本文来源:DNF助理,作者:奥德塞文,如有疑问,请联系删除
最近看到很多朋友在说龙神小技能怎么选,每次都缺少一些辅助数据来讨论,就简单的做了一下伤害对比。
除了技能数据和CD周期,技能手感和匹配也是重要的影响因素,所以我们在这本攻略中从两个方面进行分析和思考,只是为了给大家提供一些启发和思路。
首先得到伤害排名图。(裸考120破沙袋没有TP)
除了火焰气息面板低,技能形态差,其他技能伤害15-35加一个有争议的技能“龙帝制裁”多重伤害测试稳定排名如上图。(穿刺和龙拳在空发布)
争议技能是图标中的前七项。
然后是每秒伤害图。
从每秒伤害图可以直观的看出,龙剑术耐力数据优秀,制裁耐力弱,其他每秒伤害分布合理。
除了其他无争议技能和龙剑术只需要增加1,龙语召唤必须补齐外,剩下的SP只能支持选择以上3到4个技能补齐。
方案一:所以如果你专注于爆发伤害,很明显技能SP的分布在前四位,填满就能获得最高一轮爆发输出。
方案二:但如果考虑循环输出,以加班空的15秒破防时间为限,那么“龙皇制裁”将是第一个威胁加分位置的,可以考虑在顺序上用龙拳和撕咬代替制裁。
方案三:除了技能数据和生命周期,龙神还需要考虑技能手感和人龙匹配的问题。因为最好的输出方式是人龙两条线同步输出,所以在选择小技能的时候也要考虑龙的职业。选择四大纯人类技能中的一个,换成龙技能“龙咬”,也是一个非常优秀的方案。
最后我们来讨论一下爆龙角和龙翼突袭这两个等级比较低的技能。
首先,从龙教的资料和流传来看,龙教的CD还是比较满意的,攻击力接近龙拳。但是相对于龙拳来说,技能范围和卖不出去的设计让他在主流比赛伤害中落后,控制的特点让他比其他技能损失至少25%的破技能伤害。
其次是龙翼突袭。第二次伤害数据是除了龙剑之外最好的数据,但也是最低的瞬间爆发。虽然有非常好的二次伤害数据,但是在实战中一般不可能充分发挥这种短CD技能的理论伤害。况且相比其他技能,突袭中多了一个起飞动作,落地后不可能瞬间和其他技能连接。
最适合和突袭比的技能是龙飞斩,一个不错的面板,极速的比划,除了↓龙刃之外极其罕见的登高空技能,简直是技能汇聚中最流畅的环节。
结论:
加分不是一成不变的事情,改成专门给某些怪物加分也是一个极好的选择。穿刺不用说会追踪咬人目标,清除怪物的效率可以和拔剑的龙拳和龙斩相比,还能提供提升空的动作。制裁可以强力抓龙,龙角可以打断一些怪物技能。这些独特的技能可以作为添加一些想法的基础。记住,最重要的是你怎么想。
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