截止到目前,《刀剑神域》最终章的评分已经跌至历史最低的4.6分,这样的成绩和另一部新番《猎魔武士》完全一致。不出意外的,两者也成为本季度评分最低的“难兄难弟”。老实说,刀剑的特效部分依然和之前一样亮点满满,之所以会有这么低的评价,其实最主要的原因有两点。

一是部分观众对于它的剧情表现难以接受;二是这种反派得势,主角处处受气的氛围,看起来让人觉得很压抑。也正是因为如此,很多人都希望桐人能够早日醒来扭转局势,一扫之前的阴霾。而大家的这一希望在本话的结尾处终于得以实现。在击败了柳井之后,比嘉顺利连上服务器,所有的条件均已达成,在躺了整整17话之后,桐人也迎来了自己的第一句台词。

关于标题的“恶魔之子”

本话的标题恶魔之子很明显指的就是反派角色“PoH”(瓦沙克),一般来说,这种苦大仇深的人都会有一个悲惨的过去经历。而PoH也不例外,动画中也特意花了一小段时间讲述了他的过往。只不过这段回忆的剧情却有着肉眼可见的漏洞。

首先是他连接服务器注册账号的问题,在获得“NERvGear”的时候,这次的SAO事件已经闹得沸沸扬扬,警察也已经接手管理了。既然如此,为了避免更多受害者出现,游戏服务器的注册功能自然早已被关闭了(就像网站暂时关闭新用户注册一样)。然而我们看到的是,在瓦沙克带上头盔之后,很轻松的就注册了账号,并登陆游戏。

这种漏洞虽然算不上很大,但如果被察觉之后,多少还是会影响到观看体验的。

演出略显夸张

《刀剑神域》最终章和前几季相比有很大的不同,而其中演出比较夸张也算是本季度的特点之一了。这种情况最主要体现在战斗的场景上。老实说,除了团长和加百列的战斗给人一种很燃很热血的印象之外,其余部分都有种浮夸的感觉。比如说上一话诗乃和对方的30米对狙,光是看起来都满满的违和感。

而莉法的战斗也同样如此。背后插满剑倒还可以理解,只不过被击中眼睛就让人很不适应了(接二连三针对莉法,她做错了什么......)。虽然大家都知道动画这么做是为了营造一种惨烈、绝望的氛围,以此来为接下来桐人的出场做铺垫,但是这样用力过猛的演出方式就显得有些“伤敌一千,自损八百”了,反倒是给人一种很尴尬的感觉。实际的效果并不是很理想。

桐人终于要醒了

《刀剑神域》最终章用的是典型的欲扬先抑、多线剧情同时展开的手法。动画几乎花了一半的时间,通过刻画莉法、亚丝娜、诗乃,甚至是现实中比嘉等人遇到的重重困难,来刻意制造让人绝望的氛围。目的很明显,就是为了最后的主角桐人的出场。观众们苦苦等了5话之后,桐人苏醒所必备的所有要素均已经集齐,在本话的结尾处也终于迎来了时隔17话之后的第一句台词。

虽说只有短短几个字,但是这个熟悉的声音却足以让人找回了青春的味道。而桐人的醒来也预示着接下来的剧情将会有重大进展,本作的高潮部分不会太远了。希望届时《刀剑》的评分能够有所改善。

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