土木3D为土木工程提供了更好的测量、设计、分析和文档处理解决方案。Civil 3D是一款具有3d CAD功能的3D设计软件,可以绘制施工图,创建道路、桥梁、隧道的BIM模型,计算土方、水工的库容,做参数化设计程序的二次开发。
一、软件接口
AutoCAD Civil 3D建立在AutoCAD上。所以AutoCAD的标准功能(如命令行、AutoCAD工具栏等。)在Civil 3D中的工作方式与在AutoCAD中相同。另外,Civil 3D用户界面增加了一些创建和管理土木工程设计信息的工具,如tool 空房间、全景窗等。
1.功能区
当同时选择不同类型的多个对象时,功能区将显示上下文选项卡。
2.工具空房间
树形结构:tools 空之间的树形结构以层次结构显示项目中的设计数据和设置信息。选择其中一个,在列表视图或图形视图中查看和编辑数据。
项目视图:您可以通过列表视图或图形视图显示关于项目或集合的消息。
浏览选项卡:用于管理和访问图形对象和项目对象。
“设置”选项卡:用于管理和访问所有对象样式、标签样式和表格样式,并控制图形命令的设置。
“测量”选项卡:用于管理测量用户和系统设置以及测量数据。
工具箱选项卡:用于访问报表管理器、Speedbo扩展和添加自定义工具。
3.工具选择板
它提供了一种有效的方法来组织、共享和放置块、图案填充和其他工具,从中可以快速选择所需的命令、块等来创建新图形。
它包含一系列常用的公制部件和组件,主要用于道路的横断面设计。
4.布局工具栏和全景窗口
Civil 3D中的许多对象都是使用特殊布局工具栏创建和编辑的。
全景窗口是土木3D中浏览和编辑设计信息的另一个最重要的窗口。
二、数字地形模型
1、用曲面表示三维地形
2.曲面的类型
1)三角剖分曲面
适用于绘制复杂曲面和使用不规则分布的采样数据分析局部区域
2)三角剖分的体积曲面
3)网格表面
适用于:使用均匀分布的采样数据绘制相对均匀的表面,分析大规模研究区域
4)网格体表面
3.创建曲面
工具间空-快速信息浏览-曲面(右键)-新建
4.定义表面
1)添加源数据
工具间空-浏览快捷方式信息-曲面-选定曲面-定义
地形表面数据源
–点分组
–轮廓线
–隔断线
–边界
–-数字高程模型文件
–-AutoCAD对象
2)添加一个点文件
在工具空之间-浏览快捷方式信息-曲面-选定曲面-定义-点文件-右键-添加
3)添加等高线和高程点
在工具空之间-浏览快捷方式信息-曲面-选定曲面-定义-点文件-右键-添加
5.表面特征
工具间空-浏览快捷方式信息-曲面-选定曲面(右键)-属性
信息-名称-描述-风格
定义–设置数据源–排除粗糙点
1)表面特征分析
工具间空-浏览快捷方式信息-曲面-选定曲面(右键)-属性-分析
自定义范围划分和配色方案(高程、坡度、分水岭、...)
