如果从营地的名字来判断,你可能会认为它是由出没者组成的一群营地,其实不然。他们不是卡洛马戈大陆的土著种族。虽然他们有来自不同世界的高科技力量,但他们对魔法一无所知。动力卡组性能全面,进、攻、退、守是动力卡组的突出特点。这里详细介绍一下异能营的前世今生,详细说明一下异能卡组的特色玩法。
【科技实力雄厚的外地人】
权力竞赛的经历和我们在现实世界中的经历非常相似。高科技带来便利,带来战争和污染。生存领地正在缩小,最终不得不逃往其他世界。
权力,官方称之为外人,不是卡洛莫大陆的原生种族或衍生种族,而是来自另一个世界。
在权力的世界里,他们生活的星球(大陆)被大量的战争和入侵所毁灭,而科技战争和核能突变则进化出了新的物种。被权力称为爬行兽的怪物席卷了权力的世界,导致权力失去了大部分土地,危及其生存(例如地球开始反击人类、洪水和自然灾害等)。).
因此,拥有残余势力的国家的最高领导人组织了一个庞大的集团,掌握了大部分势力,并积极向原势力世界之外的世界发动能源掠夺或土地开发。
德谟克里特斯已经发展到可以与权力竞争的程度,并且有能力大量繁殖。它学会了一些权力的技术,这是对权力的强大威胁。所以在面对德谟克利特的同时,权力主动寻求外层空或维度之外的世界,以避免对德谟克利特的追求。
【能进能退能守能力的卡组表现全面】
前面说的深渊阵营是以墓地为基础的,力量是以灵魂地带为基础的。有一系列的影响:维度偏转。是一系列可攻可守的牌。
杀死角色:
双方从牌组顶部放三张牌到灵魂区。这个效果会触发异能系列卡的维度偏转效果,让他们在一定程度上不遭受这个伤害,让对手承担这个伤害。
防御角色:
将卡片一轮放入灵魂区,让一张卡片从灵魂区送到墓地。看起来像是换魂区的牌,其实是一系列的回复牌。当效果放置的牌是幂级数牌时,会触发次元偏转继续回复。
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