本文选自UCG 492
1994年,一款SFC游戏的问世,开启了一种叫做“b-girl game”的游戏类型,到2019年,其品牌也迎来了25周年。
在这漫长的市场风云变幻中,品牌不断成长发展,与五大主机平台IP建立了稳固的玩家人气和良好口碑。虽然这几个IPs各是一个系列,但是粉丝会把它们放在一起讨论。它将被称为“新罗马历史”系列,或扭曲的罗马系列(ネォロマン)。下面,我将和你一起简要回顾这个独特的游戏系列。
宇宙女王
在FC主导主机市场的时代,荣耀(现荣耀Tekumo)的董事总经理襟川惠子女士意识到《恋爱中的女人》的游戏市场尚未开发,于是决定为女性玩家打造一款游戏。
但是,万事开头难。世界上第一个女b游戏制作集团Ruby Party,从策划到制作第一款女b游戏用了近10年时间,而这款“难制作”的游戏就是证监会平台上的安琪丽可。
《安琪丽可》系列的一个主要特点是主要人物被称为“安琪丽可”(除了“安琪丽可·埃托里”)。虽然他们的姓氏、外貌、出身完全不同,但在他们的设定里,都是普通女孩。在人性化设计方面,邀请了画家罗(代表作《国物语》),直到后来的几部作品,甚至是衍生出来并独立走出去的第一代辛。
原版安琪丽可Duet和当时市场上开发的GalGame有很多相似之处:突袭对象多,同性对手角色多,主角培养要素多等。移植到SS和PS平台上的安琪丽可二重唱也加入了同性对手角色的友谊故事。
后来正统续作开始探索“B女游戏”的可能性:“安琪丽可Special2”中,玩家可以选择主角的角色;虽然安琪丽可·特罗斯取消了对手的角色,但它给攻略的角色增加了不同种类的特殊结局;《天使之魂歌》Liketian 空把SLG风格变成了角色扮演游戏,为后来的《遥远的时间》空的出版奠定了基础。
Ruby Party在第四部正统作品angelique Etoile上映后开始准备angelique,2006年终于上映的新安angelique吸收了遥远时间空的经验,强化了RPG的元素。
这部作品有很多特点,但是攻略的立场不一样。战斗系统指的是“远时间空3”,还引入了“茶话会”系统——去年备受关注的“火之武器”也有茶话会系统。当时就有玩家抱怨,系统可能是从“新安七里客”用的。
在过去的26年里,《安琪丽可》产生了这么多作品,但故事基本上围绕着两个宇宙展开。在《安琪丽可·埃托里》中,这两个宇宙被正式命名为“神鸟宇宙”和“神圣动物宇宙”。2019年在TGS,Ruby Party宣布制作新作《安琪丽可》,其舞台将是这两个宇宙之外的第三个宇宙,从而为伴随着第二部女性游戏历史的这一系列翻开了新的一页。
小提琴旋律合奏
说到古典音乐主题的恋爱女游戏,大家的第一反应大概就是《金弦》。《金弦》是《新罗马历史》中唯一的IP,完全设定在现代校园。游戏系统以SLG形式为主,玩家需要收集各种名曲乐谱来提高自己的表演水平。
除了独奏,还可以邀请自己喜欢的对象或者同性朋友两个人一起玩,或者多人一起玩。游戏中的音乐是由古典音乐家专门演奏的,可以说是听觉和视觉的双重享受。
《金弦》第一代和第二代的世界观和角色是一样的,而2010年上映的第三代已经推出了全新的角色阵容,但seiyuu依然是那一批人,游戏的舞台依然是明星学院。
相比之前有妖精元素的作品,《金弦3》的氛围更接近正常的校园生活,但在流程上与之前的两部作品有所不同:主线各阶段的表演比赛不再只是实时计算的音乐观赏,而是音乐游戏的操作。
2016年推出的《金弦4》,是该系列最新的正统作品。第四代延续了第三代的角色阵容,同时加入了《金弦3再一天》空的可突袭角色,还特意请了舰鬼夫人为出道角色设计了Q版。
同时,《金弦4》也是该系列中第一部正式发布中文版的作品。也许从这个时候开始,Ruby党就热衷于中国文化的新IP作品。
安图市桔梗萤火虫
说到光荣的特库莫,大部分玩家想到的都是《无双》之类的各种割草游戏或者《三国》之类的历史题材游戏。作为光荣下的制作组,红宝石党自然不会放过历史题材。可以说,《下一个天堂的中国》的诞生出乎所有人的意料。
这部作品是信长三十周年的作品之一,讲述的是本能寺变更前的故事。玩家扮演萤女忍者,受明智光秀委托假扮公主留在安图城,与以小田信史为首的众多著名织工武将会面。
