《哥斯拉大战金刚》正在火热上映中,作为世界上最火热的怪兽和ip之一,哥斯拉从1954年推出第一集到2021年已经过了足足67年。尽管时光流逝,哥斯拉的欢迎程度并没有受到下降,世界上每一个人都认可了他的名字和形象,即使并不是哥斯拉电影的粉丝。



但你能想到“哥斯拉”的第一版设定是大章鱼吗?

你知道哥斯拉是在什么背景下被创造的吗?

你知道金刚算是哥斯拉的启蒙前辈吗?

今天就让我带你了解传奇怪兽哥斯拉的一生。



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哥斯拉的名字来源


哥斯拉为日本东宝株式会社制作的怪兽,日本影史上最悠久,世界影史上公认最经典最有名的怪兽角色。


哥斯拉(Godzilla)日语中被读作“Gojira”,是由日语中大猩猩(gorira)和鲸鱼(kujira)的组合创造而成的。因为在最初的设计阶段中,哥斯拉因为其大小和水生起源而被描述为“大猩猩与鲸鱼的杂交”,但被认为太荒诞,无法给人一种可怕怪兽的感觉。后来虽然哥斯拉的设计发生了变化,然而这个名称却一直存在,并早已遍及全球。



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哥斯拉的起源


在日本电影的背景下,哥斯拉的确切来历各有不同,但通常被描述为被核辐射唤醒并赋予力量的巨大,暴力,史前海怪。日本曾受到二战原子弹的爆炸,但“核”一直都是樱花之乡的禁忌话题,无法直接讨论。


1954年的春天,一场奇妙的巧合改变了这一切。当时的电影制片人田中友幸(Tanaka Tomoyuki)由于经济原因,他的新电影拍摄被腰斩。在他从印度尼西亚飞回日本的途中,刚好读到了“第五福龙丸”号事件,该船于1954年3月1日,受到美国“城堡行动”在比基尼岛进行的水下氢弹试爆之辐射影响,23名船员全受到核辐射中毒。



田中决定拍摄一部有关使用核武器的电影,但由于无法直接表现“核”,于是与导演本多猪四郎(Ishirō Honda)交流,结果发现猪四郎是一名二战的退役士兵,曾亲眼目睹了被原子弹轰炸后的广岛。于是两人一拍即合,决定将核武器隐喻为一只巨大坚不可摧的怪物,如1933年上映的《金刚》,也证明了有关巨兽毁灭城市的电影是可以在商业和艺术上取得成功。



但是,田中并不希望自己的电影是偷窃,因此怪物看上去应该更残暴与众不同一些。正如名字一样,最初计划是大猩猩与鲸鱼的杂交,后来又设计了有蘑菇形状的怪兽头部,甚至是深海大章鱼。


最终,艺术总监渡边彰(Akira Watanabe)结合了霸王龙,鬣蜥,剑龙和扬子鳄的属性,形成了一种混合的嵌合体,为了强调怪物与原子弹的关系,其皮肤质地是受到广岛幸存者身上的核灼伤启发的。



第一部哥斯拉电影的目的是抗议战争和核武器,因此它的能力都是通过体内的核能量产生的。全片的主基调是严肃甚至悲惨的。导演还想让观众们产生敬畏感,通过人们受他人影响最大的这一特点,故意在电影前半段不公开哥斯拉的真面目,仅以脚印、叫声、脚部的特写与受害者的惨叫声营造其悬疑性与神秘感。



03

哥斯拉的转变


当时的反战信息和完美的表演使得这部电影取得了巨大的成功,哥斯拉“人类之敌”的反派形象也就成为哥斯拉早期几部作品的主要基调。



这样的形象在哥斯拉问世十年左右时出现变化,作为系列性的娱乐电影,本片无可避免地开始导入社会上的流行与话题性事物,进而改变了哥斯拉银幕上的性格与形象。渐渐地,其他怪兽加入了哥斯拉的电影,比如巨蛾魔斯拉、人心花兽碧奥兰蒂以及最著名的敌人—三头龙基多拉等。同时,哥斯拉的形象也发生了变化,它不再对人类构成威胁,而是成为了抵御其他怪兽的保卫者。



