我相信对于绝大多数英雄联盟球员来说,日常比赛中最不愉快的不是输掉比赛,而是和素质低下的队友比赛。毕竟作为一款每场30-50分钟的游戏,由于玩家在游戏中途不能离开房间或者换队友,遇到素质不高的队友时,情绪往往会受到队友的恶意侮辱或者嘲讽。很多时候,即使是一场比赛过后,他们也无法将心态调整回来。
但是这种情况在以往的比赛中出现的频率非常高。所以对于那些想要享受游戏的玩家来说,这些素质不高的玩家无疑是极大影响个人游戏体验的一个因素。而且由于一些低素质玩家并没有直接违反游戏规则,政府很难通过封号的手段来整顿游戏环境。我相信政府也觉得很难解决这个问题。
但就在昨天,7月29日,腾讯正式发布了关于英雄联盟的声明,声明显示,为了维护召唤峡谷的游戏环境,游戏官方将在英雄联盟推出类似芝麻信用的信用评分系统。
官方认为,这种所谓的信用评分制度的主要作用是规范游戏中的一些不合理行为,如挂机、掉人头、逃跑、侮辱等。
虽然之前玩家可以通过举报的方式举报低素质玩家,但是由于界定标准的问题,这些低素质玩家很多不会被严重触发。但在正式实施信用评分制度时,当检测到玩家在游戏中有负面恶意的游戏行为时,系统会扣除玩家的信用评分。
当一个玩家的信用评分被扣除到一定数额后,该玩家的账户将被禁止参与普通匹配、混乱和排名模式。此时玩家需要参与一些特定的游戏模式,以规范的游戏行为来增加自己的信用评分,只有信用评分达到一定水平,玩家才能正常玩。
与原来的申报方式相比,这个信用评分系统更加智能化。它可以持续关注玩家的行为,更准确地妥善处理低素质玩家。被惩罚的玩家如果想解除对账号的限制,需要以特定的模式玩游戏。他遇到的低素质球员都像他一样被惩罚。这种搭配当然会让他们中的一部分人明白游戏中被恶意辱骂的滋味,从而规范自己的游戏行为。
1.《lol声望系统 干得漂亮!英雄联盟信誉系统正式实施,低素质玩家将无法正常游戏》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《lol声望系统 干得漂亮!英雄联盟信誉系统正式实施,低素质玩家将无法正常游戏》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/caijing/1074285.html