2020年已经结束了。就国产单机游戏而言,无论是疫情带来的困扰,还是“黑神话:启蒙空”这样的惊喜,都是在这一年出现的。2020年国产游戏会有怎样的表现?
近日,bilibili UP的“芒果冰OL”联合国之旅销售吧盘点了2020年年中发布的国产单机游戏销量。根据榜单的标注,除了Pascal Contract,榜单只把Steam、WeGame等PC游戏平台作为统计范围,所以很多优秀的单机手游都不算在内。比如手机游戏上的Bubble冬景销量居然超过30万张,所以不算在内。
就像《骑斩》一样,汉松鼠也积极开辟了创作工场,让游戏的自由度再次提升。富有想象力的MOD实现了游戏生态的良性循环,帮助游戏实现了销量增长。
与此同时,一向以小众著称的恐怖游戏今年表现异常出色。年初发布的《香港悬疑录》砍了30万份,主要是因为房市经济的爆发和直播平台的广泛传播。
《香港神秘唱片》在推出之初,就经过各大主播之手,人气屡创新高。几个月后,这款游戏被许多LPL职业玩家“带货”,销量增加了两倍。
职业球员训练后玩《香港记录》效果满满
在游戏质量上,《香港疑案录》其实并不是特别老练,女主持人嘉辉的人物造型也受到了批评。而游戏中选取的香港都市传说主题,在国内恐怖游戏中是很少见的,好奇心被直接填满。
此外,还有大量不同题材和玩法的游戏,如复古风格的《难以置信的王冠》、中世纪奇幻风格的《黑荆棘竞技场》、自走棋+罗格列克的《传奇生物》、搞笑玩法的《丸巴勇士》、写实题材的《全网公敌》等。
另一方面,传统武术和夏衔游戏并没有停留在过去,而是逐渐追求更高的质量和探索更多样的主题。
比如《轩辕剑气》是虚幻引擎制作的,游戏的画面和战斗性能提升到了更高的水平。河洛的《侠之道》所创造的学术风格不同于传统的学制,让玩家更有代入感,体验更新鲜。
虽然紫塞秋风的基础设计存在一些不足,但在连续招式的设计上却能让人眼前一亮。同时,西北武术的主题可以看作是从武术的细分范畴中重新挖掘出一个新的方向。
《我来自江湖》采用手绘艺术风格和横板动作,让它看起来与众不同,吸引了大量玩家。
手机市场破,单机手游大有可为
如上所述,除了Pascal Contract之外,手机单机游戏的销量不在此列。其实2020年中期,还是会有很多优秀的移动国产单机游戏。
榜单第17位的《泡泡冬天风景》在PC平台上仅削减了近7万套销量,但这款游戏在移动端却有着出色的表现,在iOS支付榜单上获得第一名,售出近30万套。
当然这和泡泡冬景的特殊性质有关。与榜单上的大多数游戏不同,这是一款由中日两国共同打造的AVG文字游戏。产品的游戏性决定了故事将是游戏的主轴,玩家不需要进行太多复杂的操作。显然,移动终端更方便。
移动终端的便利性使得大量独立游戏能够扩展到更大的市场。比如Pascal Contract销量超百万,证明移动终端有购买力,两个终端40万份的销量被认为是泡泡冬天风景这类文字Galgame的最佳水平。
另一方面,一些操作和画面都不复杂的游戏也开始在移动端玩了,比如Heartbeat发布的《恶果之地》。Steam版虽然是2018年发布的,但是2020年移植到手机平台,勉强可以算作去年发布的游戏。但是,自从游戏上线以来,游戏的销量一直很可观。第一天就高居付费榜榜首,TapTap上的销量已经达到27万份。
同时《部落与弯刀》《全网公敌》《难以置信的王冠》都在手游频道TapTap tap上设置了特区。可以推测,这些游戏可能已经在手机游戏迁移过程中,或者已经有了迁移计划。
另外,今年的Party Game人气极旺,激发了一大批开发者的创作热情。其中,《阿蒙苏斯》是最杰出的成就。PC和手机游戏的并行运作让这款产品脱颖而出,2020年底《人间陨落梦》的快速销量证明了市场活动。
与此同时,今年流行的派对游戏《糖果豆人》迅速公布了手游,而国内的派对游戏则大爆,《动物党》的Demo也在人气过后迅速公布了手游。独立游戏更加关注手游市场,其潜力开始慢慢挖掘。
虽然这些产品可能很难称之为单机游戏,但派对游戏的突然出现,给了国内厂商更多的挥拳机会空,无疑给了独立游戏领域更多的动能,同时也让单机游戏常用的商业手段,比如付费买断制,在移动端更受欢迎。
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总体来说,虽然2020年国产单机游戏的表现不如2018年和2019年,但整体情况还是比较理想的,2020年的突发疫情是导致国产单机游戏减产的主要因素。
但未来国产单机动能强,充满希望和惊喜。年中的《黑神话:启蒙空》在游戏科学上惊艳全场,让很多人看到了中国人的R&D实力。最近测试的《仙剑奇侠传7》也引起了一大批玩家的关注和期待。与此同时,腾讯和网易相继成立3A工作室,主机游戏产品也提上日程,让人有无限的想象力。
国产游戏在2020年会乘风破浪,好的玩法在2021年还会上演。
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