今天我就和大家分享一下3DsMax是如何给魔方的六个面添加颜色的。
1.按m键打开材质编辑器,设置为主/子对象的材质,如图。
2.单击设置数量。在弹出的对话框中,物料数量为6,如图。
3.单击子材质1添加标准材质,如图所示。
4.将漫反射设置为白色,然后单击[转到父对象]返回,如图所示。
5.按照步骤4和步骤5的方法设置子材质2~6,颜色分别设置为红、橙、黄、绿、蓝,如图。
6.给魔方指定设定的材质,这样魔方六面的颜色就填好了,如图。
7.最终效果如图。
1.《魔方颜色 3DsMax给魔方6个面添加颜色》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《魔方颜色 3DsMax给魔方6个面添加颜色》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/caijing/1608857.html