现在很多人都看到了3D动画的前景。有人想转行做3D动画的设计师,但真正行动起来的人很少。许多人开始停下来。需要了解什么软件,或者说你有什么样的能力?边肖今天在这里回答你的问题。
想学习如何制作3D动画,也要想清楚制作3D动画的哪一方面。3D动画的使用场景,每个软件都不一样。3D动画的使用场景包括游戏、漫画、纯3D影视动画。
鉴于目前的情况,如果想专注于漫画,玛雅是最好的选择;想学游戏动画的话,绝对是3D max,因为大部分游戏都是用max导入C语言的,如果要求模型很精致的话会用Maya,但是国内基本不用;如果是纯3D影视动画,那就是maya,但是国内没有一家公司在做这种事情。此外,3D动画还有其他用途,如建筑特效效果图、电视栏目包装、影视特效等。,可以和Maya、3Dmax一起使用。至于国外其他流行的软件,今天在这里就不多说了。
有人说,好像只有这两个软件可以学。做三维动画就这么简单吗?当然不是。除了学习以上两个软件,还涉及到三维动画后期剪辑等因素。在效果、燃烧、震动和融合之后,这四个软件现在都在使用。摇是合成最好的。也被称为世界上最专业的合成软件,DFusion是一款仅针对Maya的合成软件。After Effects是目前特效好、应用最多的软件,但是无法合成。燃烧是3D max的合成软件,但是专业人士认为效果一般。
所以我们要了解,3D动画的制作不仅可以通过一个软件来实现,还可以通过多个软件的协作来实现,所以要明白为什么3D动画的制作成本高,因为21世纪最贵的是人才!
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