选择对象后,运行“编辑-克隆”或Ctrl V集合以打开“克隆选项”对话框。此对话框中有三种复制方法:“复制”、“强度”和“参考”。

1、复制

如果选择“复制”方式,那么将创建一个原始对象的副本对象,如图1。如果对原始对象或副本对象中的一个进行编辑,那么另外一个对象不会受到任何影响,如图2。

图1

图2

2、实例

如果选择“实例”方式,那么将创建一个原始对象的实例对象,如图3。如果对原始对象或副本对象中的一个进行编辑,那么另外一个也会跟着发生变化,这种复制方式很实用,在一个场景中创建一盏目标灯光,调节好参数以后,用“实例”方式将其复制若干盏到其他位置。这时如果自改其中一盏目标灯光的参数,所有目标灯光的参数都是跟着发生相同的变化,如图4。

图3

图4

3、参考

如果选择“参考”方式,那么将创建一个原始对象的参考对象,如图5。如果对参考对象进行编辑,那么原始对象不会发生任何变化,如图5。如果为原始对象加载一个FFD4X4X4修改器,那么参考对象也会被加载一个相同的修改器,此时对原始对象进行编辑,那么参考对象也会跟着发生变化,如图7。注意,在一般情况下都不会用到这种克隆方式。

图5

图6

图7

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