13日,上海浦东新区人民法院对两起侵犯著作权案件作出一审判决,首次认定射击游戏为电子作品,认定被告的两款游戏构成侵犯《守望先锋》游戏全图电子作品著作权。决定两被告除了停止侵权和消除影响外,还应分别赔偿两案300万元和97万元。
上海浦东法院经审理认为,结合伯尔尼公约和我国著作权法等相关规定,拍摄游戏的整个画面是否可以视为电子作品,应当衡量画面是否由一系列有伴音或无伴音的原图组成。《守望先锋》是创意人员投入大量劳动和团队合作的智慧结晶,符合原创的要求。在游戏中,无论是英雄的移动,还是使用武器释放技能的过程,都呈现出连续的动态画面,所以可以算是一部电功。
相比之下,《英雄枪战》和《枪战前线》在相关游戏设计元素上与《守望先锋》有着实质上的相似,侵犯了《守望先锋》整个游戏画面所享有的版权。
法院认为,由于权利人的损失难以计算,且被告提交的收入表明《英雄枪战》的收入已经远远超过原告主张的数额,故完全支持原告主张的300万元的经济损失和合理费用。“枪战前线”于2017年7月14日停止运营,法院综合认定本案赔偿金额为50万元,并全力支持原告主张的律师费、公证费等合理费用。
《守望先锋》简介:
Overwatch(简称OW)是暴雪娱乐公司开发的第一人称射击游戏,于2016年5月24日在全球市场上市,网易在中国大陆代理。
《守望先锋》于2019年10月16日登陆Switch平台。Switch版的游戏被命名为“守望先锋”传奇版,包括数字版和实体版。
游戏以未来地球为背景,讲述了人类、先锋成员、智能机械之间的恩怨纠葛。游戏中有31个英雄(截至2019年8月27日)[3],每个英雄都有自己的象征性武器和技能。
2017年12月,获得TGA2017最佳持续更新奖。
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