近日,卡普空公布了其热门大作《怪物猎人:世界》的PC版。
7月7日腾讯游戏之夜,宣布《怪物猎人:世界》登陆WeGame平台。
想到腾讯之前和卡普空合作开发怪物猎人在线,这个介绍是顺理成章的。
从Steam上的配置要求来看,这个世界上的迁移优化还是蛮尽职的,Karp 空肯定是下了很大功夫的。
低匹配只有I5+760才能达到1080P/30FPS,高匹配只有I7+1060。
当然PC最高可以支持4K/60FPS,担心锁帧的朋友还是先担心自己的配置吧。
该游戏将于8月10日在Steam和WeGame上同时发布,只需等待一个月。
那么接下来,你需要平心静气的看着官方,抛开偏见,讨论一下哪个平台更合适。
下面分别说一下各个平台的优缺点,先说Steam。
在Steam上购买有几个优势:
1.平台上有大量付费玩家,多人在线更占优势。
2.普通平台不需要更换。
但是缺点也很明显:
1.服务器不在国内,还有加速器费用。
2.使用加速器可能不能很好地解决网络问题。
WeGame的好处更明显:
1.服务器在国内,提供覆盖全国的桥接服务器。
2.游戏内语言为简体中文。
3.比Steam版便宜9块钱。
缺点相对较小:
1.不寻常的平台,需要单独下载。
2.平台付费玩家数量少,很多人都不如Steam在线。
这些都是根据目前获得的消息,对利弊的客观比较。主要有两个核心点:玩家数量和网络服务。
众所周知,世界是一个讲究多人联系的杰作,所以平台选择侧重于“多人”和“联系”两个点。
有大量的Steam玩家。我觉得像世界这样的杰作还是有可能天天上线的。很多人是占优势的。
而WeGame有很好的网络服务,在狩猎过程中可以享受到相对稳定的低延迟,在线占优。
其实说白了,如果你有一个来自入坑的朋友和一个固定的画图团队,WeGame会更适合你这样的小团队。
如果你没有一个稳定的队友,但是热衷于多人画图,不太在意网络需求,那么Steam是你最好的选择。
这两个平台玩世界。如果要问哪个更好,也许WeGame会更好。
毕竟没人知道世界正式发布后会有多少新玩家进来。
而网络服务的问题,或多或少被Steam玩家坑了。
比如印成PPT的Dota2,经常无法在云中存档的Uplay,或者经常瞬移求生的绝地。
就目前的情况来说,就游戏体验来说,我会推荐玩家选择WeGame。
当然,这些结论都是基于实际经验,玩家主观上讨厌选择WeGame是可以理解的。
总结这些分析,我们可以用一句话来概括:
“有一个团队,低延迟,选择WeGame;没有团队,想上线,选Steam。”
反正不管怎么选,PC玩家总是挣钱的。为什么不看看其他平台的猎人?
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