在Maker课程中,我们一直强调学生要小组合作,积极讨论,但是什么样的引导方法可以让讨论更有目的性呢?您可以尝试将SCAMPER方法应用到课程中,以提高讨论效率。
什么是SCAMPER方法?是激发人的思维创造力的一种方式。SCAMPER方法是亚历克斯·奥斯本在1953年提出的。1971年,美国心理学家鲍勃·埃利在他的著作《骗局:想象发展的游戏》中提倡骗局方法。
SCAMPER是一系列单词的缩写:
s:替补,替补
c:结合,结合
答:适应,提高
m:修改,调整
p:投入其他用途,用于其他目的
e:消除,去除
r:反转或重新排序,反转或重新排序
你可以在Maker做设计前的讨论环节,或者制作完成后的总结反思环节,使用SCAMPER方法指导学生讨论课程。在Maker课程的任何环节,学生都可以主动使用一项或几项SCAMPER方法来改进Maker的作品。
在《我爱绿色生活:2017年青年科学考察体验》海量开放在线课程第九课中,我们在反思和总结的过程中使用了SCAMPER方法,让学生有创新的方式对抛石机进行反思。
同样,你也可以把这个方法应用到其他的Maker课程中,这样你在教师Maker活动设计挑战赛中的教学计划会更好。点击【阅读原文】报名参赛!
让我们简单回顾一下投石机课程的前几个环节。
介绍:老师介绍投石机的相关知识。
讨论:老师展示投石机,学生讨论投石机的基本结构。
制作:学生根据教学步骤制作投石机。
最后一个环节是反思和总结。在此链接中,为了帮助学生通过SCAMPER方法学习,我们需要制作一个SCAMPER学习列表:
在学习列表中清楚地写出SCAMPER的每个链接,并在填写的地方用单词进行指导。
在学生的反思和总结中,可以要求学生以SCAMPER为维度,提出以下问题:
s:替代
有什么新材料可以代替投石机的部件或弹丸?
你可以用什么制造工艺来代替现在的制造步骤?
怎么能代替弹射器场景?
投石机在什么其他条件下可以使用或替代其他产品?
如果换个角度看投石机会怎么样?
c:组合
如果投石机与另一个物体结合会发生什么?
投石机可以和什么结合,让它更有用?
答:改进
如果用于其他目的,你会如何改进投石机?
有哪些功能类似投石机的工具?
投石机增加新功能有什么作用?
m:调整
如何修改投石机的外观或触感?
可以添加什么来改进投石机?
如何修改投石机使其价值更加突出?
你认为投石机中有哪些元素需要加强?
p:用于其他目的
其他场景可以用投石机吗?
还有谁会用投石机?
弹射器在其他场景的使用有什么区别?
你能对制造和使用投石机时产生的废料做些什么?
e:移除
你如何简化投石机?
您可以从投石机中移除哪些零件或功能?
如何让投石机变小?更便携?
r:反向或再订购
如果把投石机倒过来会怎么样?
你能在投石机中改变什么角色?
投石机怎么重新组装?
SCAMPER方法是鼓励学生充分发挥想象力。学生可能担心现有材料不足或者生产能力达不到,没必要担心。SCAMPER方法旨在激发你的创造性思维,让自己飞起来吧!
我们使用SCAMPER方法来改造投石机,看看您能制造出什么样的投石机:
投石机将棒球结合成一台服务器。
投石机增加了电脑功能,成为自动侦测敌人的投石机。
增加对准结构是为了提高投石机的精度。
投石机的目的是攻击这座城市。如果把投石机用在游戏里,它会变成一只愤怒的小鸟。
如果你使用透明的投石机,你就不能轻易地识别投石机的位置。
弹射器不是一次投一发,而是一次投多发,变成散弹枪弹射器。
你能想到更有趣的投石机结构吗?比如你能想到下面的投石机吗?
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