也许能回到美丽的手掌时代。

2006年3月,任天堂推出了NDS Lite手机。NDS Lite最大的变化在于与第一代NDS相比的轻巧设计。这是任天堂首次在产品线中引入“Lite”的概念。

13年后,任天堂又拥有了名为“Lite”的产品——Switch Lite。但是这次,Switch Lite不是简单的轻量化工作,与原始Switch相比,产品定位和观众发生了很大变化。

今年7月,Switch Lite出现了第一条线,经过两个月的等待,终于到了玩家手里。作为任天堂的小“精神股东”之一,我也是第一次购买这款游戏机,下面说说我到目前为止玩的经验和我对阉割版Switch的看法。

一切都是“手感”服务

从硬件角度来看,Switch Lite的“阉割”非常彻底,直接砍掉了Switch最核心的电视输出和可分离的手柄特性。这把刀只把能在派对上直接“流行音乐”的社交器具割到自己“晦暗”的手里。(莎士比亚)。

原来Joy-Con手柄自带的IR红外摄像头,也没有高清振动功能。这意味着需要体感操作的游戏(如《超级玛利欧派对》、《1-2-Switch》、《Just Dance 2019》)与3354不兼容。事实上,不能在电视上输出的社交体验会差很多,一对Joy-Con也不便宜,所以请忽略这个方案。(大卫亚设)。

经历了这种阉割后,Switch Lite反而可以进一步放飞自己,打造手掌。(威廉莎士比亚、斯图尔特、SARTER)这个屏幕缩小到5.5英寸(Switch为6.2英寸),整体大小也缩小了一圈,可以参考下面的对比图片。

交换机Lite与交换机之比较

交换机Lite与2DS XL之比较

Switch的重量为398克,Switch Lite为275克,重量轻了100克。相比之下,任天堂的新2DS XL的重量为260克,索尼PSV的重量为219克,从重量上来说,Switch Lite已经和双掌前辈处于同一水平线。

更重要的是,Switch的手柄安装在两侧时总有一种宽松的感觉。(我的Switch已经完全崩溃了。)这次Switch Lite的匹配感强多了。手里拿着的时候,不担心随时会弯曲。

另一个细节变化是十字按钮终于从Switch Lite回来了。(可以在这里鼓掌。)以前,Switch为了共享游戏,左右手柄键布局是对称的、方向的。

键采用了分离的设计,一些动作游戏「搓起来」总觉得不够爽快,Switch Lite 上终于弥补了这个遗憾。

综合上面的取舍,Switch Lite 最明显的改变就是手感好,好到会让你回忆起在被窝里偷偷玩 GBA(加装小灯泡),在课间和同学联机 PSP 的美好时光。



这次和 Switch Lite 同期发布的游戏是《塞尔达传说:织梦岛》,两者结合起来的体验很棒。《织梦岛》本身就是一部诞生在 GB 平台的游戏,后来在 GBC 上又进行了复刻,这部典型的掌机游戏放在 Switch Lite 上再合适不过了。我把手里的其他 Switch 游戏卡放进 Switch Lite 里试了一圈,其实除了和 NPC 对话的字儿小了一点比较难受,整体的观感并没有想象中缩水那么多。而且因为分辨率不变屏幕缩小,画面的精细度反而提高了一些。

它或许更适合任天堂的老玩家

要说 Switch Lite 有什么我不满意的地方,那应该就是续航了。纸面参数上,Switch Lite 的官方续航时间为 3~7 小时(《塞尔达传说:旷野之息》4 小时),之所以有这么大的区间是因为不同的游戏耗电差别很大,官方也无法给出一个更为具体的数据。但和改进版的 Switch 4.5~9 小时(《塞尔达传说:旷野之息》5.5 小时)的纸面参数相比,差距还是显而易见的。


其实这就涉及到 Switch Lite 的产品定位问题,从 GB 时代开始,任天堂的掌机都有自己的专用游戏软件,而续航也是它们能够击败同期竞争对手很重要的一个因素(这里可以参考极客博物馆之前的文章)。但这一次 Switch Lite 并不是一个款从 0 到 1 设计出来的掌机,它的竞争力来自于「通过更加便携的方式游玩 Switch 游戏」,考虑到任天堂在掌机领域已经没有了传统意义上的对手,对于续航的追逐也就没有从前那么激进了。

如果你没有玩过 Switch,因为某种原因关注到 Switch Lite,产生了购买冲动,我建议还是考虑一下 Switch(尤其是增加了电池续航的新版本)。因为 Switch 能够带来的体验更加丰富,而且这种体验是当下其他两家主机厂商(索尼、微软)所不能提供的,再加上如果你本身就没有玩掌机的习惯,那么 Switch Lite 买回来吃灰的可能性是很大的。


相比之下,个人觉得 Switch Lite 更加适合那些手持 3DS 的玩家升级,或者本来就有了 Switch,但是一个「独狼玩家」(派对什么的不存在的),需要一个更加便携的掌机版本。从这个角度来说是,Switch Lite 更像是一款服务于任天堂原有粉丝的产品,当你为了玩最新的《宝可梦 剑 / 盾》,为了玩《塞尔达传说:织梦岛》去购买 Switch Lite 时,任天堂的目的也就达到了。

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