17年,任天堂游戏带著《塞尔达传说:荒野之息》登录switch。一经发布,就变成任天堂游戏的又一爆品手机游戏。做为一款对外开放游戏世界,塞尔达与别的同类目手机游戏具备显著差别。

由于任天堂游戏沒有强制为手机游戏引入自身的观念,乃至任天堂游戏有意减弱故事情节,去正确引导游戏玩家游戏玩家探索宇宙。

「图为风之神兽」

做为《塞尔达传说:荒野之息》中的四大神兽之一,风之神兽从游戏玩家饰演林克从梦中醒来,就一直守候在游戏玩家上下。而它的主要表现,便是在苍穹定速巡航,看上去好像一艘神密宇宙飞船。

尽管任天堂游戏有意减弱了故事情节针对《塞尔达传说》的危害,但为了更好地加强四神兽给林克产生的危害,還是将他们与故事情节关联,根据故事情节便可开启打开风之神兽的故事情节章节目录。

可是,假如游戏玩家撇开故事情节限定,强制与风之神兽触碰,很有可能哪些也没法获得,乃至连风之神兽都是会变为一个一般纸贴。

「图为强制登录风之神兽」

秉着求知欲改变命运的核心理念,曾有游戏玩家做了这一试验。

最先该游戏玩家用自做宇宙飞船贴近风之神兽,从灵兽的发展前景能够看得出,宇宙飞船样子的模型用了与塞尔达同样的颜色,淡绿与浅灰色相互构建了灵兽的主色。而在灵兽的身上也有很多关键点设计方案,例如对称性设计方案的石柱县。

「图为强制登录后引起的穿模」

等游戏玩家贴近灵兽后,便损坏了一直四轴飞行器,随后一跃而下。結果却,什么也没有产生。而且由于沒有开启灵兽每日任务,因此 灵兽就变成了一个有关键点设计方案的3d贴图。

林克会从灵兽的身上越过,简易地说便是穿模。

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