法院确认,腾讯因侵犯6张游戏地图的复制权和网络信息传播权获得赔偿4524万元。
近日,深圳市中级人民法院对腾讯诉畅游云、英雄娱乐等7家公司侵犯网络游戏《穿越火线》版权一案作出一审判决,裁定7名被告立即停止侵权,共同赔偿腾讯经济损失和超过4524万元的合理维权费用。
《穿越火线》是韩国小门公司2007年推出的第一人称射击网游。腾讯拥有2012年至2021年穿越火线在中国大陆的独家代理经营权。《穿越火线》在中国家喻户晓,玩家群体非常广泛。《全民枪战》是新三板公司英雄互娱科技有限公司全资子公司畅游云科技有限公司开发的一款手机游戏。《All Shootout》开创了左手移动角色,右手移动镜头,拍摄的游戏控制模式,无需手机上的鼠标、键盘、游戏控制器等外设,就能给玩家高质量的拍摄控制体验。
腾讯起诉称,《全民枪战》中很多游戏地图、迷你地图、道具和枪支的艺术形象在操作结构、布局设置、色彩搭配、造型设计等方面与《穿越火线》相同或实质相似。,而且他们携带的游戏玩法设计也是一样的,涉嫌侵犯《穿越火线》的游戏版权。因此,它向法院起诉了开发和运营“全民枪战”的七家公司。
根据获得的判决,腾讯起诉称复制了《穿越火线》的6个游戏场景地图,包括运输船废墟、新年广场、火车站、巷战、边贸城、巨城。据iResearch报道,这六张地图的玩家使用率占《穿越火线》所有场景地图的62.3%。以两个游戏的“运输船”为例,法院发现“全民枪战”的“运输船”迷你地图的平面轮廓、结构、物体位置排列、物体形状和数量与“穿越火线”相同。
在游戏场景图中,法院发现两个“运输船”船舱地图有一个相同点:地图两端各设置一个船舱,每个船舱有两个出口,其中一个有L型幕墙。客舱内,地图两侧通往对方位置的路径入口均设置在L型幕墙后面。区别在于场景色彩和装饰艺术的外观不同。
诉讼中,双方都申请了专家助理。根据判决,原告的专家助理称射击游戏是一款地图结构非常优雅的游戏。拍摄游戏地图的制作分为七个阶段,平均制作周期为三个月。白盒设计最重要。在白盒状态下,通过遮挡和路径的设计达到预设目标。白盒迭代测试完成后,可以随意给白盒添加艺术效果。另一方面,这个过程是可逆的,可以直接剥离游戏地图的美术资源,去掉美术效果,得到一个白盒,然后把白盒交给美术重新剥皮,这样就省略了设计白盒的步骤。
被告的专家助理表示,第一人称射击游戏最重要的是操作方式和射击方式,游戏的场景图是游戏设计的一小部分。
法院认为,游戏场景图符合《著作权法》中图形作品“解释事物原理或结构”的“示意图”类型,应受《著作权法》保护。《全民枪战》中被控侵权的6张游戏场景图,无论是整体构成、内部组合结构还是布局安排,都与《穿越火线》相同或实质相同,侵犯了腾讯享有的复制权和信息网络传播权,应承担侵权责任。
至于赔偿金额的确定,判决显示法院结合英雄互娱公告等披露的数据。,估计畅游云2015年至2017年5月的“全民枪战”净利润超过5.72亿元。判决还表明,《全民枪战》的生命周期设计为5年。2014年上线,2015年和2016年进入成长期,2017年和2018年进入衰退期,2017年充值收入增速已经是-17.7%。
另外,法院根据原被告的主张,确定游戏地图对第一人称射击游戏的贡献率为20%。法院还结合双方证据,以本案6张游戏地图对全部游戏地图的贡献率为39.53%。最终,法院确认“全民枪战”侵犯6幅游戏地图复制权和网络信息传播权的赔偿金额为4524万元。
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