我们知道制作游戏并不是那么容易的事。因为在项目、计划、制作、发行过程中,每个阶段都充满了千辛万苦。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏)。
那些大型的游戏公司,一年不知道否决多少个游戏立项!今天就来看看那些已经完成了,却被无情砍掉的游戏吧。《洛克人DASH 3》。2010年,CAPCOM曾公布了3DS上的“洛克人DASH 3”,另外据说还会有家用机版的“洛克人宇宙”,但是,稻船敬二于这一年辞职,于是,洛克人到今天都不知魂归何方。当时听到这个消息的粉丝,伤心是一回事,甚至有很多把3DS砸了的新闻!
《星球大战1313》。2012年E3,Lucas Arts的星战新作“STAR WARS 1313”惊艳全场,标题的1313指的是作品中的地名,这里关押着许多星球的囚犯,我们的主人公将利用各种手段从中杀出一条血路。结果,迪斯尼认为这游戏的项目过于巨大,耗费惊人,于是干脆终结了这个怨念。
《真梦生活》。FF11是第一日本网游?LEVEL 5说No!LEVEL 5当年为XBOX公布的真梦生活有足以媲美FF11的一切要素,把人们对XBOX的胃口钓的老高……憾的是,这是一个最终fantasy。但是在之后的勇者斗恶龙8中,我们看到了很多当时真梦生活公布的细节,这也算是活在了这个世界上吧。
《命令与征服 变节者2》。又一个被上级毙掉的游戏,这次是大家痛恨的EA,跟一般的命令与征服不同,变节者是射击游戏类型,据传Westwood本有意制作续集,但是EA无情的让这个计划胎死腹中,也许,EA不希望这个游戏跟自己的另一个游戏“战地”抢生意。
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