很多喜欢绘画的小伙伴,都希望能把喜欢的事变成自己的职业。但是没有系统学过画画该怎么办呢?

绘画初学者想要把画画当做职业发展,那么在入行前最好是能了解或者掌握对行业现状的项目风格走向,比如插画、漫画、原画等等,甲方和受众群体喜欢什么你就需要画什么。


很多绘画初学者、甚至自学绘画几年的朋友,因为没有对提升尝试系统学习,对绘画一直是一知半解,通过自学自画的方式,碎片化学习。然后画出来的作品拿去约稿或者求职面试几乎很难达到门槛需求,行业发展的招聘需求对新人逐步提升,没有造型基础和设计基础,自学导致个人的审美提升受限,就很难达到商业稿件的需求。

那么零基础怎么成为画师,需要具备什么能力?首要任务就是提高绘画基本功。

1、透视的学习

学习理解一点、两点、三点透视,应用时要具体结合人物的角度,是侧是正,是俯是仰,有背或场景时更需要注意。


2、线条的学习

需要练习、理解线的多种表达技法,以及线的多种处理手法和造型运用,提高对线的审美,准确画出线条之间的各种关系,同时掌握基本抓形的方法。练习线条线稿,为的就是要在繁杂的画面中强调层次感,线的深浅轻重、粗细虚实来分清画面的主次关系。换言之,就是利用粗线、细线、实线、虚线、深线、浅线组合排列起来经营画面的能力。

3、素描的学习

素描关系即便是对于平涂的日系插画也是一样重要的,有好的素描基础,才能画好二分。素描可以通过几何体、结构素描、静物素描、光影素描的练习,掌握素描基本知识,也可以通过材质的练习去深化。造型与透视必须要准确,交界线是素描能不能过的最基本的要求,三大面五大调必须要理解与掌握,同时材质练习中要能应对不同材质的表达。


4、人体的学习

人体是很多人的硬伤,也经常让人觉得结构复杂、很难学习,但是只要先学习了透视,然后从方块开始画起!就可以去画各个角度的方块,把身体的各个主要部分都用方块去表示。画的时候注意好正面/侧面/底/顶面关系,这样就是迈出了体块概括的第一部分。 概括是思考、理解之后应该画的东西,有了概括才能更简单、更好地去理解人体。然后,再去了解熟悉人体比例、人体动态、多角度练习等等。

5、色彩的学习

掌握色彩的基本原理、摸清色彩的规律、需要掌握软件的工具以及图层的使用、叠色法与直接上色法都可以去尝试,不要出现脏、乱、焦、闷、灰、饱和度过高、曝光、过暗等问题。建议初学者去选择配色效果时追求:整体统一中有一定的层次变化。


6、头像的学习

从头部基础结构、五官比例/位置,到好看的画法、男女性之间的区别,再到不同脸型对应的气质以及不同的发型搭配、头部道具及装饰等等,这些都是需要学习、训练的。

7、服饰的学习

服装在角色设计上是非常重要的环节,服装的属性、设计思路、衣褶布纹、文化这些都是需要去积累的。


8、构图的学习

构图对于插画而言是必不可少的,优秀的构图能够在表现角色魅力时直接提升一个层次!需要理解插画中的常用构图法则。比如,各种几何形的构图方式、人物与整体画面的关系。

9、背景、场景的学习

不仅仅是学会画、上色,同时还要学着如何巧妙的提升插画的画面精度。


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