这部作品的战斗体系不同于以往《新罗马历史》中常用的回合制RPG,是将QTE和扑克牌结合起来进行的。除了战斗,萤还可以通过隐忍转化成不同的人、鸟、蛙甚至藏土的石像,让她顺利完成任务。
虽然《梦幻之光》之后的游戏没有什么新的动作,但是音乐CD、广播剧、官方漫画甚至舞台剧的发展让IP一直发光发热。当和我同背景的“远程时间空7”发布时,官方以角色名义建立的SNS账号也纷纷发来贺电。
穿越时的爱空
无论哪个时代是爱情女性的主题,“穿越”的主题永远不会过时。2000年,第一代“遥远的时间空”在PS平台上正式发布。目前这一系列有七部正统作品和一部全明星传记,剧情主题非常统一:现代普通女高中生在空的历史时代被龙神召唤成为龙神之子,与保护龙神之子的八位守护者(八叶)并肩作战。
感谢天使Liketian 空《魂歌》的开发经验,《遥远的时间》空《魂歌》从一开始就有RPG战斗元素。虽然设定主角穿越框架空世界,但只是加进了日本古代史,比如恶魔、幽灵、风幻系。八叶之一的藤原鹰通和安倍泰明,以及其他与历史上实际存在的藤原和安倍晴美有关的角色,也作为历史时代的元素出现。
在早期的《遥远的时间》空获得巨大反响后,Ruby Party在第二年趁热推出了《遥远的时间》空2。因为这部作品设定的时间在平安时期的朝廷行政时期,是在朝廷和皇帝两大派系的权力斗争时期,甚至巴耶也被分成两派。
从故事中主角的情况来看,第二代是第一个开始系列的困难模式,因为整个游戏中的所有人都对主角高仓华立持不信任或怀疑的态度,除了前八片叶子。
如果要说对后续作品的影响,《远时间空3》可以说是系列中最好的。在这部作品中,除了两位青梅竹马的春日佳偶,所有的人物都是来自平原两个家庭的历史人物或相关传说。
游戏性方面,瑶九3完全抛弃了繁殖部分,专注于战斗部分。它不仅采用了引人注目的圆阵系统,还引入了命运覆盖系统(也称为命运书系统):从第二周开始,玩家可以使用白龙的逆鳞在时间轴上自由移动,对话会根据从各种路线获得的情报而变化。
2008年出版的《远时间空4》回到了古代日本,一个多民族多神并存的异国世界。这部作品中的八个可突袭物体被认为是八叶的最早原型。
因为不受历史的束缚,游戏的剧本非常自由,既填补了前三部作品留下的设定漏洞,又对独特的设定和致命的角色结局留下了深刻的印象——逃离某个角色结局的作品会让它死去,属于以后无法挽回的那种。据说玩过的人都哭过。
《尧九五》中,露比党在2011年将其seiyuu阵容改为实力seiyuu,神之子seiyuu也改为高桥美佳子(白龙之子)和斋贺光希(黑龙之子)。虽然这件事在当时引起了很大的争议,但9年后,大家逐渐适应了新一批seiyuu。
瑶九5的战斗风格接近DRPG,这是该系列第一次取消人物的战斗造型。在战斗中,玩家可以在使用弱点属性击败敌人后,将敌人封印在游戏角色的武器中,武器会随着等级和封印的恶灵而增长。
除了战斗,能在古今之间穿梭的系统也很有特色。第二年上映的小说《遥远的时间》空5《风与花的故事》,也加入了全新的探索地图,新角色做攻略,新的综合手法“环环相扣”。
2015年上映的《要九6》时代又一次向大正时代迈进,其动作限制可以说是完全回归了前代和《要九2》的风格。但是相对于战斗系统的变化,移动限制就不那么显眼了。这个游戏里的战斗是系列里唯一的类似S. RPG的战斗。玩家需要使用游戏角色拥有的卡片来对抗恶魔,被击败的恶魔会变成卡片,可以用来加强角色或者作为团队角色的卡片。
然后就是最新一期的《遥远的时间》空7,已经上映了。像《要九四》这部作品没有走寻常路,时间线也没有进退,一口气从大正时代回到了战国时代。
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作为19年后的官方中文版《遥远的时间》空,玩家对《遥远的时间》空7的期待是毋庸置疑的。由于《新罗马史》已经沉迷于移植和复制,所以《尧旧7》也是《新罗马史》四年来的一部新正统派作品。
风格变化很大的格斗体系,优美的音乐,还有师子水野彩香画的优美的CG,相信对于第一次接触这个系列的玩家来说是很容易入门的。
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