关于哥斯拉的电影中,传递的信息也开始改变。例如有关生态方面,在《哥斯拉对黑多拉》中最为明显。敌人是由于环境严重的污染,使得蝌蚪受到突变而成为巨大怪兽黑多拉,并且造成极大的破坏。同样在美版哥斯拉中,哥斯拉被描绘成了自然力量的化身,因为第一版哥斯拉所要象征的核战争威胁现在已经很少了,对于那些人为引起的自然气候变化,更符合现代的主题。



04

哥斯拉的命运


在第一部电影中,哥斯拉是一个激进的、具有侵略性的怪兽,基本上攻击遇到的任何事物。但在后来的电影中,当他与其他怪兽战斗中,开始以更加有条理的方式表演。此外他经常表现出暗示和道德标准的特质。



1964年,他就展示了如何与其他怪兽交流,包括帮助人类战胜其他怪兽。此外,他还与人类多次进行交流以消除威胁。至20世纪六零年代末期,哥斯拉正义的“怪兽王”形象已牢不可破,此种形象与娱乐业生态环境的改变促使哥斯拉电影再次作出转型。


由原哥斯拉系列电影特效总监圆谷英二所监制的电视剧《奥特曼》(ULTRAMAN)也在儿童间掀起了对巨大变身英雄的崇拜,在这样的大环境下、哥斯拉系列开始转变为儿童娱乐电影。在这些作品中,哥斯拉如同摔角冠军与奥特曼,与各式各样危害人类的怪兽展开激战,并加入许多各种取悦低年龄层观众的有趣情节。



到了1984年,哥斯拉重新定位为类似系列原点的破坏者角色,成为一种不可预测并令以先进科技自豪的现代人类感到压倒性无力感的天灾,也明显隐含有对人类文明的反思。


日本方面原本欲于1995年完结哥斯拉,但最终由于一系列原因,在2000年推出《哥斯拉最后战役》作为完结篇。本篇的哥斯拉拥有复杂各异的象征意义─惩罚人类文明的天谴、过往的亡灵,对人类某种过于先进(或违反自然)的科技显示出愤怒的巨灵,或人类面对无力克服危机时不得不认同的最强生物。


可惜的是,这些大胆的尝试未能使哥斯拉系列电影获得亮眼的成绩和票房。东宝也在公开《哥斯拉最后战役》的同时宣布五年到十年甚至永久性地不再拍摄哥斯拉系列电影。



但在步入2010年代的现在,哥斯拉又再度成为电影界的宠儿。它举世闻名的巨兽形象提供了好莱坞电脑特效奇观电影绝佳的发挥空间与系列电影特有的票房保证优势,如今,随着传奇影业正式地预告美版哥斯拉将拥有自己的三部曲电影以及与另一经典怪兽金刚共用的世界观,再一次成为了全球影坛最具票房号召力的名字之一的哥斯拉也将继续在萤光幕上纵横睥睨下去。



哥斯拉的冷知识

1.1980年在美国调查询问最著名的日本人时,哥斯拉在该排名中的第三名,只有裕仁天皇和李小龙(他是我们中国人!)胜过他。

2.哥斯拉在洛杉矶的“星光大道”上留星是2014年。

3.传统上,哥斯拉算是雄性,尽管设定中并未对此说明,但粉丝们不愿称为“它”,因为这暗示“它”只是普通动物。

4.哥斯拉与众不同的轰鸣声是通过用涂有柏油树脂的手套打磨大提琴琴弦而获得的。制作这种声音一直都是秘密的,因此没有其他公司能够生成和使用它。

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