特色,跨国合作的沟通、质量和排期问题,绘梦是怎样处理的?
这块真的没有窍门,用多大的力放多响的屁。绘梦整个公司是没有休息日这个概念的,也就是工作7天,每天保持16小时左右的工作时间。一般只有在一个项目完结了以后会喘口气歇几天,然后继续干。所以,再难的题目做个几十遍,总会找到答案的。
Q:你觉得从各个方面对比,中国的动画从业人员跟国外的比起来有哪些优缺点?
中国不缺好的动画和美术人才,甚至因为人口红利其实可用之才可能要比海外更多。
缺的还是体系和规矩,没有一个统一标准所有人都是按自己的兴趣出招,那这个团队天才越多,战法越是混乱。
国外的制作体系你仔细拆开看,每个人感觉能力都很一般,甚至有些傻傻的,只会做眼前的手头的工作,一点都不灵活。但就是这样一帮人,按画好的流程图走,就是能做出合规质量的作品。相反,中国团队能力越强的人在一起越是容易出乱子,一个人是条龙,一群人就成一条虫了。
《狐妖小红娘》
《一人之下》
Q:绘梦吸引和培养新人的方法具体有哪些?
一个是靠作品,有很多人想来绘梦是因为喜欢《狐妖小红娘》《凸变英雄》《一人之下》这些动画作品。
二是靠和日本动画的深度合作。日本动画在二次元人群里还是比较向往的,所以许多人会希望来绘梦日本的公司就职。
三是靠导演的感染力,动画行业很苦,必须和一群热血的人才能坚持下去。绘梦就是以这种豁出命也要把动画做下去的精神来教育新人。
Q:在未来几年里,绘梦或者您本人有没有什么计划和目标?
绘梦未来会陆续开发原创作品,并且在日本参与和组局制作委员会。
原创肯定是一个公司的价值根本。
而组局制作委员会,主要是来变相解决目前国内动漫变现难的问题。因为动漫是没有国界的,所以日本和海外也是一片可观的市场。希望绘梦能通过后面几年的积累,总有一天让国产动漫也能被海外投资者买单。
《凸变英雄》
Q:听闻绘梦的排期现在都是满满的,您是工作狂的类型吗?休息时间会怎么放松?
之前有提到,几乎不休息。我唯一休息的时间就是陪伴家人,我有两个女儿,每次能和她们亲热一会儿是最好的放松。
Q:绘梦现在的作品不少是漫画改编的,也有人说中国动画就是缺好故事,你们将来会有自己原创的故事吗?
当然有,十月新番里的《凸变英雄》就是我们绘梦的纯原创故事,目前国内反响不错,最令人意外的是日本和海外竟然也有很多人喜爱。
Q:有否考虑过剧场版或者动画电影的方向?
有,目前有一部在进行中,是和日本最顶尖的动画电影团队合作,值得期待。
客套话不多讲,说点真心话。在李豪凌老师的身上,小咩看到兼具了导演、老板、探险家等多种身份的气质。他目标清晰,方法明确,而且为人谦虚,专注于自己热爱的事业。
正如他所说,中国拥有人口红利,拥有许多优秀的人才,当下需要建立起一套有效的制作流程,给行业树立一点规范,而小咩期待李豪凌能完成这个任务~
只要突破这关,也许国产动画就能走出以往的困境。
龙家小妹就是我,我就是龙小咩
亲爱的各位下期见,一鞠躬~
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