大家好,今天我来给大家解释一下外部文件的导入。
首先打开3dmax,创建渲染或其他模型或场景时,通常需要导入下载的文件或以前保存的部分文件。
当然导入在这里需要一些特定的格式,使用3dmax导入一般使用的格式有两种.3ds和.obj这样的格式,
导入这个概念一定不要与合并这个概念混淆,合并是合并3dmax的格式和.max格式。所以这是完全不同的两个概念!
我们先单击界面左上角的图标,会弹出菜单栏,我们选择导入,然后单击后面的选项,
然后点击导入,会弹出对话框,然后选择素材文件,
然后打开,会弹出对话框,提醒我们3DS导入,是否选择这样的三种方式,
在这里默认就可以了,单击确定。
这样我们就把素材文件导入进来了。
那么今天呢,就给大家分享到这里,如果你觉得文章对你有帮助,希望将网站分享给你的朋友。感谢大家支持
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