市长/市场调查机构尼尔森发表了一份报告,分析了主机玩家选择购买游戏的几个因素,并列出了玩家群体购买三大主机的5个主要原因。这可以解释为什么索尼的PS4销量目前领先于其他家用游戏主机。
报告指出,“更高的分辨率”是玩家选择购买PS4的首要因素,紧随其后的是PS4的蓝光播放器功能以及全面的游戏阵容,紧随其后的两项则是PS4更强的处理能力以及家庭成员因素。
而玩家选择购买Xbox One的首要原因则是Xbox优质的娱乐品牌,其后则是Xbox One的创新特性(比如Xbox One对于美国有线电视兼容性,以及语音控制和Kinect等功能),更强的处理能力,独占游戏内容以及Xbox One所带来的欢乐也是人们考虑购买Xbox One的原因之一。
任天堂的用户群体则相当有独特性,WiiU的购买群体的选择因素分别是该主机的欢乐特性,适宜儿童,高性价比以及向下兼容性(兼容Wii游戏),独占游戏内容,很符合目前人们对任天堂游戏主机的认知。
另外,76%的Xbox One拥有者已经有了一台Xbox 360,相比下PS4玩家中只有66%拥有一台PS3。不过根据报告,有更多的Xbox 360用户(59%)在选择下一代主机时选择了PS4,而只有43%PS3用户选择下一代主机时购买了Xbox One。
可以发现,索尼的PS4因为机能原因在吸引玩家购买游戏主机方面获得了很大的优势,而游戏阵容也算得上PS4具有更大吸引力的原因之一。我们在过去的一年里已经见到了太多关于Xbox One和PS4两台主机游戏分辨率的争吵,事实上这种争吵已经影响到了Xbox One的销量。
另一方面,Xbox 360在北美较高的占有率以及微软所打造成功的Xbox娱乐品牌也促进Xbox One的销售,诸如《光环》、《极限竞速》等优质独占游戏也成功吸引到了许多玩家,而《使命召唤》、《FIFA》等游戏DLC的限时独占看起来也是非常有效。
当然,机能缺陷已经无法弥补,微软可能会更多的在游戏软件方面发力来弥补其中的差距,今年我们将会看到多款Xbox One独占游戏的上市,《光环5》、《极限竞速6》、《古墓丽影:崛起》等独占大作相信会极大地促进Xbox One的销售。
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