旅游的目的是通过创造旅游来吸引核心游客“聚集”,同时通过游客的停留来进一步扩大消费,实现更多的消费收入,因此有必要对旅游景区进行一套旅游规划设计。

旅游景区规划设计是从景区建筑到景观、建筑、设施设备到商业模式、营销模式、运营管理的一系列设计过程。包括几个步骤。

第一步是设计旅游景点

这里面有很多方面。首先,吸引力是围绕吸引力的核心建立的。旅游景点是旅游产品的载体,创造它的关键在于它的精确定位,这需要对资源、市场、文化等有深刻的了解。吸引力可以主导整个娱乐过程。其次,旅游线路的组织设计。旅游产品的旅游不仅是一个组织旅游的过程,也是一个使整个旅游达到预期效果的过程,因此旅游的组织设计非常重要。旅游线路的设计有一个很重要的技巧。

第二步是景观设计

在创造旅游景点的需求下,通过非常丰富的元素构建景观特色,体现景观价值,充分展示其独特性,不仅包括自然景观设计,还包括文化景观设计。文化景观设计开始从文化观光景观设计向文化体验设计发展。文化体验景观设计利用各种手段和媒体营造氛围和场景,让人沉浸其中,享受一系列难忘的体验。它具有参与性、互动性和消费性的特点。文化体验式景观设计主要是通过情境、动态艺术、互动艺术和娱乐的方法来创造的。

第三步是设计架构

独特的外部建筑是景观,象征性建筑是非常吸引人的景观。在建筑设计中,通常是挖掘文化,寻找创新点,然后转化为建筑语言,使建筑本身具有新的生命力。

第四步是设计游乐设施和设备

许多设施设备通过包装设计,将现成的技术转化为适用的产品功能,通过旅游和游憩形成游憩、游览线路等设计,最终整合成一套景区设计的模式。比如春秋时期盐城的“大摇臂”,通过对器械本身及其底座的文化包装,运用孙武《点竹仪》的典故营造景观,使底座部分成为点竹仪的中心。殿柱本身采用六边形土木工程基础造型,自上而下逐渐凸显,展现殿柱的气势和宏伟。塔上立着两个兽头,使得主楼更加突出和凝重。盐城这座空大型观景设施主要用于观光和娱乐——游客登上平台,被提升到50米空的高度,俯瞰整个景点和古城遗址。

第五步是设计商业模式

做景点不能只是一个景观。对于一个景区项目来说,最重要的是实施商业模式设计。没有商业模式,景区很难有投资回报。第一个商业模式设计是收益模式设计。其次是收益项。就像景区交通的收入项目一样,既是车辆又是观光车,所有车辆都涉及收费模式。三是消费模式的设计。景区购物点的设计主要通过业态进行,包括休闲购物、娱乐消费、游乐消费等。收入结构是通过收入模型设计形成的,利润结构可以通过收入结构来计算。因此,收入模式设计是旅游休闲产品设计中非常重要的一部分。

第六步是营销模式的设计

在设计收益模式的同时,还要设计营销模式。营销景点,首先要确定景点的口号。比如漂流的口号:男人一路笑,女人一路叫。这个口号反映了典型的旅游体验过程。其实带来了很好的营销效果。这种策划也叫营销策划。广告策划、口号策划、营销渠道策划、推广模式策划等。,通过互联网、电视广告、主流媒体、新媒体等多种模式的营销设计,营销设计和景区管理设计可以称为软系统设计。

所以景区的“软系统设计”和“硬件设计”构成了景区的整体发展。开发设计按照时间顺序划分,进一步延伸到业务设计。将这些设计结合起来,形成完整的旅游景区规划设计框架,指导旅游景区的发展。

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