《鄙视千侠》中各职业PK平衡的感觉
勇士:鄙视PK之王钱雄当中最有争议、最受欢迎的职业。
设定也很好,把他设定为职业杀手,尤其是在比赛中途,成为陶法最害怕的敌人。
很多人会说军人就是练级的苦。前期他们让爷爷告诉奶奶拿大师带。不努力怎么能成为王者?当高手疯狂练级的时候,战士们只能一个人默默战斗,所以练级的速度肯定会有差距。(有钱人比不上雷锋模式)。
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PK方面,我个人认为千雄里战士的骄傲主要有两点:
第一,客观条件包括网速和电脑配置,这些都很重要。不能说PK的技术不重要,但是前者更重要。只要条件好,就能保证生存。只有生存才有机会杀人。
第二,我觉得是PK手法。现在的士兵技能多了,杀人也更容易了。战神的出现,让单打上的偷袭有了更大的杀人机会,是PK之王。
法师:热门职业缺乏后劲。首先,从水准方面来说,法师先天的大量杀戮让他鹤立鸡群。一般3天左右会有30个以上的法师(应该算比较高)。
前期凭借巨大的水平优势在PK和BOSS中威力无比。
萧条中期,勇士和道士的成长给法师带来了很大的压力,勇士和道士的生存能力慢慢削弱了法师的优势。
后期咆哮也没有太大亮点。法师只有一个技能可以增加生存能力,对蓝色的要求非常高。事实上,他们几乎没有体力,这是所有战士的目标。
因此,我个人认为法师是一个需要集体战斗的职业,是钱李雄的骄傲。在单兵作战中,跑位和技术很重要,要充分利用水平上的优势。团战、功成战、打BOSS中的绝对主力。
道士:忍者就是世界,一个字强,没有弱的时候。我想没有人能争辩道,道士是乾雄最强的职业。
让我想想鄙视这个PK为主的游戏。生存才是最重要的。道士生存能力强,最重要的是给别人第二次生命
早期,最早可以杀死BOSS的职业,只要中毒了,道士就有能力杀死BOSS,是法师团队训练的主要人选(兵不哭)。
中期道士可以走的路线比其他两个职业多很多。有稳定练级伙伴或家族的道士,可以选择加魔,将来成仙。PK和BOSS房间不用说都是你的。
后期学习庇护,最终成为不朽的战神。但是由于自身技能的限制,道士的PK主要集中在一个字上。
各种技能结合新技能把道士的超强生存能力和文字消耗结合起来。集团运营的核心,BOSS房里的恶霸,一家有一个运营出色的道士。我觉得这个家应该不用担心设备。
我个人认为钱雄的每个职业都有自己的特点和优势。平衡不平衡都无所谓。看个人看法。
个人比较喜欢钱雄各个职业的设定和定位,希望能和喜欢钱雄的朋友交流。
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