一张桌子,十几个人围坐在一起,认识的和不认识的,很快大家就熟悉了;一个游戏界面,生活中十几个害羞的网友,很快就用麦克风和陌生人打成一片,这就是游戏《狼杀》的魅力所在。

随着这些95、00后青少年的逐渐成长,他们的社交方式与70、80后相比发生了很大的变化。已经不是三两个人的小聚会了。对于出生在互联网时代和大社交时代的90后和90后来说,他们更喜欢热闹,需要一款能快速破冰拉近彼此距离的社交游戏。

为什么游戏《狼杀》能在短时间内横扫国内市场?社会化是核心原因。

首先我们来了解一下这个产品的来历:1986年春天,苏联莫斯科大学心理学系的迪米特里·达维多夫发明了一个游戏,叫做“杀人游戏”。起初,游戏只在校园里传播。玩家在莫斯科大学的教室和宿舍里玩这个游戏。

20世纪90年代初,该游戏逐渐在俄罗斯其他学校流行起来,并传播到欧洲国家。)然后到了美国,现在游戏已经传遍了全世界。它被认为是自1800年以来最具历史和文化意义的50场比赛之一。

名为“狼人杀手”的实体卡首先由大魔王桌游俱乐部在中国推出,Xi云瑞公司拥有狼人杀手的全部知识产权。

不难看出,杀人游戏可以算是这种“狼人杀人”游戏的鼻祖。所以严格来说,北京大魔王桌游俱乐部出版的《杀狼》和其他国家出版的类似玩法的游戏都属于以狼人文化为背景的杀人游戏,就像《王者荣耀》属于MOBA游戏《刺激》一样

众所周知,信息时代给我们带来的劣势是人类变得疏远,住房和腐败产生,现代社会的快速发展让孩子面临巨大的学业压力,成年人面临巨大的工作和买房压力。在这样的环境下,无论是学生还是上班族,都需要一种聚会放松的方式,既能缩短人与人之间的距离,又能快速缓解压力。《杀狼》的游戏机制正好可以满足这两方面的需求,这也是《杀狼》能够成为90后青少年新的社交方式的原因之一。

其次,不同于其他类型的游戏,它是一个多人参与的战略产品,由语言描述、竞技口才和分析判断能力驱动。在《狼杀》中,既能锻炼逻辑思维能力,又能培养团队默契。时不时的说点笑话也能让大家处于一种休闲娱乐的状态,也就是见见朋友,减压。不仅仅是网络游戏可以玩,线下游戏已经成为破冰、建团建甚至约会等必备物品之一。可以说“杀狼”已经超出了我们的预期,从一个游戏变成了一种新的社交方式。越来越多的各种党派把杀狼作为破冰缩短距离的首选。

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