当前位置:首页 > 汽车

【3ds渲染为什么有灯却黑】3DMAX贴图后,物体特别黑,终于搞明白了

3dmax贴图后,对象特别黑,说明了不清楚的原因

是否意味着左侧红色箭头指示的实心木纹材质不明确?你中间的那个材料球好像有问题。

右边这块木板什么意思,不明白?是否指左右两块木纹的光照差异?我来试试:看看我贴的图如何?

vr材质球为什么只显示颜色,不显示贴图和纹理,但贴到模型里还是能看到贴图

3dmax里怎样把贴图颜色变淡?

3D贴图导到材质球上为什么就变色了


为什么贴图拉进3dmax里贴图颜色会变

如果勾选了Gamma和ui校正,渲染后的图片比视口里的贴图和导入前的贴图都要颜色浅。

渲染设置里的伽马值和暗倍增、亮倍增值对颜色影响也很大,当伽马值加大时,渲染颜色变浅。

贴图颜色输出里调整贴图颜色输出方式也能使材质球贴图颜色和渲染贴图颜色变浅。

另外场景灯光也会影响贴图颜色,灯光颜色越浅,灯光强度值越高,贴图颜色变化越大。

1.《【3ds渲染为什么有灯却黑】3DMAX贴图后,物体特别黑,终于搞明白了》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《【3ds渲染为什么有灯却黑】3DMAX贴图后,物体特别黑,终于搞明白了》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/auto/3182128.html

上一篇

【3ds痛贴为什么叫痛贴】骚红New3DSLL入手实测

【3ds渲染为什么有灯却黑】3ds Max默认渲染器灯光技,Gi全局光照、面光源、天光入口

【3ds渲染为什么有灯却黑】3ds Max默认渲染器灯光技,Gi全局光照、面光源、天光入口

3ds渲染为什么有灯却黑相关介绍,我先做了天光!在这里,我还是把天窗概括成窗户,做面光源。这个阶段很灵活。你可以根据你的机器配置和制作周期来决定!我排列了105盏泛光灯!也可以减少这个数量。可以使用10个以上的灯进行简单的模拟。 但请...

【3ds渲染为什么有灯却黑】3DMAX-Vray灯光教程,原来大神都是这样做的!

【3ds渲染为什么有灯却黑】3DMAX-Vray灯光教程,原来大神都是这样做的!

3ds渲染为什么有灯却黑相关介绍,Vray灯光教程 在本教程中,将向您演示可以使用Vray作为渲染器的内部照明方法。 纹理来自于3dtotal clean texures cd。因为我们要专注于闪电,造型和场景的纹理不会很详细。 沙发...