权威数据研究机构Appannie发布了《迄今为止最受欢迎的Google Play应用》报告,列出了2012年至今下载最多的应用和游戏。赛百味跑酷在游戏类下载量最高。下载量排名前十的游戏有九款是休闲游戏,营收排名前十的游戏有四款来自日本。
Android Market于2008年首次推出,2012年完全改为Google Play Store。在过去的四年里,谷歌游戏的全球下载量和收入都大幅增加。随着安卓智能手机的普及和电信基础设施的改善,印度、越南、巴基斯坦等新兴市场的下载量迅速增加。
2015年,Google Play在美国市场的下载量超过iOS,预示着Google Play在美国、英国等其他成熟移动市场的潜在增长趋势。值得一提的是,游戏类到目前为止占了总下载量的40%,但总收入却占了90%左右。
报道称,《赛百味跑酷》是下载量最大的游戏类别,其次是《糖果粉碎传奇》。除了以上两个游戏,前五的游戏还有《天坛快跑2》《POU》《爬山赛车》。
据报道分析,麦德龙跑酷以其无尽的跑酷玩法和持久的国际影响力高居榜首。该游戏通过不断更新游戏背景(覆盖世界各地的不同城市)来保持用户的参与。《赛百味跑酷》虽然出道三年多了,但在美国、墨西哥、土耳其、俄罗斯、泰国等72个国家/地区,依然位列十大热门游戏之列。
前10款游戏中有7款与iOS热门应用下载列表吻合。这类游戏的特点包括简单的赛车、游戏性的消除、超越国界的主题和可定制的角色,这些都有着广泛的全球观众基础。大部分游戏至少三年前就开始了。出版商有很长的时间积累下载量,在新市场本地化应用,测试和更新新功能。
但下载只能证明游戏的受欢迎程度,GooglePlay营收排名前五的游戏几乎变脸了,分别是《智龙之城迷失》《部落冲突》《怪物弹珠》《糖果粉碎传奇》《战争游戏——烈火时代》。同时,只有《糖果粉碎传奇》和《部落狂奔》入围Google Play的热门下载和营收榜单,可见这两款游戏的受欢迎程度以及它们的盈利方式在app store中的有效性。
前10款游戏中有6款是目前为止iOS游戏营收排行榜前10名,前5款也是一样。依托在东亚国家/地区的高人气、该地区强大的游戏传统和庞大的安卓设备用户群,《怪物弹珠》《智龙中城》在Google Play上的排名高于《糖果传奇》《部落冲突》。
日本是Google Play非常重要的游戏市场,10款游戏中有4款的收入几乎全部由日本app stores贡献。而且这四个游戏(《拼图&龙》、《怪物罢工》、《迪士尼Tsum Tsum》和《神秘巫师的世界》)都是日本出版商出版的。报告还指出,Google Play应用市场的收入越来越集中在日本、韩国和美国。
虽然Google Play非游戏应用的营收仍以美国市场领先,但集中度明显低于iOS。随着Google Play继续抢占美国市场的下载量,逐渐覆盖全球市场的各个角落,Google Play的发展前景非常乐观。
自2012年以来,谷歌游戏一直在经历爆炸性增长。下载量增长了近四倍,应用商店相关收入增长了35倍。谷歌游戏在印度、越南和巴基斯坦等新兴市场获得了最快的市场份额。随着网络基础设施和智能手机普及率的提高,机会只会越来越多。
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