作者:高濑司/Anitama 封面来源:福岛县郡山市全景

采访日期:2016年7月6日

采访地点:Pierrot plus会议室

采访整理:高濑司

【受访嘉宾资料】

梅津泰臣(Umetsu Yasuomi)

动画监督、动画师、角色设计师。于1960年出生在福岛县郡山市。自千代田工科艺术专业学校毕业后开始从事动画师工作,曾参加东映动画、MADHOUSE等公司的作品。他所经手的《机动战士Z钢弹》(1985年)OP·ED,以及《无限地带23 PartII》(1986年)的角色设定至今仍在动画爱好者中拥有很强的影响力。之后执导动画短篇集OVA《机器人嘉年华》(1987年)中的短篇《Presence》,监督出道。又在OVA《A KITE》(1998年)、《MEZZO FORTE》(2000~2001年)中以高品质的动作场面和开创性的独特世界观引来人气,在海外同样拥有极高的评价。近年来监督TV动画《伽利略少女》(2013年)、《Wizard Barristers弁魔士塞西尔》(2014年)等等。而他还以OP·ED的制作风格闻名业界,在《女子高生GIRL’S HIGH》ED、《小镇依旧转》OP等多部作品中担任OP·ED监制。

——接下来想请您聊一下明明是18禁,却在国内外都拥有很高人气的18禁OVA作品《A KITE》的话题。这部作品的企划不知当时是如何起步的?

梅津九十年代时,我参与了多部龙之子的经典重制作品。在OVA《再造人卡夏》(1993-1994年)、OVA《科学小飞侠》(1994-1995年)、《新破里拳(新破裏拳ポリマー)》(1996-1997年)这三部作品中连续担任了角色设定和作画监督。然而当时发现一个问题,那就是我画的女角色太过性感,放在儿童向动画中显得很突兀。当然这也没白突兀,当时恰逢18禁成人动画繁盛的时期,于是我就顺理成章地收到了这方面作品的参加邀请。我经过考虑后决定从成人影碟公司GREEN BUNNY发售我监督的OVA作品《A KITE》。在《A KITE》中,虽然作为一部成人动画,必须会加入色情场面。但这部OVA整体来说,是以我个人十分喜欢的“恶汉小说”风格为中心,对当时动画行业所未曾涉及的领域进行挑战的前卫作品。

——说来《A KITE》也算是您开始正式涉足监督工作(《Presence》毕竟是短篇),不知您在分镜演出方面是如何学习的?

梅津在我画《A KITE》分镜的时候,我看了很多实拍电影,通过图解分析来学习其中的镜头编排、剪辑以及构图等各种手法。当时我参考的作品名单在我的博客上也有提及:斯皮尔伯格、卡梅隆、科恩兄弟、阿兰·帕克、朗·霍华德、理查德·唐纳、雷尼·哈林、马丁·斯科塞斯、保罗·费尔胡芬、萨姆·莱米、迈克尔·西米诺等人的美国电影,以及李欧·卡霍、维克托·艾利斯等人的欧洲电影。当时的我不计较种类和国籍地找来大量电影,一部部拉片一部部研究。然后我再试图把这些作品中所描绘的特别的瞬间、印象深刻的动作戏和镜头编排融入自己的动画作品之中。

——《A KITE》和《MEZZO FORTE》除了优秀的演出之外,作画品质也非常之高。不知当时成人动画的制作环境如何?成人动画和普通的OVA比起来在预算上是否会有所不如?

梅津当时正好是18禁OVA的全盛期,这类作品的销量是很高的,所以在高销量预期之下并不会有预算不够的情况出现。当时的成人动画OVA每一集都有很细致周到的日程安排和工作部署,说老实话和当时某些日程混乱粗制乱造的TV动画相比起来不知道高到哪里去了。而《A KITE》的制作工作室是ARMS,他们很用心去满足我在作品创作上所提的要求。但是说实话,《A KITE》的时候,我自己还没有完全习惯监督这份工作,所以从品质角度上讲我觉得我自己还有做到更好的空间。相比之下,《MEZZO FORTE》的整体完成度让我更为满意。

——您对于色情场面以及动作戏的描写关注点主要在哪些方面?