2)表面特征统计
工具间空-浏览快捷方式信息-曲面-选定曲面(右键)-属性-统计
DTM的各种统计数据(坐标、高程、坡度、三角测量…)
6.表面风格
在工具空之间-浏览快捷信息-曲面-选定曲面(右键)-编辑曲面样式
1)曲面显示方式:
点轮廓三角形
高程网格坡度
坡比箭头盆
2) 2D和3D视图:
根据视图方向自动更改显示模式
3)轮廓
–轮廓间距–平滑方法
4)立面着色
–范围划分–显示类型–配色方案
5)流域分析
–分水岭标签
7.表面标签
“注释”选项卡-“标签和表格”面板-“添加标签”按钮-“曲面”面板“添加曲面标签”
8.提取综合对象
“修改”选项卡“地面数据”面板“曲面”按钮“曲面”面板“上下文”选项卡“曲面工具”面板“选择对象”
提示:你看到的就是你得到的
9.曲面掩膜
在工具空之间浏览选项卡-曲面集合-曲面对象-遮罩-右键单击-创建新遮罩
提示:注意区分内外口罩
三、道路设计
1.路线设计-道路平面设计
1)路线(水平路线/水平曲线):道路中心线的水平投影,即俯视图
2)路线类型和目的
中线:通常用于道路中心的设计线;
偏移:用作道路的边缘线或道路的特征线;
铺装角:可以自动创建为带有偏移路线的交叉点的构件;
轨道:用于铁路设计(部分国家和地区铁路曲线段桩号按单位弦长计算);
其他:作为管道设计的参考路线。
3)路线创建
交会法
线元法
从AutoCAD对象创建路线
4)从AutoCAD对象创建路线
画一条折线
公共-创建设计-路线-按折线创建-创建路线对话框-确定
选择折线
优点:便于AutoCAD用户入门
缺点:路段之间没有几何约束,很难修改设计
平时不推荐!
5)布局创建-交集方法
通用-创建设计-路线-路线创建工具-创建路线对话框-确定
步子
设置曲线参数从起点开始连续绘制中途可以变更曲线参数到终点结束命令6)线元法的类型
固定-两端固定
浮动-一端连接到现有路段,另一端处于固定位置
自由-两端都连接到现有路段
通过布局线元素方法创建
通用-创建设计-路线-路线创建工具-创建路线对话框-确定
步骤:
绘制固定路段使用浮动或自由约束设计路段可以先分段设计,再连接起来建议线元法和交会法不互相排斥,两种方法可以在一条路线上同时使用。
7)路线编辑
使用布局工具
右键菜单-编辑对齐形状
使用手柄
在图表上直接拖动和修改
风景的精确编辑
对齐样式和标签
2.简档的创建和编辑
1)动态轮廓
从路线和曲面创建
自动生成、动态更新,无需用户干预
随着地形起伏
2)设计纵断面
通常在地形剖面视图上创建
由用户创建并且与表面不直接相关
使用直线、圆曲线和抛物线设计
3)创建地形轮廓
主页功能区-创建设计面板-轮廓-创建曲面轮廓-对话框
步子
选择对齐和表面
确定采样范围和偏移
添加个人资料
在纵断面图中绘制
提示:地形轮廓数据不能手动修改,但会自动生成。
4)创建设计概要
主页功能区-创建设计面板-纵断面-纵断面工具-选择纵断面图-对话框
步子
选择纵断面图
在纵断面图中绘制
设计方法:
沿着“地形剖面”绘制近似直线和切线
在拐点处画一条抛物线
3.装配和道路
1)零件和组件
组件:用于组成标准横截面的基本设计元素。
2)零件代码
代码是为零件几何单位上的点、连接和形状创建的文本名称。
3)创建典型的道路装配
主页功能区-创建设计面板-部件-创建部件-对话框
4)创造道路
主页功能区-创建设计面板-道路-创建道路-对话框
四.场地设计-倾斜
1.分级-设计和建造场地
放坡对象通常由坡脚、坡线、投影线和投影线包围的面组成
主页功能区-创建设计面板-放坡-放坡创建工具
五、土方计算
1、土方计算的概念
在同一区域创建两个(或多个)曲面,并比较曲面之间的体积差,即土方量。
土木三维土方算法:精确比较两个曲面之间的体积。(如果地表完全准确地反映了地形,那么土方计算结果也是完全准确的。)
不是近似算法,是精确算法!
2.土方计算过程
1)生成原始地形表面
2)生成设计地形表面
3)使用表面工具计算土方量
3.使用表面工具计算土方量
主菜单-分析选项卡-体积和材料面板-体积工具
创建卷条目
设置基面和控制面,自动计算土方量
当曲面改变时,需要更新计算结果
4.斜率体积工具
1)三维地形建模
三维参数化分级工具
设计各种复杂的挖掘、填充和场地平整表面
修改参数时自动更新整个模型
2)土方挖填量自动计算
调整设计标高,更新土方量
自动土方平衡
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