每一代人都有自己的童年特征。随着移动网络和手机的普及,网络游戏几乎已经成为现代年轻人休闲生活中不可或缺的一部分。今年,由于新冠肺炎疫情的影响,几乎所有的实体行业都受到了很大的冲击,但互联网行业发展得很好。甚至很多之前不玩手机的孩子在2020年上半年学会了玩网络游戏,相当于普及了互联网生活。
了解互联网不是一件坏事,但是吸引孩子的网络游戏更让很多家长担心。在没有新冠肺炎疫情和许多娱乐活动的情况下,许多青少年沉迷于网络游戏。然而,新冠肺炎疫情既有行动限制,又有网络课程的便利,这使得更多的青少年沉迷于网络游戏。这也是网游在疫情期间呈现逆势上涨的良好态势的原因。
网络游戏实名认证系统预计将于9月前上线但7月30日,在2020中国国际数字互动娱乐展上,中宣部出版局副局长冯世新表示,中国正在加快国家级实名制认证体系建设,初步计划在9月前上线,届时将组织企业批量接入。其主要目的是防止青少年沉迷网络游戏和过度消费,同时加强对网络游戏的市场监管,建立良好的行业生态和市场秩序。
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