梅津最重要的还是写实主义和飞跃感。动作戏的关键在于如何表现暴力受害者们的痛苦,以及人类在重力影响之下的运动方式。而色情方面则需要重视现实感,不能让画面表现流于漫画式的符号化。

——当时社会上对于作品的反响如何?

梅津说是说卖得不错,但毕竟是18禁动画,首先就不会有一般向的动画杂志来采访我。而网络也不像现在这般发达,所以我当时几乎没有直接听取普通观众反响的机会。不过动画同行倒是给了我各种各样的反馈。《A KITE》是一部镜头切得很细的作品,以30分动画而言,镜头数异常地多。普通的动画一集大概在300到350卡,但是《A KITE》则有接近500卡。我在这部作品中所寄予的创作思想,那就是不要依赖动画师的技量,而是依靠对于镜头切换的时机进行控制,以此来建立作品架构的逐步推进。

——《A KITE》由于之后在美国被拍成真人电影,在海外也颇受瞩目,这方面不知有怎样的反响?

梅津《A KITE》发售后一两年,我从多家美国电影公司那里收到电影化的邀请,这时我才第一次知道这部作品居然在海外都有影响力。当时也有美国、英国、澳大利亚等多家海外媒体来联络采访。另外电影导演罗伯·科恩访日时,有人问及他喜欢的动画,他就举出了《A KITE》为例。而据说昆汀·塔兰蒂诺为了《杀死比尔》(2003-2004年)的动画部分的制作而来到Production I.G开会的时候,聊天中也提到了很多我的话题。而说到海外粉丝的反响的话,过去曾经在韩国举办过《MEZZO FORTE》的上映会,当时我作为嘉宾参加了活动。

——您参加下来感触如何?

梅津总之我印象很深刻,反应很不错。观看过程中韩国观众老是笑,一举一动的反应都很大,简直像是美国的观众。另外当时还搞了握手会,握手会中的粉丝们也非常热情,问过来的问题里面都带有很多哲学方面的内容,直接导致翻译翻不出来尴尬得很。我在日本几乎没有遇到这种状况的机会,当时非常感动。

——《MEZZO FORTE》之后于2004年拍摄了TV动画《MEZZO》,而《A KITE》也推出了续篇OVA《KITE LIBERATOR》(2008年)。

梅津本来我一直在推进一部名叫《KISS AND CRY》的剧场动画企划,但是前行艰难……。于是我想还是得再推出一部人气作品来过渡一下,这就是决定制作《MEZZO FORTE》的TV版动画《MEZZO》的原因。但是担任制作这部作品的ARMS也是第一次经手TV系列动画,我自己担任分镜·演出·作画监督的第一话的品质尚能让我满意。但之后其他的集数,老实说制作的运转出现了问题,不能说很顺畅。而《A KITE》的续篇《KITE LIBERATOR》则在很久之前就收到了制作的邀请,但我一开始就知道(以《A KITE》的结尾)很难制作纯粹的续篇,所以更换了主人公,只在世界观上进行了保留和继承。

——不知您制作续篇的感想如何?《KITE LIBERATOR》不仅仅是作画厉害,CG的质量也很高。

梅津这部作品的CGI是由Digital Frontier负责的,最终实现出来的是剧场版级别的效果。本来作品中的怪兽也想用3DCG来制作,但由于预算问题未能实现,只有这点我觉得有所遗憾。但是整体上讲,《KITE LIBERATOR》是我自身很喜欢很满意的作品,虽然中途就断了(笑)。

——那么续篇的可能性是否还保留着?

梅津可能性是有的,如果有赞助商给我投资的话我个人肯定是想制作续篇的。

(未完待续)

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