不要被游戏介绍图骗了。你会知道她不是聂萧乾而是画皮。
|有眼球的小尸女
当游戏或者影视作品中提到“荒原”、“末日”这两个词的时候,僵尸和僵尸是逃不掉的主角。我第一次接触到类似题材的PC端死亡之家,SEGA出品的第一人称射击系列游戏,支持双人模式,被认为是童年阴影之一。《生化危机》和《寂静岭》等代表作都涉及到僵尸的形象,包括僵尸护士的经典形象。
今天推荐的《死亡突破:僵尸大战》也有同样抢眼的宣传,就是这里的“僵尸姐姐”。
但是进入游戏后才发现,不仅竖画里的尸姐妹形象生动变成了像素,游戏里尸姐妹的出现也意味着僵尸的大浪要来了,基本盘是GG。
|塔防御也应该谈策略
这位游戏开发者的最后一本书是《绝命天涯》,由奇林戈发行。游戏玩家扮演骑摩托车逃离丧尸围攻的角色。在这个小跑酷游戏中,也有一些策略和射击的游戏元素,像素僵尸的搞笑形象也为游戏增添了不少色彩,很多玩家至今还记得这个游戏。
《死亡突破:僵尸大战》中,人物设计延续,游戏玩法由跑酷改为塔防。策略比前一个更有趣。
不像《植物大战僵尸》主要是防御塔防御,这个作品是防御的因为还是需要攻击僵尸大本营。游戏丰富,有各种可玩点数。
武器是游戏设计的重要元素,也是对抗尸潮的核心关键。收集和解锁的武器会在战斗中以卡片的形式列出,通过时间的累积能量可以释放不同的士兵。兵种之间也有不同的作用:敏捷度和机动性的输出,皮厚肉厚可以抵抗,用枪远程射击,快速突袭等。只有用油桶、药箱、发电机等物资辅助作战,才能对抗各种敌方丧尸。
因为敌人丧尸种类繁多,为了防止我们的卡车被丧尸杀死,需要在适当的时候放置相应的武器来抵抗它们。也是三星通关的必要条件。所以在每一场战斗中,这本书的战略和灵活性都高于《植物大战僵尸》的轻装战略。
每个手臂都配有相应的设备和材料。作为居高临下的哥哥,玩家要为弟弟组装攻防和血量加成装备。这些装备会通过战斗获得,有的商店可以买到。
|后期慢热车型
因为游戏是内部购买的,所以体力、金币等很多地方都设置了支付点。在0氪的情况下完美的通过游戏还需要一段时间。即使氪金升级了属性,我们的大本营在战斗中稍有不慎也会被破坏,不会过满星。可能游戏在第一张地图上玩的时候挺得心应手的,在第二张地图上玩的时候需要相当的策略,尤其是对于追求完美的玩家。
虽然游戏做了一些影响支付流畅度的体验,但是游戏本身的设计还是很细致的。比如文章油桶的效果需要放在丧尸的脚中央才能引爆。爆炸的范围和强度根据僵尸的位置和类别有不同的影响。同时,这个油桶也会杀死我们附近的人员。如果油桶放错了位置或者当时丧尸抗体没有爆炸,它就会存在于场上,形成一个小路障,让下次路过这里的丧尸停下来,然后被丧尸划伤后爆炸。比如丧尸被杀死后,一段时间后会爬起来再次攻击,再次被杀死后会消失。这个设置也符合“僵尸”的属性。
总的来说,这款塔防游戏各方面都做的不错,可玩性和耐力都很高。除了对网络要求高(需要全距离联网,单机不能断网)和支付点直接清卡,作为高策略的塔防,这款值得一试。
以下是爱好者在iOS上做的武器介绍策略,仅供参考。
欢迎应要求引进一些兵种加以补充和纠正——作者的男性神经
游戏信息
名称:正前方:丧尸大战《死亡突破:丧尸大战》
制作人:莫伯西
类型:战略塔防
语言:支持中文
价格:免费下载
平台:Android/iOS
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