《刀剑乱舞》整体上来说,还是选用和传统日系页游差不多的模式,强化招募合战养成等。系统虽然看似复杂,其实却很套路化,UI 满屏都是汉字,虽然日语汉字和中文有时候意思差比较远,但大多数可以根据汉字知道意思。考虑到从手游版入坑的玩家对这些选项里的名词比较陌生,在此奉上游戏系统详细说明,保管各位一看就懂。

【本丸】“本丸”意为最后的据点,各位简单理解为游戏的主界面即可。

画面上方的菜单栏可点击的按钮有收取刀剑、系统奖励等的“信箱”和调节BGM、语音的“设定”。除此之外,还显示了玩家的名字、等级和经验值,资源“木炭”、“玉钢”、“冷却材”和“砥石”的数量也显示在上面。

资源的数量会随着时间的推移而逐渐增加,也就是说,如果没资源了的话,各位玩家可以将游戏放置一段时间,等资源自己慢慢回复。如果不想等的话,也可以在“万屋”里购买得到。

【出阵】

【出阵】包括出击,远征和演习

选择队伍之后会进入战斗地图,然后开始搜索敌方,如果索敌成功会告诉你敌方阵型,选有利的就可以了,索敌失败的话大概就只能凭直觉来选择一个了。踩到的点显示大骷髅头就是BOSS点,只要胜利就算过然后开下一个图。

打斗过程自动进行,然后就开始结算

S胜:已方无伤敌方全灭

A胜:已方有受伤敌方全灭

B胜:已方伤害比敌方高很多

C胜:已方伤害比敌方高一点

败北:已方伤害不如敌方

经验结算之后,你可以选择继续or回归。如果收到重伤之后,建议不要继续。因为刀剑被摧毁之后是无法修复的。

【远征】远征算是刀剑乱舞中一种比较方便的获取资源的方法了。而且刀剑是否受伤并不影响远征。

在远征过程中你可以随时召唤回来你的部队,也并不会因此受到任何影响。远征成功会获得相应的资源,大成功会获得加倍的奖励,而远征失败就只会获得经验了。一般来说,一直保持远征是非常划算的行为。

【演练】演练就是和别的玩家PK了。赢了可以获得经验,是日常任务的一种。如果输了刀剑也不会受到实际的损害。

【结成】总结起来就是编成或者是布阵。

入替:换人

外す:去掉

装备:更换装备

游戏最多可以有四个队伍,初始时只有一个队伍,后续队伍开放条件如下:

第2部队:主要任务中的结成「6体编成の部队结成」过关

第3部队:地图2-4 大坂(江戸?大坂冬の阵) 过关

第4部队:主要任务「远征「比叡山延暦寺」(远征 戦04 比叡山延暦寺 )远征成功

【锻刀】制造刀的地方。

选定道具的数量,然后点击“锻刀开始”,就可以制造出剑男人了!左下角绘马应该是个增加稀有刀具的刀具。绿色手伝い札是快速建造。

【刀解】可以将没有用的刀分解,获得材料。

【刀装】这是给刀制作装备的地方,大概就是一些骑兵步兵之类的。无用的刀装可以拆解成资源。

【手入】修复受伤的刀剑的地方。需要一定的时间修复。点击[手伝い札]可以加速恢复。

【炼结】就是强化。把其他的刀当做狗粮喂给一把刀使其能力值提升。

【内番】可以选择下面图中的三个属性中的一个,然后将两把刀关在一起24个小时,提高这两把刀该方面的属性1点。在内番期间不影响这两把刀剑的其他活动。

【刀帐】类似于图鉴的存在。记载了你收集了哪一些刀剑。

【回想】游戏可以触发的一些剧情。在此附上13个回想的队伍和场景。队伍里一定要有图里指定的刀,然后去那个回想指定的地图,进去后回想自动触发。

【万屋】就是传说中的商城了。可以购买一些材料or道具。

手机版《刀剑乱舞》在【本丸】主界面追加了一个快捷手势操作,画面上长按屏幕任意地方,可呼出十字菜单,上下划为快速出阵,左划为修复刀剑,右划则进入刀剑编队。运用这个手势操作可以省掉来回点击选项跳转的麻烦。

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