熟悉Dnf这个游戏的人知道现在职业很多,但根据伤害类型分为两大类。就是高商和百分比职业。事实上,对这两名上海型选手的评价也不一样。很多人潜意识里认为百分比职业要比高商职业花费更多的钱,但相信很多玩家不知道这两个职业之间的氪差异在哪里。现在,我带选手们分析一下这两个职业的差异。
首先第一点固伤职业的武器打造更简单。固伤职业的武器最高锻造8,这个东西无论是攒材料自己升级,或者是白嫖各种锻造炉都是可以免费得到的,不用氪金。而且现在活动赠送超级多的红字书和增幅器,基本上白嫖一个增幅8应该是问题不大的。基本上现在版本固伤职业武器增幅8、锻造8就可以胜任所有副本。而对于百分比职业来说,武器虽然对锻造没有要求,但是强化12是必须的。即使在现在强化改版之后,强化12也不是随随便便可以上的,至少需要氪金小几百,所以在武器方面,固伤职业就要节省不少。
然后就是细节打造方面了。目前对于百分比职业来说,需要打造的地方非常的多,其中最主要的就是物攻魔攻的提升了,熟悉现在卡片行情的都知道,物攻魔攻顶级卡片的价格绝对是天价,所以说在卡片这一方面百分比职业需要消耗的太多了。而固伤职业卡片的主要属性只有一个,那就是独立攻击力了,这个属性的顶级卡片虽然说也不便宜,但是相比于物攻魔攻卡明显要便宜很多。
最后还有一点就是固伤职业下限更高。相比于百分比职业,固伤职业的下限要高出非常多。一个不花钱的固伤职业,3000力智、2500独立看上去还像回事;一个不花钱的百分比职业,3000力智、3W出头的物攻魔攻看起来就非常的可怜。
目前虽然在高玩的手里面,不管是固伤还是百分比职业都是需要大量氪金的,毕竟固伤职业对于高玩来说也是绝对要去增幅打造的,但是杜宇那些平民那些不想要氪金的人来说,固伤相比于百分比职业绝对是花钱更加的少,体验更好的选择。最最关键的是,现在各种各样活动的力度真的很大,只要平时白嫖各种活动,一个增幅8的固伤C还是简简单单的。
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